Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 vê seu trailer de estreia

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 vê seu trailer de estreia

Paradox Interactive e The Chinese Room revelaram o primeiro trailer de gameplay de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, mostrando o que esperar da tão esperada sequência de RPG de ação.

O trailer começa com o destaque sendo levado pelo personagem principal, Phyre. Os desenvolvedores escolheram o Brujah Kindred (uma das quatro opções disponíveis para os jogadores) para esta jogada. A personagem sequestra um armazém abandonado no início do trailer para encontrar pistas sobre as marcas em suas mãos. Em meio a tudo isso, Phyre de repente começa a combater inimigos e aproveita suas habilidades de vampiro, incluindo telecinesia, para repelir inimigos e mover objetos ambientais.

Aqui está como Alex Skidmore, diretor criativo do The Chinese Room on Bloodlines 2, descreve a jogabilidade:

A jogabilidade e a ação de Bloodlines 2 são uma espécie de dança. À medida que os jogadores exploram o mundo, absorvem a atmosfera e fazem escolhas estratégicas, eles afetam as suas relações com os personagens ao seu redor. Os jogadores podem escolher sua lenda, mas o mundo é dinâmico e os personagens se lembrarão de como você os trata.

Há uma pequena diferença com a nova história de Bloodlines 2, já que na premissa original, os jogadores seriam um ‘sangue fraco’, um entre vários humanos transformados em vampiros em um incidente de Abraço em Massa. Na nova versão em desenvolvimento no The Chinese Room , os jogadores assumirão o papel de um vampiro Ancião. Como Phyre está em sono forçado há cerca de um século, os jogadores poderão jogar com sua reputação lendária, cedendo aos rumores ou mudando a narrativa conforme lhes convém.

Se o trailer não for suficiente para você, os desenvolvedores também prepararam uma revelação de jogabilidade muito mais extensa, onde abordam as várias seções demonstradas hoje.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 será lançado neste outono para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Equipado com Unreal Engine 5 , ele aproveitará as vantagens de suas tecnologias Lumen, Nanite e Virtual Shadow Maps para renderizar Seattle.

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