WUCHANG: As melhores armas para penas caídas

WUCHANG: As melhores armas para penas caídas

WUCHANG: Fallen Feathers oferece aos jogadores uma variedade de armas, cada uma com habilidades e capacidades únicas, permitindo que você explore diversos estilos de jogo. Graças ao recurso do jogo que permite respeitar seu personagem à vontade, você será incentivado a experimentar diferentes armas ao longo da sua aventura.

Quer você prefira atacar com rapidez e agilidade ou opte por uma abordagem mais metódica com golpes poderosos, há uma arma adequada para todos. Abaixo, destacamos algumas das melhores armas disponíveis para o início do jogo em WUCHANG: Fallen Feathers.

Observação: Este guia aborda armas acessíveis antes do Capítulo 2 (Cloudspire) para evitar spoilers relacionados ao conteúdo do meio ou do final do jogo. Continuaremos atualizando este guia conforme novas informações forem disponibilizadas!

Melhores armas em WUCHANG: Fallen Feathers

As armas em WUCHANG: Fallen Feathers são categorizadas em cinco tipos principais: Espadas Longas, Espadas de Uma Mão, Machados, Lanças e Lâminas Duplas. Abaixo, analisamos as melhores opções para o início do jogo em cada categoria, destacando seus pontos fortes e sua adequação a diferentes estilos de jogo.

Inventário de armas em WUCHANG: Fallen Feathers
Explorar o Capítulo 1 de WUCHANG ajudará você a descobrir pelo menos duas armas de cada categoria, exceto Machados.| Crédito da imagem: Leenzee/VG247

1. Espadas longas

A jornada em WUCHANG: Fallen Feathers começa com a Espada Longa Gume da Nuvem Congelada — uma arma confiável que pode manter você competitivo à medida que avança no meio do jogo. Espadas longas, assim como espadas de uma mão, continuam populares entre os jogadores devido à sua versatilidade.

Utilizando a Disciplina Contra-ataque de Espada, os jogadores podem aparar ataques, facilitando a derrota de chefes desafiadores. Se você gosta de dominar o timing em combate, esta técnica é particularmente útil.

Borda da Nuvem Congelada

  • Habilidade com Arma: Ataque Rápido – Avance para frente enquanto ataca; ideal para superar inimigos lentos. Combine com Poder Celeste para efeitos aprimorados.
  • Disciplina Padrão: Chute Teletransportado – Execute um chute rápido a partir de uma postura baixa. Combine com Poder Celeste para aumentar a potência.

Chicote de amarração

  • Habilidade com Arma: Dança do Chicote – Carregue-se para um ataque abrangente que causa dano em todos os lugares. Use com Poder Celeste para desferir um ataque semelhante a um chicote.
  • Disciplina padrão: Chute rápido – Semelhante ao Gume da Nuvem Congelada, esse chute é eficaz para contra-ataques rápidos.

2. Espadas de uma mão

Para jogadores que desejam integrar magias ao combate, as Espadas de Uma Mão são essenciais. Seu ramo no Repositório de Ímpeto permite aumentar as estatísticas de Magia e Emplumação, tornando-as ótimas para conjurar magias.

A Lâmina Astral geralmente oferece maior dano mágico, mas a habilidade Manobra Evasiva da Lâmina Congelante Negra fornece uma vantagem defensiva vital, permitindo a evasão automática de ataques quando cronometrada corretamente.

Borda da Geada Escura

  • Habilidade com arma: Manobra evasiva – Desvie para o lado, evitando ataques e aprimorando seus feitiços ao usar o Poder Celeste.
  • Disciplina padrão: Lâmina Cintilante – Ataque rapidamente para enfraquecer o ataque de um inimigo; esta habilidade fornece imunidade parcial a danos durante sua execução.

Lâmina Astral

  • Habilidade com Arma: Selo do Despertar – Aumenta temporariamente o dano do seu Feitiço; requer o Nó de Repositório de Ímpeto de Tempo de Espera para uso otimizado.
  • Disciplina padrão: Lâmina Cintilante – Semelhante ao Gume da Congelação Negra, ela fornece agilidade e velocidade em combate.

3. Lâminas Duplas

Embora as Lâminas Duplas desfiram golpes rápidos e sejam emocionantes de usar, elas são menos eficazes no início do jogo sem desbloquear as habilidades Choque e Deflexão no Repositório de Ímpeto. O domínio dessas habilidades permite ataques implacáveis e redirecionamento de dano, embora com uma curva de aprendizado íngreme.

Entre elas, as Lâminas de Arma de Fogo se destacam, pois podem disparar projéteis, embora sua velocidade de disparo seja relativamente lenta.

Lâminas Desequilibradas

  • Habilidade com arma: Chute giratório – Desfere um combo rápido de chute giratório; aprimore com Poder Celeste para efeito adicional.
  • Disciplina padrão: Ataque repentino – Ataque enquanto gira para surpreender os inimigos e ganhar vantagem posicional.

Lâminas de armas de fogo

  • Habilidade com Arma: Mira Perfeita – Um tiro poderoso que atordoa os inimigos, permitindo ataques subsequentes. Requer Poder Celeste suficiente.
  • Disciplina padrão: Ataque repentino – Semelhante às Lâminas Desequilibradas, eficaz para combates rápidos.

4. Lanças

Lanças têm excelente alcance em WUCHANG: Fallen Feathers, adicionando uma vantagem tática em batalha. Elas permitem controle de grupo, sendo particularmente úteis ao atirar inimigos de penhascos. No entanto, sua velocidade de ataque mais lenta pode ser uma desvantagem.

Lança de borlas vermelhas

  • Habilidade com Arma: Fluxo e Vazante – Impulsione-se para frente para causar múltiplos danos; ative os efeitos de Choque com Poder Celeste para maior controle de grupo.
  • Disciplina padrão: Baluarte aéreo – Aumente a capacidade de esquiva durante o ataque; contra-ataque enquanto desvia.

Lança movida a vapor

  • Habilidade com arma: Corrente de vapor – Transforma-se em três segmentos para ataques abrangentes; aumenta o alcance e gira os inimigos com o Poder Skyborn.
  • Disciplina padrão: Baluarte aéreo – Benefícios semelhantes aos da Lança de borlas vermelhas, principalmente durante manobras evasivas.

5. Machados

Em termos de machados no início do jogo, a Alabarda é sua única opção, a menos que você esteja equipado com as armas exclusivas da Edição Deluxe. Esta arma robusta causa dano significativo, principalmente à medida que os jogadores aprimoram sua proficiência em machados.

A Disciplina padrão para Alabarda permite que os jogadores bloqueiem ataques, com técnicas avançadas permitindo ataques giratórios ou de esmagamento de alto dano que podem quebrar as defesas inimigas.

Alabarda

  • Habilidade com Arma: Golpe Poderoso – Um ataque contundente que pode devastar as defesas inimigas. Use com Poder Celeste para resultados amplificados.
  • Disciplina padrão: Bloqueio – Eficaz para reduzir o dano recebido de ataques inimigos.

Para mais informações sobre WUCHANG: Fallen Feathers, explore nossos guias detalhados sobre a mecânica de Loucura, dicas estratégicas para navegar pela terra de Shu e nossa lista abrangente de chefes para se preparar para os próximos desafios.

Fonte e Imagens

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