Por que Star Wars deveria adotar a abordagem de Baldur’s Gate 3

Por que Star Wars deveria adotar a abordagem de Baldur’s Gate 3

O gênero RPG (role-playing game) tem desfrutado de imensa popularidade desde seu início nas décadas de 1970 e 1980, impulsionado em grande parte por títulos de mesa icônicos como Dungeons & Dragons . Esse ímpeto foi transportado para o reino digital com o surgimento de RPGs de videogame, mais notavelmente as primeiras parcelas de Final Fantasy e The Elder Scrolls . Nas últimas décadas, o gênero evoluiu notavelmente, consistentemente impulsionado por títulos influentes, entre os quais se destaca Baldur’s Gate 3 .

Reconhecido com vários prêmios de Jogo do Ano, Baldur’s Gate 3 é aclamado como um dos maiores videogames já feitos, marcando um marco significativo no cenário de RPG. Apresentando um profundo sistema de criação de personagens, uma estrutura de tomada de decisão expansiva e diversas mecânicas no jogo, este título fornece aos jogadores um nível de autonomia nunca antes visto. Definindo o padrão para RPGs ocidentais, ele aumenta as expectativas para títulos futuros, especialmente dentro de franquias amadas como Star Wars.

A necessidade de um RPG de Star Wars do calibre de Baldur’s Gate 3

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Baldur’s Gate 3 : Um novo pináculo para RPGs

A série Baldur’s Gate está há muito tempo na vanguarda da inovação em RPG, com um legado de sucesso comercial ressaltando seu impacto. Lançado em 1998, o Baldur’s Gate original é creditado por revitalizar o cenário de RPG de computador, alcançando números de vendas notáveis ​​estimados em cerca de 2,8 milhões de cópias. Sua narrativa expansiva, profundidade de personagem e escolha do jogador levaram o gênero a uma era transformadora.

Apenas dois anos depois, Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn chegou, recebendo aclamação universal por suas melhorias em relação ao primeiro jogo. Em cinco anos, esta sequência vendeu mais de 2 milhões de cópias, reforçando seu status como um título definidor de gênero.

Avançando para hoje, o lançamento de Baldur’s Gate 3 marca um triunfo significativo. Desenvolvido pela Larian Studios, conhecida por Divinity: Original Sin , esta última parcela não apenas homenageia seus antecessores, mas os supera, alcançando mais de 15 milhões de vendas em novembro de 2024. Este marco consolidou sua posição como a entrada mais vendida da série, transformando Baldur’s Gate em um nome familiar e solidificando seu legado no mundo dos jogos.

Uma longa espera por um novo RPG de Star Wars

Apesar de sua enorme popularidade, já faz muitos anos desde que Star Wars foi associado a um RPG inovador. Enquanto Star Wars: The Old Republic continua a lançar atualizações, o último RPG single-player da franquia foi Knights of the Old Republic 2 de 2004. Essa ausência prolongada destaca uma lacuna significativa em experiências de RPG autônomo de alta qualidade dentro do universo Star Wars.

Já passou da hora de um novo RPG ambientado nessa galáxia icônica, um que não apenas revitalize o interesse pela série, mas também estabeleça um padrão para o gênero, semelhante ao que Knights of the Old Republic realizou no início dos anos 2000. Um renascimento nesse espaço significaria que Star Wars receberia o tratamento moderno semelhante ao de Baldur’s Gate 3 .

O momento ideal para um novo RPG de Star Wars

Embora tenha havido títulos de sucesso dentro da franquia Star Wars, como a série Jedi e Star Wars Outlaws , a abordagem geral se concentrou principalmente na jogabilidade cheia de ação. Isso apresenta uma oportunidade para uma mudança em direção a um novo RPG que poderia introduzir companheiros intrincados, um vasto e intrincado sistema de escolha e um grau sem precedentes de liberdade do jogador. Tal jogo poderia transformar a experiência do jogador e dar nova vida ao ecossistema de jogos Star Wars.

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