World of Warcraft: Perguntas e Respostas da Meia-Noite – ‘Os recursos de moradia de longo prazo serão expandidos com o tempo’

World of Warcraft: Perguntas e Respostas da Meia-Noite – ‘Os recursos de moradia de longo prazo serão expandidos com o tempo’

World of Warcraft: Midnight revelado na Gamescom 2025

A Blizzard Entertainment exibiu o trailer cinematográfico de tirar o fôlego de World of Warcraft: Midnight durante o evento Opening Night Live na Gamescom 2025. Sendo a décima primeira expansão na história do aclamado MMORPG, ela continua a emocionante Saga Worldsoul, após o título anterior, The War Within. Com uma base de jogadores dedicada ainda vibrante após 21 anos, os fãs estão ansiosos para se aprofundar no que esta nova expansão tem a oferecer.

Tivemos a oportunidade de conversar com Paul Kubit, Diretor Associado do Jogo, e Jade Martin, Designer Líder de Sistemas de Combate, que forneceram informações valiosas sobre os principais recursos do World of Warcraft: Midnight.

Características distintivas de World of Warcraft: Midnight

Paul Kubit: Um recurso de destaque é a introdução de um sistema de moradias, uma mudança significativa em relação à expansão anterior. Os jogadores agora terão uma nova maneira de expressar sua criatividade e promover a comunidade personalizando seus próprios espaços. Esse recurso visa aprimorar a interação social entre os jogadores, permitindo que eles construam coleções e criem bairros que reflitam seu estilo pessoal.

Além disso, esta expansão introduz o sistema Prey, adicionando camadas de complexidade à jogabilidade. Ao contrário de The War Within, que se concentrou principalmente em introduzir novas paisagens, Midnight incorporará áreas revisitadas, incluindo a nostálgica Zul’Aman. Os jogadores podem esperar novas missões e experiências enquanto exploram a evolução desses locais tão queridos.

Novos Sistemas e Recompensas

Jade Martin: O sistema Prey revoluciona a experiência de missões. Os jogadores agora podem definir seus próprios níveis de desafio, aumentando o engajamento e a satisfação de caçar seus objetivos.

Paul Kubit: À medida que os jogadores progridem no sistema Prey, eles podem desbloquear uma variedade significativa de recompensas, tanto cosméticas quanto baseadas em poder. A escala será comparável aos desafios em explorações de alto nível, particularmente em modos como Difícil e Pesadelo, onde os jogadores podem testar genuinamente suas habilidades.

Estilos de jogo e dinâmica de grupo

Paul Kubit: No modo Normal, os jogadores podem formar equipes livremente, aceitando missões individualmente, mas unindo forças para a caçada. Já nos modos Difícil e Pesadelo, os jogadores se enfrentarão em encontros individuais, aumentando a tensão e a emoção.

Apresentando o Devorador Caçador de Demônios

Jade Martin: Outra adição emocionante é o Caçador de Demônios Devorador, que utiliza magia do Vazio no lugar da magia Vil, marcando a introdução de uma especialização de DPS de médio alcance. Os jogadores construirão Fragmentos do Vazio estrategicamente para maximizar seu potencial em batalha, dominando a arte da Metamorfose do Vazio.

Os jogadores podem escolher vários estilos de jogo, buscando um equilíbrio entre combate à distância e corpo a corpo, aproveitando ao mesmo tempo a mecânica única de cada build.

Revisitando Regiões e Narrativas Clássicas

Paul Kubit: Atualizar áreas clássicas como a Floresta do Canto Eterno apresenta seus desafios. Nosso objetivo é honrar a nostalgia e, ao mesmo tempo, aprimorar a estética e a mecânica de jogo, garantindo que os pontos turísticos mais queridos mantenham seu charme, incorporando gráficos modernos. Notavelmente, áreas como a Cicatriz Morta agora estão transformadas, representando a história em evolução dos Elfos Sangrentos.

Nova Raça Aliada: Os Haranir

Paul Kubit: Os jogadores conhecerão os Haranir, uma raça cautelosa, inicialmente resistente a culturas externas. Seu arco narrativo se estende pela nova expansão, enquanto eles enfrentam a ameaça iminente de Xal’atath.

Desenvolvimentos PvP emocionantes

Jade Martin: World of Warcraft: Midnight incluirá a nova zona PvP Tempestade do Vácuo, repleta de oportunidades para disputas entre facções e dinâmicas de terreno emocionantes. Além disso, o campo de batalha multiestágio Ascensão do Caçador oferece elementos competitivos e estratégicos para os jogadores explorarem.

Paul Kubit: Reconhecemos a paixão da comunidade PvP e buscamos desenvolver ainda mais esse aspecto da jogabilidade. Nosso novo modo Campos de Treinamento permitirá que os jogadores pratiquem em um ambiente menos estressante, incentivando o crescimento sem as pressões competitivas e, ao mesmo tempo, oferecendo recompensas.

Sistema de habitação tão esperado

Paul Kubit: Após anos de pedidos dos jogadores, estamos animados em apresentar um sistema de moradia que facilita a autoexpressão e o engajamento da comunidade. Os jogadores podem coletar decorações não apenas de novas áreas, mas também de expansões anteriores, usando ferramentas avançadas para personalizar suas casas de forma criativa.

Para aqueles que buscam exibir suas conquistas, os jogadores podem adquirir troféus exclusivos, como cabeças de chefes, para exibir com orgulho em suas casas. O sistema foi projetado para se adaptar e evoluir ao longo do tempo, oferecendo uma experiência duradoura e em constante evolução.

Masmorras e Raids à Meia-Noite

Paul Kubit: Os jogadores podem esperar oito novas masmorras na expansão, incluindo Murder Row, uma masmorra investigativa ambientada em Silvermoon City, e Den of Nalorakk, que incorpora elementos da história da campanha.

Além disso, três raides serão lançados na primeira temporada, aproveitando o feedback da comunidade para criar experiências variadas em diferentes tipos de raide.World of Warcraft: Midnight também contará com um modo história para oferecer um acesso mais amplo aos elementos narrativos envolvidos nos raides.

Atualizações de qualidade de vida

Melhorias na qualidade de vida também são destaque nesta expansão. Os jogadores desfrutarão de recursos como opções de transmogrificação aplicadas de forma persistente, que sustentam a identidade visual do seu personagem ao longo do progresso, proporcionando satisfação estética e coerência na jogabilidade.

Em resumo, World of Warcraft: Midnight oferece uma riqueza de novas experiências e avanços que prometem aprimorar a experiência de jogo, combinando nostalgia com novas ideias. A equipe da Blizzard está animada para compartilhar este novo capítulo e aguarda ansiosamente por uma comunidade de jogadores vibrante.

Agradecemos seu tempo e suas ideias, Paul e Jade.

Fonte e Imagens

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