
The Last of Us consolidou seu status como uma das principais franquias da Sony. Desde o lançamento de seu inovador título original em 2013, ele não só alcançou um sucesso notável, mas também influenciou significativamente a trajetória das ofertas first-party da Sony. O impacto da franquia é evidente, tendo levado à criação de uma sequência e uma adaptação para a televisão que recebeu aclamação e deve continuar com uma segunda temporada ainda este ano.
Dado o sucesso monumental das duas parcelas iniciais, a especulação sobre um potencial terceiro título surgiu naturalmente. Neil Druckmann, o diretor e cocriador da série, moderou o entusiasmo, aconselhando os fãs a não “apostarem” na chegada de um terceiro jogo. Ele sugere que a série de televisão em andamento pode culminar como o capítulo final da franquia. No entanto, ainda há amplo potencial para exploração adicional dentro de seu universo ricamente elaborado, potencialmente por meio de novas experiências de jogo que não necessariamente se concentram em personagens estabelecidos.
A 2ª temporada não deve marcar o fim de The Last of Us





O universo de The Last of Us oferece vastas oportunidades de expansão
Embora a demanda imediata por uma terceira parcela verdadeira possa ser discutível, a Naughty Dog tem vários caminhos para manter a franquia prosperando por meio de spin-offs ou títulos ambientados no mesmo universo. Um jogo subsequente não precisa necessariamente girar em torno de Ellie, cuja narrativa encontrou resolução na Parte 2. Em vez disso, o foco pode mudar para novos personagens e locais inexplorados, trazendo novas perspectivas para a tradição existente.
Várias entradas recentes na mídia de The Last of Us expandiram com sucesso temas e personagens, notavelmente evidentes no terceiro episódio da série de televisão. Este episódio forneceu uma exploração mais profunda do relacionamento entre Bill e Frank, indo além das restrições do jogo original. Um novo jogo em potencial poderia adotar uma abordagem semelhante, enriquecendo a tradição central da franquia sem ser uma sequência direta.
The Last of Us poderia explorar cenários internacionais
Uma direção convincente para uma nova parcela poderia envolver realocar a narrativa para uma região completamente diferente. Enquanto os dois primeiros jogos atravessaram várias partes dos Estados Unidos, vastas áreas permanecem intocadas e prontas para exploração. A oportunidade existe para retratar as consequências perturbadoras do vírus Cordyceps em locais alternativos por todo o país.
Além disso, os desenvolvedores da Naughty Dog poderiam expandir o escopo ousadamente ao definir o próximo jogo fora dos Estados Unidos. Dado o foco temático do jogo em uma pandemia global, seria intrigante explorar como o surto influenciou diferentes culturas e sociedades além das fronteiras americanas.
A Sony deveria cultivar propriedades intelectuais como The Last of Us
Como os frequentes remakes e remasterizações de The Last of Us podem começar a cansar alguns fãs, eles destacam um aspecto importante para a Sony como editora. Em uma declaração recente, o CFO da Sony, Hiroki Totoki, mencionou uma deficiência percebida na propriedade intelectual original interna. Essa observação levanta questões, principalmente porque a Sony frequentemente negligenciou estender a vida útil de seus IPs em várias gerações de consoles. Nutrir a franquia The Last of Us poderia mitigar essas preocupações de forma eficaz.
À medida que a Naughty Dog se prepara para a transição de The Last of Us após o lançamento da segunda temporada do programa de televisão — especialmente à medida que eles embarcam em seu novo projeto, Intergalactic: The Heretic Prophet — ainda há um potencial ilimitado para títulos futuros. Eles podem enriquecer o universo da franquia, mesmo que não estejam em conformidade com o formato tradicional de The Last of Us Part 3.
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