Warhammer 40K Darktide no PS5: Q&A revela execuções profissionais em 4K a 60 FPS com configurações altas; análise de custo x benefício do Ray Tracing

Warhammer 40K Darktide no PS5: Q&A revela execuções profissionais em 4K a 60 FPS com configurações altas; análise de custo x benefício do Ray Tracing

Lançamento emocionante de Warhammer 40K Darktide no PlayStation 5

A Fatshark está se preparando ansiosamente para o lançamento altamente antecipado de Warhammer 40K Darktide no PlayStation 5, dois anos após seu lançamento inicial no PC e um ano após sua estreia no Xbox. Com lançamento previsto para esta quinta-feira, o estúdio também lançará a atualização gratuita Grim Protocols, que apresenta uma infinidade de novos recursos: um novo modo de final de jogo, uma missão totalmente nova, três novas famílias de armas, um evento especial comemorando o segundo aniversário do jogo e inúmeras melhorias de qualidade de vida.

Insights do diretor de tecnologia Mikael Hansson

No meio desse turbilhão de atividades, tivemos a oportunidade de conversar com Mikael Hansson, Chief Technology Officer da Fatshark. Nossa discussão cobriu uma variedade de tópicos, incluindo o lançamento do PS5, as experiências do estúdio com o hardware do PS5 Pro, recursos de ray tracing e o potencial de progressão cruzada entre plataformas.

A espera pelo PS5: exclusividade explicada

Quando perguntado sobre o atraso no lançamento do PS5 para Darktide, Mikael confirmou a existência de um acordo de exclusividade temporária com a Microsoft. Este acordo expirou antes da data de lançamento do PS5, que está marcada para 3 de dezembro. O momento do lançamento reflete o planejamento cuidadoso da equipe de desenvolvimento para garantir uma experiência de alta qualidade no PS5.

Recursos de Cross-Play e Cross-Progression

Em relação à integração do cross-play para PS5, Mikael observou que muito do trabalho de base foi concluído durante os estágios iniciais de desenvolvimento do Darktide. Ao optar por soluções de rede universais em vez de abordagens específicas de plataforma, eles implementaram com sucesso o cross-play no Xbox, Steam e, agora, no PlayStation 5.

Quanto à progressão cruzada, Mikael indicou que não há planos atuais para incorporar esse recurso ao Darktide.

Jogabilidade aprimorada com feedback tátil

Mikael compartilhou insights sobre o feedback tátil para a versão PS5, destacando sua incorporação em várias ações de armas e personagens, bem como efeitos ambientais. Os jogadores podem esperar uma rica experiência sensorial ao usar recursos como o Recon Lasgun totalmente automático ou uma Chainsword. Além disso, o suporte para gatilhos adaptáveis ​​melhorará ainda mais a jogabilidade, chegando com o lançamento em 3 de dezembro.

Mergulhando no suporte DualSense para PC

Quando questionado sobre o suporte do controle DualSense para a versão para PC do Darktide, Mikael afirmou que atualmente não há planos para integração de feedback tátil.

Otimizando Darktide para PS5 Pro

O processo de aprimoramento para Darktide no PS5 Pro foi simplificado quando a versão principal do PS5 estava quase pronta. A Fatshark já utilizava recursos como DLSS e FSR no PC, tornando a transição para PSSR relativamente suave. Esta atualização visa permitir que os jogadores aproveitem Darktide com taxas de quadros melhoradas.

Uma olhada no hardware do PS5 Pro

Expressando sua admiração pelo PS5 Pro, Mikael citou a adição do PSSR como uma melhoria significativa, permitindo taxas de quadros mais altas sem sacrificar a qualidade da imagem. Ele enfatizou as capacidades da GPU como um recurso de destaque, que fornece um aumento notável em comparação com seu antecessor.

Comparando gerações de consoles

Ao comparar os avanços do PS4 para o PS4 Pro e do PS5 para o PS5 Pro, Mikael observou que, embora o salto anterior tenha sido mais pronunciado em termos de melhorias de hardware, a geração atual ainda oferece benefícios substanciais. O PS5 Pro, com sua GPU aprimorada, está melhor equipado para oferecer jogabilidade consistente sem os desafios extensivos enfrentados pelos desenvolvedores na utilização de diferentes gerações de hardware.

Métricas de desempenho: PS5 Pro vs. PS5

Abordando benchmarks de desempenho, Mikael explicou que quantificar a vantagem de velocidade do PS5 Pro sobre o PS5 é desafiador, embora ele permita confortáveis ​​60 FPS em configurações 4K aprimoradas por PSSR.

Tecnologia PSSR mergulha no upscaling

Mikael confirmou que, embora a Fatshark esteja usando PSSR, eles também incorporam NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS no PC. Ele notou a complexidade em fazer comparações diretas, mas indicou que o PSSR mostrou resultados competitivos em melhorar a jogabilidade.

Fidelidade visual de Darktide no PS5 Pro

A versão PS5 Pro de Darktide foi projetada para rodar em 4K 60fps assistido por PSSR, com configurações gráficas comparáveis ​​a uma configuração de PC de alta qualidade. A Fatshark tem como alvo um modo balanceado para PSSR, alcançando uma resolução interna de 2258×1270. Isso garante uma experiência visual impressionante sem comprometer o desempenho.

Ray Tracing e melhorias visuais

Apesar dos recursos avançados de ray tracing do novo PS5 Pro, Mikael esclareceu que o foco no desempenho em vez dos visuais levou à decisão de não integrar os recursos de ray tracing da versão para PC. Darktide já é visualmente atraente sem tais melhorias, e fornecer aos jogadores uma experiência de jogo mais suave é priorizado em vez de pequenas melhorias gráficas.

Para concluir

Os esforços dedicados da Fatshark para lançar Warhammer 40K Darktide no PlayStation 5 representam um marco significativo tanto para o estúdio quanto para seus jogadores. Com novas atualizações emocionantes e melhorias de desempenho, os fãs podem esperar uma experiência de jogo robusta.

Para mais informações, você pode ver a entrevista completa

.

Obrigado por se juntar a nós, Mikael. Estamos ansiosos pelo lançamento do PS5!

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *