Lista de desejos para reviver a franquia ‘Deep Cut’ do PlayStation

Lista de desejos para reviver a franquia ‘Deep Cut’ do PlayStation

Desde o lançamento do PlayStation original , as propriedades intelectuais (IP) de primeira parte têm sido integrais à estratégia de negócios da empresa. Ao longo dos anos, essas franquias se tornaram ainda mais essenciais, fornecendo uma vantagem distinta sobre os concorrentes. No entanto, a visibilidade e o apelo dos títulos de primeira parte podem variar significativamente.

Franquias proeminentes como God of War, Marvel’s Spider-Man, The Last of Us e Horizon se tornaram nomes conhecidos. No entanto, inúmeras franquias do PlayStation caíram no esquecimento. Discussões recentes no The Video Game Podcast da VGC sugerem que essa situação pode estar mudando. O apresentador Andy Robinson indicou que sabe de “pelo menos alguns” projetos envolvendo “IP antigo e de corte profundo” que o PlayStation está desenvolvendo atualmente. Isso pode sinalizar oportunidades empolgantes para o renascimento de séries há muito esquecidas que os fãs perderam.

O termo “deep cut” se refere a títulos que não são amplamente reconhecidos, mesmo entre jogadores veteranos. Embora franquias como Killzone, Sly Cooper e Resistance tenham contribuído muito para o legado do PlayStation, elas podem não se qualificar totalmente como “deep cuts” devido à sua familiaridade na comunidade gamer.

Franquias que a PlayStation deveria considerar reviver

Arte promocional Ape Escape
Buzz! Quiz TV
MotorStorm Pacific Rift
Colagem Mista
Filtro Sifão

1. Fuga do macaco

Lançado em 1999, Ape Escape foi inovador como o primeiro jogo a exigir os manípulos analógicos do DualShock. A franquia ostenta três títulos principais, com o último chegando em 2005. Enquanto a série se aventurou temporariamente em jogos de festa, corridas de kart e até mesmo um RPG, seu núcleo continua sendo a envolvente jogabilidade de dois manípulos de suas parcelas principais. Sem lançamento por 15 anos, o recente aceno para a franquia em Astro Bot reacendeu o interesse, tornando o conceito de um renascimento particularmente atraente.

2. Tempestade de Motor

Embora possa não ter alcançado as alturas do Mario Kart da Nintendo, MotorStorm foi um concorrente formidável no gênero de corrida durante o final dos anos 2000 e início dos anos 2010. Com sua estreia em 2006 e um total de cinco parcelas, a série ficou inativa em 2012 após o lançamento de MotorStorm: RC no PS Vita e PS3. Atualmente, o PlayStation não tem uma franquia de corrida forte no estilo arcade além de Gran Turismo, apresentando uma oportunidade para o estilo de jogo animado de MotorStorm fazer um retorno.

3. SOCOM

A série SOCOM US Navy SEALs deixou uma marca significativa como um jogo de tiro tático em terceira pessoa que durou quase uma década, produzindo 10 títulos entre 2002 e 2011. Apesar do declínio nas avaliações ao longo dos anos, muitos fãs continuam buscando seu retorno. Dado o sucesso sustentado de títulos semelhantes como Rainbow Six Siege, há potencial para SOCOM reacender o interesse em jogos de tiro táticos.

4. Zumbido!

Como uma sensação de quiz multijogador, o Buzz! cativou o público durante os anos 2000, lançando 14 jogos principais e 5 spin-offs voltados para públicos mais jovens entre 2005 e 2010. No clima atual de jogos de serviço ao vivo, uma nova abordagem do Buzz! como um jogo gratuito e em constante evolução pode repercutir bem tanto entre fãs nostálgicos quanto entre novos jogadores.

5. Filtro Sifão

Amplamente considerado um título de destaque no PlayStation original, Syphon Filter fez uma entrada notável no gênero de tiro furtivo em 1999. Após várias sequências bem-sucedidas e iterações de PSP, a franquia terminou abruptamente em 2007, quando o desenvolvedor Bend Studio mudou o foco para outros projetos. Com uma lacuna notável em títulos furtivos AAA hoje, um renascimento de Syphon Filter poderia atender a uma demanda crescente por jogabilidade furtiva atraente.

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