Ironicamente, o lançamento do tão aguardado jogo chegou apenas algumas semanas atrasado para que ele fosse elegível para o The Game Awards, que acontecerá amanhã.
Apesar desse momento, a Microsoft, juntamente com seus colaboradores — Bethesda, MachineGames e LucasFilm — ficou emocionada com a recepção extremamente positiva do jogo. Em uma entrevista com a Variety após o lançamento das análises, o presidente de conteúdo de jogos e estúdios do Xbox, Matt Booty, abordou a conversa em andamento sobre exclusividade, indicando que as decisões serão tomadas jogo a jogo.
“Estamos tomando decisões de exclusividade e janelas de produção em uma base de jogo por jogo, e cada um dos nossos estúdios está em uma posição um pouco diferente. Há também o cronograma de produção de um jogo, então a decisão sobre o espaçamento vem primeiro.”
Booty enfatizou a importância de entregar uma experiência excepcional para jogadores do Xbox, notando que o momento para um possível lançamento do PlayStation é influenciado por considerações de produção e pelo histórico de desenvolvimento do jogo. Ele ressaltou que o jogo em questão estava em produção antes da aquisição da Bethesda pela Microsoft, o que adiciona complexidade à narrativa de exclusividade.
Essa postura parece um tanto contraditória com comentários anteriores feitos pelo CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, que afirmou que não havia restrições absolutas para que jogos do Xbox fossem portados para outros consoles.
O caso de Indiana Jones and the Great Circle ilustra essa complexidade. Booty explicou que o desenvolvimento havia começado antes da aquisição da ZeniMax pela Microsoft, a empresa-mãe da Bethesda. Inicialmente, o jogo não tinha a intenção de ser exclusivo do Xbox. No entanto, os planos mudaram, pois a Microsoft pretendia alavancar o lançamento do jogo para aprimorar seu serviço de assinatura Game Pass, necessitando de uma renegociação do contrato com a Lucasfilm e a Disney.
Nos últimos meses, a abordagem da Microsoft à exclusividade evoluiu, com ports notáveis como Sea of Thieves , Hi-Fi Rush , Pentiment e Grounded . Consequentemente, Indiana Jones and the Great Circle foi anunciado para lançamento simultâneo no PC e no Xbox, com uma janela de lançamento posterior para o PlayStation 5, o que deixou alguns fãs do Xbox intrigados.
Os comentários de Booty sugerem que, embora a Microsoft esteja se inclinando para uma disponibilidade mais ampla de seus títulos em todas as plataformas, ainda pode haver decisões estratégicas para manter certos jogos exclusivos. A tendência geral parece se inclinar para maximizar as oportunidades de receita ao mirar o máximo de jogadores possível.
Olhando para o futuro, o próximo grande exclusivo da Microsoft é Avowed , da Obsidian , com lançamento previsto para 18 de fevereiro para PC e Xbox Series S|X.
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