
Em setembro de 2023, vazamentos substanciais surgiram do litígio em andamento FTC v. Microsoft, revelando vários documentos confidenciais ao público. Entre essas divulgações estava um esboço de projetos que a Bethesda vinha desenvolvendo antes de sua aquisição pela Microsoft. A lista incluía uma remasterização antecipada de Fallout 3 programada para 2024, uma prequela de Doom com lançamento previsto para 2023 e uma remasterização de Elder Scrolls 4: Oblivion que era esperada para 2022. Embora anos tenham se passado desde que esses projetos supostamente começaram, os fãs continuam a esperar por uma remasterização de Oblivion, especialmente com o próximo lançamento da prequela de Doom, intitulada Doom: The Dark Ages, marcada para maio.
A excitação em torno de um potencial remaster de Oblivion só se intensificou nos últimos meses. Vários insiders da indústria sugeriram que os rumores de um remake ou remaster de Oblivion são válidos e ainda estão em andamento. Embora alguns entusiastas tenham especulado que este remaster tão esperado seria revelado durante o recente evento Developer Direct do Xbox, ainda há otimismo para uma revelação no próximo showcase de verão.
O caso para refazer a série The Elder Scrolls desde o seu início






Remakes de Arena e Daggerfall podem criar a maior experiência sandbox até agora
The Elder Scrolls: Arena e Daggerfall, lançados em 1994 e 1996, continuam sendo duas das maiores entradas na história da franquia. Arena permite aos jogadores a liberdade de atravessar toda Tamriel, enquanto Daggerfall, embora limitado a High Rock e Hammerfell, ostenta um número impressionante de mais de 15.000 cidades, vilas e masmorras.
Alcançar esse conteúdo extensivo na década de 1990 exigiu que a Bethesda empregasse técnicas avançadas de geração procedural para a maioria das missões e masmorras. Um remake moderno desses títulos poderia alavancar tecnologias contemporâneas de geração procedural, abordando problemas dos originais, como missões incompletas e designs de masmorras complicados.
Um remake de Morrowind pode chegar no momento ideal
Nos últimos anos, The Elder Scrolls 3: Morrowind ganhou popularidade significativa entre os fãs, em grande parte devido à sua jogabilidade imersiva que incentiva a exploração sem a orientação de marcadores de missão explícitos. Os jogadores interagem com NPCs para coletar informações, oferecendo uma liberdade de escolha que muitos esperam ver revivida em futuros jogos Elder Scrolls. Um remake de Morrowind poderia encapsular lindamente essa experiência imersiva.
O momento para um remake de Morrowind parece oportuno, já que o lançamento recente de Indiana Jones and the Great Circle introduziu um novo público ao gênero de simulação imersiva. Consequentemente, novos jogadores podem ser mais receptivos à mecânica de jogo intrincada e à natureza exploratória de Morrowind. Embora a comunidade dedicada de modders tenha melhorado notavelmente Morrowind de muitas maneiras, um remake de alto orçamento e totalmente realizado pela Bethesda poderia oferecer uma experiência incomparável, desde que mantivesse os recursos amados que tornaram o original tão excepcional.
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