《先鋒》:受《潛行者》啟發的多人線上射擊遊戲將於下個月開放 Beta 測試

《先鋒》:受《潛行者》啟發的多人線上射擊遊戲將於下個月開放 Beta 測試

GFA Games 宣布 Pioner 將在今年十月開放 Beta 測試

GFA Games 正式宣布,備受期待的多人線上多人射擊遊戲《先鋒》 (Pioner)將於十月下旬開啟公測。本次公測將讓玩家在遊戲正式登陸 PC 平台前搶先體驗遊戲,主機版本預計隨後發布。

先前的測試和即將進行的改進

Pioner 先前在測試領域擁有豐富的經驗,曾在 6 月的 Steam Next Fest 上展示過遊戲的限定版本。活動結束後,GFA Games 確定了多項旨在提升遊戲體驗的改進,尤其是在玩家對戰 (PvP) 模式中。其中一些關鍵調整包括:

  • 改善奪旗點機制:為了恢復「奪旗」遊戲模式的懷舊感覺,GFA Games 將減少玩家奪旗的時間,使遊戲玩法更加動態。
  • 增強導航:為了方便玩家之間更好地溝通,將分配點名稱(A,B和C),以便於地圖導航。
  • 提高團隊死亡競賽中的敵人可見度:團隊正在實施新的視覺提示,使 NPC 和玩家與背景更容易區分,同時結合燈光調整以提高整體可見度。
  • 玩家動作同步:我們正在努力解決玩家動作不同步的問題,這是遊戲過程中觀察到的不穩定動作模式的原因。
  • 完善命中登記機制:網路代碼仍在微調中,以解決目前命中登記可能無法準確反映或遭受快速殺戮/死亡序列的問題。
  • 提高碰撞命中精度:某些環境物件的命中框精度將會提高,以確保遊戲玩法更加公平、更具戰術性。
  • PvP 武器平衡調整:已收集有關 PvP 場景中武器平衡的回饋,並將根據此回饋實施進一步的修改。

玩家的視角

回顧最近在 Steam Next Fest 上發布的演示,值得注意的是,遊戲體驗略顯粗糙。身為《先鋒》的長期愛好者(這點從我之前對 GFA Games 團隊的訪談中可以看出),我相信這款遊戲如果能再投入一些開發時間,整體上會更加完善。不過,考慮到過去幾個月遊戲的改進潛力,我迫不及待地想看看這個新版本在公開測試版中的表現。

有關該遊戲的更多詳細信息,包括更新和最新進展,請查看此

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