Por que um NPC de Zelda: Tears of the Kingdom de Breath of the Wild merece uma aventura spin-off única

Por que um NPC de Zelda: Tears of the Kingdom de Breath of the Wild merece uma aventura spin-off única

A franquia Legend of Zelda continua a cativar os jogadores, especialmente com os lançamentos impactantes de Breath of the Wild e sua sequência, Tears of the Kingdom. Essas edições de mundo aberto da série não apenas expandiram a jogabilidade, mas também introduziram personagens memoráveis. Entre eles, um favorito dos fãs se destaca: Hestu, o Korok amante de maracas.

Hestu desempenha um papel significativo em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, onde os jogadores o encontram enquanto viajam pelos mundos expansivos. Seu amor peculiar por música e maracas deseja ressoar com os fãs, tornando-o um forte candidato para novas aparições na franquia. Quer ele apareça ou não em futuros títulos principais, a ideia de Hestu em um jogo de ritmo autônomo é uma perspectiva empolgante.

Os modos de amar o maraca de Hestu podem abrir as portas para um ótimo jogo de ritmo

Coração dançante
Hestu em Lágrimas do Reino
Hestu dança em BotW
Colagem Hestu
Hestu e amigos

Um jogo de ritmo Hestu pode se inspirar em outro clássico de ritmo

Para aqueles familiarizados com o cenário de jogos de ritmo, um potencial jogo de ritmo centrado em Hestu poderia se inspirar em Samba de Amigo. Originalmente lançado no Dreamcast em 2000, este título serve como um modelo envolvente para um jogo focado na maestria de maraca de Hestu. Tanto Hestu quanto o personagem principal do jogo, Amigo, compartilham uma paixão por tocar maracas, estabelecendo uma base sólida para uma experiência de ritmo única, particularmente adequada para o Nintendo Switch.

Notavelmente, Samba de Amigo foi posteriormente remasterizado para o Nintendo Wii em 2008, demonstrando seu apelo duradouro e versatilidade como franquia.

Samba de Amigo’s Controls Were Essentially Joy-Cons Prototypes

O jogo original apresentava controles que foram projetados como maracas, aprimorando o elemento interativo da jogabilidade. Este esquema de controle inovador se alinha perfeitamente com as capacidades do Nintendo Switch, utilizando seus controles Joy-Con como substitutos ideais para as maracas de Hestu, caso este jogo de ritmo venha a se concretizar.

Embora não haja atualmente nenhuma indicação de que um jogo de ritmo Hestu esteja em desenvolvimento, o conceito pode fornecer uma extensão deliciosa e caprichosa dos legados de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. Infelizmente, o produtor da série Eiji Aonuma indicou que Tears of the Kingdom pode ser o capítulo final desta subsérie de Zelda. Esta notícia é certamente desanimadora para os fãs que viam esta iteração como uma das mais fortes da franquia. No entanto, a popularidade de Hestu sugere que ainda há um caminho viável para mais contos no universo Zelda.

Em suas missões, Hestu é conhecido por ajudar Link a expandir seu inventário em troca de Korok Seeds, consolidando ainda mais seu lugar crucial nessas narrativas. Embora um potencial jogo de ritmo possa não atrair o vasto público dos títulos principais, ele pode servir como um spin-off charmoso que celebra esse personagem amado.

O Switch 2 pode trazer alguns anúncios emocionantes

Embora um jogo de ritmo focado em Hestu pareça improvável no momento, o lançamento antecipado do Switch 2 pode anunciar anúncios emocionantes em torno da franquia Zelda. Um evento Nintendo Direct está agendado para 2 de abril, destacando o novo console, e promete revelações intrigantes. Os fãs estão esperançosos por notícias sobre o próximo capítulo de The Legend of Zelda, mantendo o legado vivo com desenvolvimentos possivelmente emocionantes pela frente.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *