《俠盜獵車手 VI》:迄今為止最昂貴的遊戲,未來使用 AI 開發可能會更便宜

《俠盜獵車手 VI》:迄今為止最昂貴的遊戲,未來使用 AI 開發可能會更便宜

《俠盜獵車手 VI》:一項破紀錄的投資

即將推出的《俠盜獵車手 VI》有望成為該系列史上成本最高的作品。一位 Rockstar Games 前員工透露,預計續作《俠盜獵車手 VII》的開發成本可能不會達到類似的水準。

業界專家的見解

在接受《KIWI TALKS》節目採訪時,Rockstar 前技術主管 Obbe Vermeij 分享了他對該系列未來的看法。 Vermeij 曾參與製作《罪惡都市》和《聖安地列斯》等傳奇遊戲,他表示,《俠盜獵車手 VI》在製作成本方面不太可能被超越。

降低《俠盜獵車手 VII》潛在開發成本的關鍵因素之一是遊戲設計中人工智慧的運用。 Vermeij 指出,人工智慧可能會處理許多勞動密集型任務,例如地圖創建和過場動畫開發,從而減少大量手動輸入的需求。雖然這可能意味著未來遊戲的開發流程更具成本效益,但隨著傳統角色的演變或消失,它也為遊戲產業的就業保障蒙上了陰影。

對《俠盜獵車手 VII》的猜測

討論《俠盜獵車手 VII》似乎為時過早,尤其是在備受期待的《俠盜獵車手 VI》仍未發售的情況下。 Rockstar 最初計劃於 2025 年發售,但後來將發售日期推遲至 2026 年 5 月 26 日,以便有時間提升遊戲功能和整體品質。儘管延期,玩家們依然熱情高漲,尤其是傳聞中的一些功能不僅可能重塑開放世界遊戲,甚至可能重塑娛樂格局。這些創新功能包括允許藝術家將他們的音樂直接上傳到遊戲中,此舉可能會重新定義用戶參與度。

發布詳情

遊戲玩家可以準備迎接 2026 年 5 月 26 日在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 等多個平台上發布的《俠盜獵車手 VI》。

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