《冥河:貪婪之刃》科隆遊戲展預覽-玩家面臨的嚴峻挑戰

《冥河:貪婪之刃》科隆遊戲展預覽-玩家面臨的嚴峻挑戰

《冥河:貪婪之刃》-潛行遊戲的新篇章

富有遠見的《冥河》系列開發商 Cyanide,在潛行類遊戲中建立了堅實的聲譽。他們成功地將黑暗奇幻的中世紀場景與引人入勝的主角和精妙的遊戲機製完美融合。這種豐富的組合為玩家帶來了引人入勝又獨特的體驗。即將發行的《冥河:貪婪之刃》將進一步提升該系列標誌性的緊張刺激,力求成為迄今為止規模最大、內容最豐富的作品。

Gamescom 精彩搶先看

上個月,我在科隆遊戲展(Gamescom)的一場精彩體驗中,有機會試玩了《冥河:貪婪之刃》 (Styx: Blades of Greed)。在聽了一場精彩的演示後,我明白了為什麼我會把遊戲時間定在一個半小時​​。這款遊戲的開放世界地圖廣闊無垠,強調了垂直佈局,這不僅增強了環境的規模,也拓展了遊戲的可玩性。雖然體驗過程令人興奮,但要注意的是,有些遊戲機制略顯繁瑣,需要一些時間來適應。此外,我偶爾還會遇到AI異常,敵人即使完全看到冥河,也會忽略它。

中世紀場景中的幻想人物,背景是一輪大月亮。
《冥河:貪婪之刃》 (Styx: Blades of Greed) 提供激烈的隱身體驗。

具有挑戰性的遊戲動態

除了上述可能在正式版發布前解決的問題外,敵人還展現了令人印象深刻的周圍環境感知能力。玩家必須巧妙地利用掩體和陰影來避免被發現。一旦發現Styx,敵人就會毫不留情地發動攻擊,直到地精完全隱藏起來才會停止搜索。鑑於Styx在正面交鋒中的局限性,採用以潛行為中心的策略至關重要。鼓勵玩家進行策略性思考——熄滅火把製造黑暗、發出聲音轉移注意力,或選擇敵人較少的替代路徑,這些在實際操作中都至關重要。

增強技能和能力

斯蒂克斯的敏捷性使其能夠靈活地在幾乎所有地面上穿梭,充分利用垂直設計的地形,這進一步提升了遊戲的複雜性。演示版本展示了玩家可以透過複雜的技能樹解鎖的豐富技能。從創造分身來分散注意力,到設定重生和傳送繭點,再到精神控制技能,各種可能性都十分豐富。這種沙盒式設計不僅標誌著該系列的大膽發展方向,也激發了玩家的創造力和參與。結合抓鉤和滑翔機等創新工具,觀察潛行愛好者如何充分發揮斯蒂克斯的能力將會非常有趣。

展望未來

雖然試玩版的複雜程度有時令人難以承受,但它有效地展現了《冥河:貪婪之刃》如何提升整個系列的水平。遊戲中展現的各種技能和工具,激發了玩家對這款即將於今年秋季在 PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S 和 PC 平台上發售的遊戲的極大期待。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *