
O corajoso RPG medieval Wartales tem sido bem suportado desde o seu lançamento, adicionando novos conteúdos regularmente. Se você está procurando arqueologia para melhorias de caminho no jogo, leia meu guia Pêndulo.
O que é o Pêndulo – Wartales
A atualização da comunidade Wartales nº 2 introduziu novas maneiras de investigar a arqueologia, permitindo aos jogadores encontrar novos tesouros e locais escondidos nas regiões do jogo. Para fazer isso, os jogadores devem primeiro obter o pêndulo necessário para procurá-los. Uma vez adquirido, ele pode restringir a área de pesquisa, como um mapa do tesouro, levando a alguns itens interessantes de acampamento (veja detalhes abaixo).
Onde conseguir o Pedulo em Wartales

Antes de obter o Pêndulo, você precisará avançar no Caminho dos Mistérios e da Sabedoria até o nível 8. Depois de fazer isso, você descobrirá que um novo marcador será colocado em seu mapa (veja acima). Vá para este novo local na Província de Vertruse e você descobrirá a Irmandade do Conhecimento. Entre, fale com a Professora Hermann e ela lhe dará o Pêndulo dos Antigos junto com instruções sobre como usá-lo (observe que você também pode < /span> para óleo explosivo, infeccioso e de alerta aqui). compre receitas de óleo
Como usar o pêndulo em Wartales

Após a conversa, encontre o Diário do Cronista Erius I em seu inventário e estude-o no púlpito do acampamento usando o Gerenciamento do Codex. É um código de 13 runas, mas funciona da mesma maneira de sempre (não posso colocar uma resposta aqui, pois é aleatório a cada jogada). Você precisará ter completado as primeiras seis tumbas (Arthes, Drombach, Grinmeer, Ludern, Tiltren e Vertruse) para garantir que você possa decifrar esta e mais tarde Diários.
Depois de restaurado, o diário lhe dará uma pista sobre a localização do tesouro. Você não pode trapacear aqui, pois os locais não estarão disponíveis até que você tenha decifrado o diário com sucesso. Depois de decifrado, você encontrará o primeiro fragmento antigo que precisa encontrar também na província de Vertruse. Além disso, agora você terá um novo ícone no canto inferior direito da tela, no qual você clica para usar o pêndulo.
Ao clicar no ícone do pêndulo, você verá uma barra oscilante na parte inferior central da tela. Quando você chegar ao local exato de um tesouro, o pêndulo irá parar no ponto morto. Quanto mais perto você estiver, menos ele balançará, mas você tem que estar bem perto para que isso faça diferença. Quando estiver parado, clique no botão Dig.
Cada tesouro que você precisa encontrar é chamado de Fragmentos Antigos. Eles podem ser pesquisados no Púlpito como de costume para ganhar itens, mas isso não é um requisito para desvendar a próxima parte do mistério. Agora você pode retornar à Fellowship of Knowledge e obter a próxima parte do diário. Observe que as partes posteriores exigem níveis mais altos no Caminho dos Mistérios e da Sabedoria antes que o professor as forneça a você (um novo abre cada nível de 8 a 12).
Todos os locais e recompensas do Pendulum Ancient Fragment – Wartales

Parte 1
Província de Vertruse: Siga para o norte pela região no caminho que sai da cidade de Brownrock, mantendo a residência Alazar a oeste. Ao entrar na floresta, corte para nordeste acima da Mina Inundada e coloque um piton para que você possa descer até a praia. Siga a praia um pouco para noroeste e você encontrará o primeiro Fragmento Antigo.
Recompensa: Caveira de Cristal
Item de acampamento. Os companheiros atribuídos a ele recebem +25 por cento de dano em seu próximo ataque (Elação Ofensiva).
Parte 2
Condado de Tiltren: siga a estrada que leva ao sudoeste saindo de Stromkapp e siga-a enquanto ela leva ao sul, passando por Old Wilburt’s Fishery. Continue indo para o sul e oeste até chegar à praia, depois siga o sapato para sudoeste até chegar ao sul da Tumba de Tiltren. Você pode cavar para encontrar o segundo Fragmento Antigo aqui.
Recompensa: Berço das Almas
Item de acampamento. Os companheiros designados para ele não comem comida durante o próximo descanso (Saciado).

Parte 3
País de Arthes: Siga pela estrada que leva ao norte de Cortia até chegar ao Curral de Sehra. Uma vez lá, siga o rio para o norte. Você poderá cavar em busca do terceiro Fragmento Antigo quando o caminho chegar ao seu ponto mais estreito.
Recompensa: Instrumento Astral
Item de acampamento. Os companheiros atribuídos a ele recebem movimento duplo no primeiro turno da próxima batalha (Inspiração).
Parte 4
Região de Ludern: Siga para o leste ao longo da estrada que passa pela Prisão de Ludern e depois suba na floresta antes de chegar ao Stone Court. Fique na floresta enquanto ela segue para o norte e depois para o oeste. Quando virar para o norte novamente, você encontrará o quarto Fragmento Antigo.
Recompensa: Autômato Musical
Item de acampamento. Os companheiros atribuídos a ele têm o dano do próximo ataque contra eles reduzido em 35% (Exaltação Defensiva).

Parte 5
Drombach County: De New-Asthel, siga para o sul pela estrada e pegue a segunda bifurcação oeste que passa pelo Campo da Inquisição. Continue até passar o Monte Ernst Haven e siga o caminho sul para as montanhas. Vá para o leste, passando pela Valiant Tower e siga para a área a sudoeste da Trapper Hut, onde você encontrará o quinto Fragmento Antigo.
Recompensa: Sistema Solar
Item de acampamento. Os companheiros atribuídos a ele ganham +5 de Força de Vontade durante o dia (Inspirado). Você também recebe um novo título (Luminários Intelectuais), que dá a todos os companheiros um aumento permanente de +5% no dano crítico por Sepulcro que você abrir.
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