Valve libera código-fonte do Team Fortress 2, permitindo que modders redesenhem completamente o jogo

Valve libera código-fonte do Team Fortress 2, permitindo que modders redesenhem completamente o jogo
Team Fortress 2

Movimento inovador da Valves: SDK Source do Team Fortress 2 lançado

À medida que nos aproximamos do 20º aniversário do Team Fortress 2, o comprometimento da Valve com o título continua palpável, apesar de um declínio notável na frequência de atualização. O jogo ainda desfruta de uma base de jogadores robusta no Steam, demonstrando seu apelo atemporal até hoje. A expectativa por uma atualização significativa era alta, mas a Valve revelou uma surpresa notável: uma atualização abrangente do Source Software Development Kit (SDK).

Um novo capítulo para modders

Este lançamento agora concede à comunidade acesso ao código completo do jogo para o cliente e servidor do Team Fortress 2, convidando modders a se envolverem em desenvolvimento criativo. Isso os capacita a modificar elementos de jogabilidade existentes ou até mesmo construir jogos inteiramente novos com base na estrutura do TF2.

“Ao contrário do Steam Workshop ou dos mods de conteúdo local, este SDK dá aos criadores de mods a capacidade de alterar, estender ou reescrever o TF2, tornando possível qualquer coisa, desde pequenos ajustes até conversões completas”, explica a Valve no blog oficial do Team Fortress.

Diretrizes para Modding

A Valve estabeleceu diretrizes importantes sobre o uso deste código-fonte. Ele é destinado estritamente a projetos não comerciais, garantindo que todas as modificações criadas como resultado permaneçam livremente acessíveis a toda a comunidade. No entanto, se uma modificação provar ser particularmente notável, há potencial para que ela seja apresentada na loja Steam, desde que cumpra a política de uso livre.

“Os jogadores têm muito investimento em seus inventários do TF2, e os contribuidores do Steam Workshop criaram muito desse conteúdo”, acrescenta Valve.“A maioria dos itens no jogo agora são graças ao trabalho duro da comunidade do TF2. Para respeitar isso, estamos pedindo aos criadores de mods do TF2 que continuem a respeitar essa conexão e não façam mods que tenham o propósito de tentar lucrar com os esforços dos contribuidores do Workshop.”

Melhorias adicionais para títulos clássicos

Em conjunto com o lançamento do código-fonte, a Valve atualizou seus títulos clássicos desenvolvidos no mecanismo Source. Essas atualizações incluem recursos essenciais, como suporte binário de 64 bits, um HUD/UI mais adaptável e várias correções de bugs que melhoram a qualidade do jogo. Essas melhorias se aplicam não apenas ao Team Fortress 2, mas também a outros títulos amados como Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source e Half-Life Deathmatch: Source, garantindo uma experiência de jogo mais rica em todos os aspectos.

Saiba mais sobre modding

Para aqueles interessados ​​em explorar oportunidades de modificação, a Valve publicou um FAQ abrangente que cobre informações essenciais sobre mods do Source Engine.

Com essa atitude ousada, a Valve não apenas reforça seu legado na comunidade gamer, mas também abre novas e empolgantes possibilidades para criatividade e colaboração. Essa iniciativa é um testamento ao espírito duradouro do Team Fortress 2 e sua comunidade dedicada.

Fonte e Imagens

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