《數碼寶貝物語:時空異客》在SGF 2025上的體驗

《數碼寶貝物語:時空異客》在SGF 2025上的體驗

連結世界的大門——這是我在體驗了萬代南夢宮備受期待的怪獸馴服日式角色扮演遊戲《數碼寶貝物語:時空異人》 30分鐘後獲得的感受。我對這個系列的熟悉僅限於PlayStation Vita上的原版《數碼寶貝物語:賽博偵探》,但萬代南夢宮向粉絲們保證,這部最新作品將與該系列的其他作品一樣,獨樹一幟。

中心城區介紹

深入探索《數碼寶貝物語:時空異客》,首先吸引我注意的是它的美術和角色設計。知名藝術家安田鈴人回歸擔任角色設計師,遊戲的動畫肖像和人物展現了其在萬代南夢宮早期作品中的最高水準。角色模型在數位場景柔和的色調映襯下格外醒目,賦予這款日式角色扮演遊戲獨特的美感。值得一提的是,符號遭遇戰的引入讓玩家能夠看到戰場上的敵方數碼寶貝,以便能夠進行戰略性的戰鬥選擇,而不是依賴隨機遭遇。

遊戲的敘事錯綜複雜地交織在現實世界的日本——主要為新宿和秋葉原——與數碼寶貝棲息的廣闊數位世界之間,背景設定在大約八年前。雖然我的預覽主要集中在數位世界,但萬代南夢宮暗示了動態的故事發展,讓玩家在兩個世界之間穿梭。與時間相關的事件及其後果的可能性目前尚不明確,但最近的一個關於全城爆炸的故事預告片暗示了將玩家帶回現實世界的重大發展。

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《數碼寶貝》系列的每一部作品都引入了獨特的遊戲元素。熟悉《數碼寶貝:生存》的玩家會記得它融合了視覺小說式的敘事和基於策略的網格戰鬥。相較之下,《數碼寶貝物語:時空異客》則沿襲了早期作品中經典的回合製戰鬥。在這裡,玩家可以同時部署最多四隻數碼寶貝,以及客串角色,因此需要戰術規劃。值得慶幸的是,在遊戲的初始階段,數碼寶貝的能力管理得到了簡化;每隻數碼寶貝都擁有與其元素類型相匹配的技能,包括攻擊、增益和減益。值得注意的是,玩家可以在執行操作之前使用物品,從而提高戰略靈活性。

遊戲的戰鬥系統擁有近十幾種元素和七種屬性——儘管萬代南夢宮在演示版中只展示了數據、疫苗和病毒——卻提供了豐富的戰略變數。玩家需要測試不同的攻擊方式來發現敵人的元素親和力,並根據目標的弱點來判斷攻擊是僅僅有效還是具有毀滅性的威力。

《數碼寶貝物語:時空異客》擁有超過450隻數碼怪獸,無論新手或資深玩家都能從中發現新的驚喜。數碼寶貝系列遊戲的一大特色是非線性進化鏈,讓不同的玩家組成截然不同的小隊。

記下你的行事曆:《數碼寶貝故事:時空異客》將於 2025 年 10 月 3 日在 PlayStation 5、Xbox Series S|X 和 PC 上推出。

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