Vendas do Xbox Series S|X chegam a menos de 30 milhões de unidades, mas continuam lucrativas

Vendas do Xbox Series S|X chegam a menos de 30 milhões de unidades, mas continuam lucrativas

Insights recentes sobre os números de vendas do Xbox Series

Nas últimas revelações do renomado insider da AMD, KeplerL2, publicadas no fórum NeoGaf e amplamente compartilhadas em plataformas como o Reddit, veio à tona que os números combinados de vendas dos consoles Xbox Series S e Series X podem estar com dificuldades para ultrapassar a marca de 30 milhões. Essa estimativa se baseia em dados internos de vendas da AMD, que, segundo o KeplerL2, fornecem uma imagem mais clara do que fontes de rastreamento de terceiros.

Compreendendo a dinâmica de vendas

Segundo KeplerL2, os números reais de vendas estão ainda abaixo de 30 milhões de unidades. Ao analisar os números da AMD juntamente com as divulgações de vendas da Sony, ele argumenta que as vendas do Xbox podem ser aproximadas com razoável precisão. Curiosamente, o Steam Deck é categorizado na Unidade de Negócios Semi-Customizada (SCBU) e, juntamente com outras variantes de chips da AMD, está incluído no mesmo relatório de vendas dos consoles tradicionais.

Insights de relatórios de vendas da AMD

Uma distinção notável nos relatórios da AMD é que eles refletem um número maior do que o que a Microsoft ou a Sony reconheceriam oficialmente como vendas. Essa discrepância surge porque a AMD contabiliza chips vendidos, mas ainda em processo de montagem, impactando os totais reportados. De acordo com os dados trimestrais recentes, parece haver menos de 100 milhões de consoles vendidos no total, com as unidades do PlayStation 5 sozinhas representando aproximadamente 66 milhões. Isso implica que os consoles Xbox Series podem estar em torno de 29 milhões de vendas máximas, enquanto também podem estar em um mínimo de 21 milhões de unidades vendidas, considerando as reservas de dados do quarto trimestre e as projeções para o primeiro e segundo trimestres de 2025.

Análise Comparativa com o PlayStation 5

Esses números sugerem que o PlayStation 5 da Sony desfruta de uma liderança substancial em participação de mercado, com até três vezes a base instalada em comparação ao Xbox Series S e X. Apesar do lançamento do modelo Series S mais acessível pelo Xbox, a iniciativa não parece ter impulsionado significativamente as vendas de hardware, que caíram 22% ano a ano, mesmo em um trimestre que, de outra forma, mostrou lucratividade para o Xbox.

Status de lucratividade dos consoles

Em termos de lucratividade, o KeplerL2 indica que ambos os modelos do Xbox Series não são mais vendidos com prejuízo, um forte contraste com o PlayStation 5 da Sony. O PS5 já havia experimentado um breve período de lucratividade, mas o aumento dos custos dos componentes — especialmente de componentes como wafers N7 e memória GDDR6 — o empurrou de volta para o vermelho. Acredita-se que o PS5 padrão continue sendo vendido com um leve prejuízo, com apenas o PS5 Pro apresentando lucro até o momento. Enquanto isso, em resposta às pressões do mercado, a Microsoft realizou uma redução drástica na produção do Series X e adaptou suas estratégias de preços para garantir que o console seja vendido com lucro.

Para aqueles interessados em se aprofundar neste tópico, mais informações podem ser encontradas na fonte original.

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