《刺客教條:暗影》上市三週內成為美國最暢銷遊戲

《刺客教條:暗影》上市三週內成為美國最暢銷遊戲

《刺客教條:暗影》主導美國遊戲銷售

自三週前(2025 年 3 月 20 日)推出以來,《刺客教條:暗影》一直位居美國電子遊戲銷量榜首。該遊戲可在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 等平台上運行,並迅速成為遊戲市場上的重要參與者。

創紀錄的銷售數字

根據Circana提供的數據,該遊戲在上市後的前三週一直保持著美國最暢銷遊戲的地位。 Circana 執行董事兼電玩產業分析師 Mat Piscatella 在BlueSky上分享了這個令人興奮的消息。

Piscatella 的見解表明,《刺客教條:暗影》目前是 2025 年銷量第二的遊戲,僅次於 Capcom 成功的《魔物獵人:荒野》

「有趣的是…根據 Circana 的零售追蹤服務(美元銷售額,截至 4 月 5 日的最新數據),《刺客教條:暗影》在上市後的前三週內一直是美國最暢銷的電子遊戲,」Piscatella 在推特上寫道。 「今年迄今排名第 2,僅次於《魔物獵人:荒野》。

令人印象深刻的球員里程碑

發布後僅 48 小時,育碧透露《刺客教條:暗影》已達到令人印象深刻的里程碑,全球玩家數量超過 200 萬。僅在發布當天,該遊戲的銷量就超過了一百萬份,而到第一周結束時,玩家數量就已突破三百萬大關。

育碧在挑戰中復甦

這些非凡的成就對育碧來說是一個急需的推動力,特別是在公司面臨重大財務障礙的 2024 年之後。先前發行的高預算遊​​戲,如《星際大戰:法外狂徒》《骷髏與骸骨》,都未能達到商業預期,這加大了育碧推出旗艦系列遊戲的壓力。

結構變化與未來展望

鑑於最近面臨的這些挑戰,育碧實施了重大的結構性變革。《刺客教條》《孤島驚魂》《虹彩六號》等主要係列遊戲目前都歸屬於騰訊持有少數股權的新成立的子公司。然而,這一新結構的具體細節仍不確定。

圍繞這些變化的內部溝通表明,隨著公司重新調整策略,可能會出現裁員。人們樂觀地認為, 《刺客教條:暗影》的成功可能有助於減輕一些預期的損失。

隨著遊戲格局的發展, 《刺客教條:暗影》的表現對於塑造育碧的未來和反映產業的更廣泛趨勢至關重要。要獲得持續更新和詳細見解,請務必關注此來源

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