
Grande reestruturação na Warner Bros. Games: fechamentos e cancelamentos de estúdios
A Warner Bros. Games está atualmente passando por um período turbulento na indústria de jogos, após um breve, mas notável sucesso com Hogwarts Legacy. Os desafios do estúdio foram acentuados por desempenhos decepcionantes de títulos como Suicide Squad: Kill the Justice League, que teve desempenho inferior devido ao seu modelo de serviço ao vivo, e Harry Potter: Quidditch Champions, que também não conseguiu ressoar com o público. Como consequência, a empresa anunciou o fechamento de vários estúdios internos e o cancelamento de um grande projeto AAA.
Alterações e cancelamentos confirmados
De acordo com uma declaração fornecida ao Kotaku, três estúdios estão prestes a encerrar as operações: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Essa mudança coincide com a decisão de cancelar o tão aguardado jogo DC Wonder Woman, que estava em desenvolvimento há vários anos.
Declaração oficial da Warner Bros. Games
Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias — Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após cuidadosa consideração, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento — Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou do talento que consiste nelas.
O desenvolvimento do videogame Wonder Woman da Monolith não avançará. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para a personagem icônica, e infelizmente isso não é mais possível dentro de nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos o histórico histórico da Monolith de entregar experiências épicas aos fãs por meio de jogos incríveis.
Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a cada funcionário por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e animados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial, visando restaurar a lucratividade e o crescimento em 2025 e além.
Legado da Monolith Productions
A Monolith Productions tem um legado significativo no espaço de jogos, conhecida pelos aclamados títulos de ação e aventura Middle-earth: Shadow of Mordor e sua sequência. O estúdio também desenvolveu os jogos de terror pioneiros FEAR e a adorada série No One Lives Forever. Infelizmente, o fechamento em 2024 marca exatamente 30 anos desde o início do estúdio em 1994.
O jogo cancelado da Mulher-Maravilha
O jogo da Mulher-Maravilha, que deveria oferecer uma experiência cativante de mundo aberto para um jogador, foi revelado por meio de um trailer em 2021. Ele prometia utilizar o renomado Sistema Nemesis da Monolith, projetado para aprimorar as interações dos jogadores com os personagens ao longo da narrativa do jogo, permitindo que eles construíssem conexões significativas com amigos e inimigos.
Impactos nos jogos Player First e WB San Diego
Além do Monolith, a Player First Games enfrentou contratempos com seu jogo de luta de plataforma, MultiVersus, que também foi anunciado para encerramento recentemente. A WB San Diego tinha apoiado o MultiVersus e outros projetos de serviços ao vivo, marcando uma mudança significativa no foco operacional da Warner Bros. Games.
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