Por que repetir o Homem-Aranha 2 no PC reforça Peter Parker como o maior super-herói da Marvel

Por que repetir o Homem-Aranha 2 no PC reforça Peter Parker como o maior super-herói da Marvel

Marvel’s Spider-Man 2 estreou no PC, reacendendo minha paixão pelo Homem-Aranha como meu super-herói favorito de todos os tempos. Embora eu às vezes gravite em direção a personagens mais ambiciosos como Capitão América ou Superman, essas preferências sempre parecem passageiras. Mesmo nas minhas fases mais céticas — quando me pego ressoando com pontos de vista de criadores como Alan Moore ou James Gunn sobre a tendência do gênero de refletir ideologias autoritárias — o Homem-Aranha continua sendo uma exceção. Esta última parcela ilustrou lindamente por que ele ocupa um lugar especial no meu coração.

O jogo abre com um lembrete pungente de que o heroísmo de Peter Parker transcende meros superpoderes; ele reside em sua humanidade. Spider-Man 2 efetivamente contrasta os momentos mais sombrios de Peter, particularmente quando ele veste o traje preto, com sua natureza inerentemente heróica. Nem todos os super-heróis têm a oportunidade de expor suas vulnerabilidades, mas mostrar essas falhas torna o Aranha ainda mais identificável e reforça sua capacidade de fazer escolhas éticas.

Compreendendo o heroísmo: a missão ‘Encontre o avô’ em Homem-Aranha 2

Civis em primeiro lugar: o impacto de ajudar os outros

Miles e o vovô Earl sentam-se em um banco de parque com vista para um lago na missão secundária Find Grandpa do Homem-Aranha 2

No início de Marvel’s Spider-Man 2, após um encontro emocionante com Sandman, os jogadores podem se envolver em uma missão do Friendly Neighborhood Spider-Man chamada “Find Grandpa”.Inicialmente, ignorei essa missão durante minha primeira jogada, ansioso para passar rapidamente pelos estágios iniciais do jogo em antecipação à aparição de Venom. No entanto, nesta segunda jornada, passei a valorizar verdadeiramente seus momentos mais silenciosos e reflexivos, com “Find Grandpa” se destacando como um destaque.

Nesta missão, Peter ou Miles ajudam uma mulher chamada Tasha a localizar seu avô desaparecido. Este cenário exemplifica perfeitamente por que o Homem-Aranha se distingue de outros heróis. A missão é desprovida de combate; em vez disso, o Aranha utiliza pistas e dispositivos para localizar Earl. Após o encontro, o Homem-Aranha se envolve em uma conversa sincera com Earl, discutindo sua falecida esposa e sua perspectiva sobre a vida e a morte. Quando Tasha chega, Earl a tranquiliza, dizendo que o Homem-Aranha lhe proporcionou companhia.

A natureza íntima desta missão encapsula a essência do verdadeiro heroísmo. Sim, muitos heróis podem interceptar um meteoro em direção à Terra, mas tais grandes narrativas muitas vezes carecem de ressonância. Em contraste, o simples ato de ajudar outra pessoa ilustra o heroísmo autêntico, lembrando-nos de que, embora possamos não ter os superpoderes do Homem-Aranha, todos nós temos a capacidade de fazer a diferença em nossas comunidades.

Esta missão também evoca experiências humanas relacionáveis. Tanto Peter quanto Miles entendem a perda, aumentando sua conexão com Earl. Suas reflexões sobre lugares familiares servem como lembretes pungentes de seus próprios entes queridos, enquanto a investigação de Peter sobre a proposta revela sua turbulência interna e pensamentos sobre compromisso.

Durante esses momentos, senti uma conexão mais profunda com o Homem-Aranha, um sentimento menos frequentemente derivado de heróis fantásticos de videogame. Essa conexão vem do Homem-Aranha 2 priorizando a humanidade de Peter sobre o espetáculo de seus poderes, permitindo que os jogadores se envolvam com a profundidade emocional de seu personagem em vez de apenas suas sequências de ação.

Explorando as falhas de Peter em Homem-Aranha 2

O Simbionte: Uma Tentação de Poder

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Narrativas de super-heróis geralmente se inclinam para conflitos externos, o que pode tornar os protagonistas estáticos, muitas vezes ignorando o crescimento pessoal em busca de sequências cheias de ação. Embora o público possa desejar tal intensidade, acho desafiador se envolver com heróis que parecem muito perfeitos. Spider-Man 2 usa o simbionte Venom como um dispositivo narrativo matizado que expõe as vulnerabilidades de Peter.

O fascínio do simbionte apresenta a Peter uma tentação perigosa — o potencial para um poder maior que poderia facilitar seus esforços para proteger seus entes queridos.Esse desejo por uma solução simples para problemas complexos é uma falha muito identificável, e a decisão de Peter de se entregar à promessa do simbionte, apesar de vários sinais de alerta, é ao mesmo tempo crível e trágica.

Em Spider-Man 2, Peter Parker não é retratado como um herói infalível ; em vez disso, ele oscila à beira da vilania. Curiosamente, a narrativa não o deixa retomar seu caminho sozinho; ela ressalta a importância da contribuição de Miles e as lições aprendidas com suas lutas contra a raiva. Acho essa abordagem mais convincente do que retratos em que Peter triunfa independentemente sobre a influência do simbionte, pois muitas vezes é preciso o apoio de entes queridos para navegar em tempos sombrios.

Uma profundidade rara: a humanidade nos jogos de super-heróis

Peter Parker e Miles Morales sem máscara, encostados em um corrimão no topo de um prédio em Marvel's Spider-Man 2.

Ao apresentar uma versão mais humanizada de Peter Parker, Marvel’s Spider-Man 2 se diferencia de vários outros títulos de super-heróis que muitas vezes carecem de tal profundidade. Muitos jogos da Marvel, como Marvel’s Avengers ou Marvel Ultimate Alliance, focam mais fortemente no combate e lutam para fornecer desenvolvimento de personagem ao fazer malabarismos com vários heróis. Embora existam títulos solo como The Punisher de 2005 ou Deadpool de 2013, nenhum deles oferece uma exploração profunda de seus respectivos personagens, com Deadpool assumindo um disfarce principalmente cômico e The Punisher sendo retratado como relativamente superficial.

Os títulos da DC não são necessariamente melhores; enquanto a série Batman: Arkham chega mais perto de igualar a profundidade dos jogos do Homem-Aranha, sua versão do Batman muitas vezes parece rígida e excessivamente grandiosa. Embora eu aprecie um Batman moral semelhante às representações tradicionais, Bruce Wayne muitas vezes não tem a capacidade de identificação que define Peter Parker. Eu esperava mais humanidade de Gotham Knights apresentando vários membros da Bat Family, mas a narrativa real ficou aquém.

Marvel’s Spider-Man 2 abraça elementos que muitos jogos de super-heróis negligenciam. Missões que visam ajudar civis podem não ser sempre os momentos mais emocionantes, mas elas incorporam a essência do que ser um super-herói realmente significa. As imperfeições de Peter não minam seu heroísmo; em vez disso, elas revelam a complexidade de suas escolhas para agir moralmente, mesmo sob circunstâncias desafiadoras. São esses elementos humanos profundos que continuamente consolidam o Homem-Aranha como meu super-herói favorito.

Fonte e Imagens

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