A edição para PC de Final Fantasy 7 Remake não ofereceu a mesma vantagem de demonstração que sua versão para PS5. Infelizmente, parece que essa tendência pode continuar com o próximo lançamento de Final Fantasy 7 Rebirth para PC. Essa situação levanta uma questão importante para os jogadores: seus sistemas serão capazes de rodar FF7 Rebirth? O vasto escopo do remake foi tão imenso que ele foi dividido em três parcelas, cada uma com duração de quase 50 horas. Ambos os títulos existentes oferecem uma experiência narrativa extensa e envolvente.
À medida que FF7 Rebirth se aproxima de seu lançamento para PC no final deste mês, um problema significativo surge. Enquanto o PS5 recebeu uma demo, nenhuma oferta desse tipo foi anunciada para a versão para PC. Dado o cronograma, parece improvável que uma demo seja lançada. No entanto, a ausência desse recurso é lamentável por vários motivos, com um se destacando dos outros.
Importância de uma demo para FF7 Rebirth
Reduzindo o risco de reembolsos
Um argumento convincente a favor de uma demo para a versão para PC do FF7 Rebirth são os exigentes requisitos de sistema. Os jogadores devem ter pelo menos 16 GB de RAM e 155 GB de armazenamento disponível para instalar o jogo. As especificações recomendadas são ainda mais rigorosas, especialmente em relação à placa de vídeo e CPU, com uma recomendação para Windows 11.
Uma demonstração permitiria que compradores em potencial avaliassem de forma abrangente se seu PC pode rodar o jogo. Embora plataformas como o Steam ofereçam opções de reembolso dentro de um prazo limitado, experimentar uma demonstração é muito menos trabalhoso. Testes gratuitos capacitam os jogadores a avaliar o desempenho sem riscos. Uma demonstração que reflita a versão do PS5 daria aos usuários aproximadamente 2 horas para explorar o episódio de Nibelheim , permitindo que eles testassem seus sistemas em primeira mão.
Impacto do FF16 nas expectativas de demonstração
Definindo um novo padrão para demonstrações
A demo de Final Fantasy 16 estabeleceu um alto padrão para lançamentos futuros. Muitos fãs a consideraram um dos aspectos mais emocionantes do jogo, gerando entusiasmo e encorajando pré-encomendas do título completo. Os jogadores a usaram para avaliar o quão bem seus sistemas poderiam lidar com as demandas de desempenho, garantindo uma experiência de jogo suave após a compra.
Exibindo efetivamente os melhores atributos do jogo, a demo serviu como uma prévia tentadora, criando antecipação entre os jogadores. Além disso, qualquer progresso feito poderia ser transferido para o jogo principal, atingindo um equilíbrio entre exploração e retenção. Assim, os jogadores tiveram a flexibilidade de experimentar o conteúdo novamente ou ignorá-lo se desejado, agradando tanto os usuários novos quanto os antigos.
Oportunidade de demonstração ideal do FF7 Rebirth
Dando início à aventura no FF7 Rebirth
Semelhante à demo de FF16, a demo de FF7 Rebirth serve como a introdução perfeita para jogadores em potencial. Aqueles que a experimentaram no PS5 acharam um método estimulante para avaliar o fascínio da jogabilidade. O episódio de Nibelheim, destacado na demo, é envolvente e independente, permitindo que os jogadores se envolvam com a narrativa sem conhecimento prévio da história abrangente devido à sua natureza de flashback.
Esse aspecto é crucial, principalmente para jogadores que esperam o momento certo para comprar o jogo completo, pois ele continua relevante mesmo após o lançamento.
Com Final Fantasy 7 já celebrado como um dos melhores da franquia, uma demo bem elaborada sem dúvida ampliaria seu apelo entre os jogadores de PC.
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