Wizards Of The Coast faz parceria com o Giant Skull Studio, do ex-diretor de God of War, para um novo jogo de ação D&D para um jogador

Wizards Of The Coast faz parceria com o Giant Skull Studio, do ex-diretor de God of War, para um novo jogo de ação D&D para um jogador

Wizards of the Coast faz parceria com a Giant Skull para um novo jogo de Dungeons & Dragons

A Wizards of the Coast, importante empresa do setor de jogos de tabuleiro e videogames, firmou um acordo de publicação promissor com a Giant Skull, um estúdio emergente de desenvolvimento de jogos fundado pelo renomado Stig Asmussen — ex-diretor de God of War III e Star Wars Jedi: Fallen Order. Esta colaboração marca um passo significativo na evolução do conteúdo de jogos conectado à adorada franquia Dungeons & Dragons.

O próximo jogo: uma mistura de inovação e tradição

De acordo com uma reportagem da GamesBeat, o novo título de ação e aventura está pronto para utilizar a tecnologia Unreal Engine 5 e imergirá os jogadores no rico universo de Dungeons & Dragons. Asmussen expressou sua ambição para este projeto, observando: “Nossa talentosa e experiente equipe na Giant Skull é construída com base na criatividade e na curiosidade. Nosso objetivo é criar um novo e rico universo de Dungeons & Dragons repleto de narrativa envolvente, combate heroico e travessias emocionantes que os jogadores irão abraçar completamente.”

Complementando a visão da Wizards of the Coast

John Hight, presidente da Wizards of the Coast e chefe de jogos digitais da Hasbro, compartilhou seu entusiasmo com a parceria com Asmussen e sua equipe.”Stig e a equipe da Giant Skull são exatamente o tipo de criadores excepcionalmente talentosos com quem queremos trabalhar”, afirmou Hight. Ele enfatizou ainda a importância da construção de mundos e da narrativa, mencionando que essa colaboração se alinha perfeitamente com a visão da Wizards e seu compromisso estratégico de expandir para jogos digitais.

Crescimento estratégico e desenvolvimentos futuros

Esta parceria faz parte da iniciativa mais ampla da Wizards of the Coast, que visa lançar de 1 a 2 novos jogos por ano, refletindo seu compromisso com a inovação no setor de jogos. Além do projeto com a Giant Skull, a empresa está colaborando ativamente com outras desenvolvedoras, incluindo Archetype Entertainment, Invoke Studios e Atomic Arcade, para criar conteúdo envolvente para seus fãs.

Incertezas e Planos Futuros

Há discussões em andamento em torno de um projeto do estúdio interno da Wizards, Skeleton Key. No início deste ano, surgiram relatos sobre o possível cancelamento do jogo após várias demissões, sugerindo mudanças significativas no estúdio. Embora um novo projeto ainda possa estar em desenvolvimento, a confirmação oficial ainda não foi divulgada.

Outra área de foco da Wizards of the Coast é a continuação da série Baldur’s Gate. Após a decisão da Larian Studios de encerrar sua colaboração com a Wizards, ainda há dúvidas sobre o futuro da respeitada franquia.

À medida que o cenário dos jogos evolui, parcerias como a entre a Wizards of the Coast e a Giant Skull podem abrir caminho para novas e emocionantes aventuras que vão agradar tanto aos fãs de longa data quanto aos novatos.

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