
《仁王 3》最新 Boss 戰玩法精彩見解
IGN 公佈了《仁王 3》的獨家遊戲實機畫面,其中展現了一場驚心動魄的 Boss 戰。光榮特庫摩動作角色扮演遊戲系列的這部備受期待的新作,在索尼 6 月份的 State of Play 發布會上正式亮相,預計將於 2026 年初發售,這讓玩家們興奮不已。
跨平台發布和新功能
與前作(最初在 PlayStation 上限時獨佔)不同,《仁王 3》將同時在PC上發行。該遊戲已在Steam上建立影響力,但 PC 玩家的最低系統要求尚未公佈。
探索新的開放世界設計
《仁王》系列的最新作品承諾透過其開放世界地圖帶來更具動態的體驗,突破前作線性環境的限制。 《仁王3》的一大亮點在於其創新機制,讓玩家在兩種截然不同的戰鬥風格中——武士和忍者之間無縫切換。
系列粉絲所熟悉的武士風格,在保留前作核心玩法元素的同時,融入了諸如提升武術效果的“武術熟練度”和“閃避”等新功能。 「閃避」機制使玩家能夠在敵人攻擊前進行格擋。這些增強功能為玩家提供了令人興奮的策略對抗機會。
另一方面,忍者流派注重敏捷和快速出擊。玩家可以利用各種忍術技巧來佔上風,包括攻擊後召喚分身的「霧之術」和快速閃避的「閃避」技能。這種戰鬥風格為玩家提供了獨特的優勢,使他們能夠智勝對手並發動快速攻擊。
社群回饋和增強功能
今年早些時候,粉絲們透過光榮特庫摩(KOEI TECMO)發布的限時 Alpha 測試版體驗了《仁王 3》。這款測試版不僅讓玩家預覽了遊戲,還成為了 Team Ninja 重要的回饋工具,幫助他們評估玩家滿意度並找出需要改進的地方。 Alpha 測試版的官方報告重點介紹了遊戲最終發布前需要改進的幾個關鍵領域:
- 根據玩家回饋改進控制響應。
- 增強了播放器控制的自訂選項。
- 調整具有挑戰性的遊戲元素和敵人難度等級。
- 提高教程的清晰度和可見性。
- 全面提升背景圖形品質。
- 調整探索階段的平衡性和可見度。
- 減少戰鬥期間螢幕通知的干擾,並能夠關閉這些通知。
- 完善進展系統。
- 升級多人遊戲體驗。
隨著《仁王 3》即將發布,持續的更新和改進反映了開發人員致力於提供引人入勝且身臨其境的 RPG 體驗,以滿足其前輩設定的高標準。
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