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O Ray Tracing de Hardware do Unreal Engine 5 Impressiona no PlayStation 5 Pro com Fortnite; Recursos PSSR em Avatar: Frontiers of Pandora Ficam aquém

O Ray Tracing de Hardware do Unreal Engine 5 Impressiona no PlayStation 5 Pro com Fortnite; Recursos PSSR em Avatar: Frontiers of Pandora Ficam aquém

O novo patch do Fortnite para PS5 Pro eleva a jogabilidade com melhorias no Unreal Engine 5

Desenvolvimentos recentes no mundo dos jogos fizeram com que o popular jogo battle royale, Fortnite , recebesse uma atualização significativa com o lançamento de um patch para o PlayStation 5 Pro . Esta atualização introduz melhorias visuais notáveis ​​que não apenas melhoram a experiência de jogo, mas também mostram o potencial do Unreal Engine 5 em consoles de última geração.

Análise abrangente da Digital Foundry

Horas atrás, a Digital Foundry lançou uma análise perspicaz deste patch, destacando o impacto considerável dos novos recursos. Um aspecto notável é a decisão de evitar o problemático upscaler alimentado por IA, conhecido como PSSR. Em vez disso, Fortnite continua a utilizar a Temporal Super Resolution (TSR) , um método especificamente otimizado para Unreal Engine 5. Esta escolha não apenas conserva os recursos da GPU, mas também permite uma jogabilidade mais suave a impressionantes 60 FPS ou mais, com menos problemas de desempenho.

Visuais aprimorados com rastreamento de raio de hardware

A joia da coroa do patch Fortnite PS5 Pro é a integração do Hardware Ray Tracing , tornando-o um dos poucos títulos de console desenvolvidos com Unreal Engine 5 que suporta esse recurso avançado. Comparações entre ray tracing de hardware e software revelam profundas diferenças em fidelidade visual e estabilidade. O Hardware Ray Tracing oferece desempenho consistente, melhorando drasticamente os gráficos enquanto resolve alguns dos desafios de estabilidade enfrentados pelo modelo base.

Para uma análise mais aprofundada dessas melhorias, você pode assistir ao vídeo de comparação aqui:

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Desafios com o novo PSSR Upscaler

Enquanto Fortnite exibe o potencial do Unreal Engine 5, outros títulos ilustram os obstáculos enfrentados por tecnologias mais novas. Um exemplo recente é Avatar: Frontiers of Pandora , que incorpora PSSR, mas recebeu críticas por seu desempenho. A análise fornecida pela GamingTech ressalta a disparidade entre as expectativas e a realidade da tecnologia, sugerindo que o upscaler PSSR ainda requer um refinamento significativo.

Para mais informações sobre esse assunto, confira a análise detalhada aqui:

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Conclusão

O PlayStation 5 Pro fez sua estreia global, e suas capacidades agora estão sendo exploradas por meio de jogos como Fortnite. À medida que os desenvolvedores continuam a aproveitar o poder do Unreal Engine 5, o cenário dos jogos está pronto para evoluir, expandindo os limites do que é visual e tecnicamente possível.

Fonte e Imagens

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