Por que a série Legend of Zelda deveria ter seu próprio spin-off ‘Super Mario RPG’

Por que a série Legend of Zelda deveria ter seu próprio spin-off ‘Super Mario RPG’

A franquia Legend of Zelda cativou o público por gerações, evoluindo continuamente com cada novo título. Enquanto aguardamos o lançamento antecipado do Switch 2, a perspectiva de um novo jogo Zelda é mais emocionante do que nunca. Dado o impacto histórico da franquia no sucesso da Nintendo, é razoável esperar uma adição inovadora à série. Curiosamente, com a tradição de experimentação da série, a próxima parcela poderia potencialmente atrair um público mais amplo ao adotar uma nova abordagem de jogabilidade. Uma possibilidade intrigante seria explorar a mecânica de RPG baseada em turnos vista em Super Mario RPG.

Apesar da vasta gama de títulos dentro de The Legend of Zelda, um RPG baseado em turnos ainda não se materializou. Essa ausência é surpreendente, particularmente quando se considera os recursos abundantes e o potencial criativo da franquia.Super Mario RPG teve um sucesso notável ao introduzir personagens amados do universo Mario em um novo formato atraente; isso sugere que uma estratégia semelhante poderia ser efetivamente aplicada a The Legend of Zelda, enriquecendo sua narrativa e jogabilidade.

Por que o Super Mario RPG deveria inspirar um RPG Zelda baseado em turnos

Ecos da Sabedoria
Pêssego em Mario RPG
Colagem de arte de chave de Zelda
Zelda Lutando Contra Inimigos
Mario Strikers vs Super Mario RPG

Adotar um formato RPG baseado em turnos pode abrir novos caminhos emocionantes para futuros jogos Zelda. Se tal direção fosse tomada, integrar elementos que contribuíram para a popularidade de Super Mario RPG poderia provar ser inestimável. Um aspecto notável que vale a pena emular é o estilo de arte distinto do jogo. A estética chibi em Super Mario RPG combinou perfeitamente os personagens da Nintendo dentro de uma estrutura baseada em turnos. Dado que títulos Zelda recentes, como Echoes of Wisdom e o remake de Link’s Awakening, empregaram um estilo visual semelhante, um Zelda baseado em turnos poderia potencialmente parecer novo e adequado.

Permitindo que The Legend of Zelda se aventure em RPGs baseados em turnos

À medida que os fãs continuam a desejar inovação nos jogos Zelda, uma mudança em direção à mecânica de RPG por turnos se alinha perfeitamente com essas expectativas. Embora não seja viável replicar todos os elementos do Super Mario RPG, a franquia Legend of Zelda possui várias qualidades inerentes que dão suporte a tal transição:

  • Vários títulos da franquia já incorporam elementos de RPG, como missões secundárias envolventes e armas colecionáveis, o que simplificaria o design de mecânicas baseadas em turnos.
  • A rica variedade de armas das franquias, especialmente destacadas em Tears of the Kingdom e Breath of the Wild, oferece uma riqueza de opções para o desenvolvimento de sistemas de combate imersivos baseados em turnos.
  • A extensa história introduziu um elenco diversificado de adversários ao longo dos anos, permitindo que os desenvolvedores selecionassem criativamente inimigos memoráveis ​​para cenários de combate.

Um título Zelda inspirado em entradas da franquia Mario no gênero RPG já está muito atrasado, e está claro que tal jogo cativaria o público. A Nintendo faria bem em explorar esse conceito, pois representa uma oportunidade significativa para a franquia florescer e se adaptar ao cenário de jogos em constante evolução.

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