Ganhar Dardos em Like A Dragon: Pirate Yakuza: Estratégias Mais Rápidas Reveladas

Ganhar Dardos em Like A Dragon: Pirate Yakuza: Estratégias Mais Rápidas Reveladas

No vibrante mundo de Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii do RGG Studio, os jogadores testemunharão as aventuras de Majima que o levarão a várias atividades envolventes, incluindo minijogos nostálgicos que lembram fliperamas da vida real. Um dos jogos de destaque apresentados é Darts, um favorito familiar da franquia Yakuza, oferecendo aos jogadores a chance de competir contra seus companheiros de tripulação por recompensas emocionantes.

Se você está procurando melhorar sua jogabilidade e maximizar suas recompensas, há um método direto para dominar o minigame Darts e desbloquear incentivos exclusivos. Abaixo está um guia abrangente descrevendo uma estratégia eficaz para alcançar o sucesso com apenas duas rodadas de dardos.

Minijogo Encontrando os Dardos

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Sua primeira tarefa é localizar o minigame Darts, situado na ala leste do Crystal Aloha Resort em West Aloha Beach, Honolulu. Basta chegar ao ponto de táxi de West Aloha Beach e virar à direita em direção às escadas da praia. Continue ao longo do calçadão até avistar as máquinas de Darts escondidas em um pequeno recanto à sua direita.

Jogar dardos é acessível, já que cada partida custa apenas US$ 2, permitindo que você aproveite várias rodadas sem gastar muito.

Dominando sua estratégia

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Para ganhar recompensas de Darts, você deve selecionar a opção “Jogar com um membro da tripulação”, já que jogar sozinho só lhe dá pontos de Rank Pirata. Cada membro da tripulação pode exibir estratégias e comportamentos únicos durante o jogo, mas você pode derrotá-los com confiança usando a seguinte tática.

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Comece com qualquer membro da tripulação; no entanto, Noah é uma escolha principal, pois ele aparece no topo da lista. Selecione seu dardo e escolha a opção “01 Games”. Para iniciantes, escolha o jogo mais baixo, 301.

Aqui está um guia rápido para entender a dinâmica do jogo 301:

  • Cada jogador se reveza lançando três dardos no alvo.
  • Um alvo marca 50 pontos e outras seções têm valores variados; o anel externo dobra, enquanto o anel interno triplica sua pontuação.
  • Em 01 jogo, os pontos marcados reduzem seu número alvo (neste caso, começando em 301), com o objetivo de chegar a zero de forma eficiente.
  • Um medidor aparece na tela, e a precisão ao pressionar o botão está correlacionada com a precisão do seu arremesso.

Ao usar um controle, uma técnica de mira recomendada é apertar o manche entre o polegar e o indicador, permitindo uma melhor mira enquanto monitora o medidor.

Na rodada inicial, tente acertar o triplo 20 três vezes, o que reduzirá sua pontuação em 180 pontos, chegando a 121. Após a vez do seu oponente, prossiga acertando o triplo 20 duas vezes, seguido de um único 1 para garantir a vitória.

Desbloqueando recompensas de companheiros de tripulação

Cada membro da tripulação oferece recompensas distintas para sua primeira vitória contra eles. Vitórias subsequentes rendem itens mais genéricos, tipicamente consumíveis. Notavelmente, Masaru se destaca, pois recompensa os jogadores com peixes em vez de consumíveis.

Companheiro de tripulação Local da reunião Recompensa pela primeira vez Recompensas Genéricas
Noé Membro principal (Capítulo 1) Figura de proa de Goro Consumíveis (Tauriner, Staminan X)
Jasão Faísca Staminana
Masaru Peixe-remo Trabalho Trabalho
Saejima Capítulo 4 Traje de pescador Consumíveis (Toughness Z, Staminan X, Tauriner)
Nishida Capítulo 3 Capacete de construção Majima
Minami Jaqueta de pele de cobra
Misaki Ilha Rokka (Capítulo 2) Unhas de Acrílico

Fonte e Imagens

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