Crítica do jogo Unknown 9: Awakening – Uma aventura divertida, mas esquecível, no reino espiritual

Crítica do jogo Unknown 9: Awakening – Uma aventura divertida, mas esquecível, no reino espiritual

Após um teaser tentador quatro anos antes, Unknown 9: Awakening finalmente fez sua estreia. Criado pela Reflector Entertainment, uma subsidiária da Bandai Namco, este projeto altamente antecipado animou muitos jogadores ao longo dos anos — mas parece não corresponder às altas expectativas que o acompanhavam. Infelizmente, a resposta sobre se ele atende ao padrão antecipado pode deixar vários fãs desanimados.

Essa decepção é particularmente intrigante, pois Awakening marca a entrada inaugural na franquia multimídia Unknown 9, criando uma primeira impressão menos do que ideal. Vamos nos aprofundar no que Unknown 9: Awakening se destaca e onde ele falha nesta análise abrangente.

A Promissora Tradição de Unknown 9: Awakening Erra o Alvo

A jornada começa (Imagem via Bandai Namco Entertainment)
A jornada começa (Imagem via Bandai Namco Entertainment)

Unknown 9: Awakening começa com um pano de fundo que introduz sua intrigante história do jogo, centrada em uma civilização antiga conhecida como Sahin. Dentro dessa sociedade, um grupo conhecido como Unknown 9 descobriu um método para transcender o ciclo de vida e morte. Milênios depois, diferentes facções estão correndo contra o tempo para desvendar os segredos mantidos por esse grupo, que podem determinar o destino da humanidade — inegavelmente um conceito de enredo cativante.

Entra em cena nossa personagem principal, Haroona. Crescendo nas ruas de Calcutá durante o século XIX, ela é classificada como uma Questor (pronuncia-se Questor), referindo-se aos habilidosos portadores da magia Umbral. Eles acessam um reino alternativo chamado Fold, obtendo um tipo de energia conhecido como Am. No entanto, Haroona logo se envolve em um choque de poder entre a facção malévola dos Ascendentes e a aliada Sociedade do Ano Bissexto.

Vincent, o principal antagonista do jogo, lidera os Ascendentes, visando utilizar Am para moldar a humanidade de acordo com sua visão, opondo-se diretamente aos princípios defendidos pelo Unknown 9. Em contraste, a Leap Year Society busca descobrir os mistérios da Dobra para ajudar a humanidade e frustrar as maquinações de Vincent. Conforme a narrativa se desenrola, Haroona viaja para vários locais, de cidades vibrantes e ruínas antigas a florestas exuberantes e acampamentos mercenários.

Crie novos inimigos e também novos aliados (Imagem via Bandai Namco Entertainment)
Crie novos inimigos e também novos aliados (Imagem via Bandai Namco Entertainment)

Ao longo do caminho, ela encontra uma série de NPCs, incluindo Luther, um pistoleiro astuto e fundador da Leap Year Society, assim como Buchra, um cientista que ajuda Haroona em sua luta contra Vincent. Apesar da diversidade de personagens, poucos causam uma impressão duradoura, incluindo o antagonista que faz uma aparição precoce.

A situação é piorada pelo recurso Journal, que é atualizado esporadicamente com novas informações e os insights de Haroona. No entanto, a linguagem excessivamente complexa e a prosa longa impedem a maioria dos jogadores de se envolverem com ele. Isso é lamentável, especialmente considerando que Unknown 9: Awakening pretende ser a plataforma de lançamento para uma franquia multimídia maior, que já inclui várias webséries e quadrinhos.

No entanto, a narrativa de Unknown 9: Awakening mantém um ritmo razoável do começo ao fim.

Mecânica de jogo familiar

A jogabilidade, embora útil, não é nenhuma novidade (Imagem via Bandai Namco Entertainment)
A jogabilidade, embora útil, não é nenhuma novidade (Imagem via Bandai Namco Entertainment)

Agora, voltando nossa atenção para a jogabilidade de Unknown 9: Awakening; embora se saia melhor do que a narrativa fraca, também tem suas falhas. Primeiramente, este título é um jogo de ação e aventura linear em terceira pessoa, caracterizado por combate corpo a corpo aprimorado por poderes mágicos, segmentos furtivos e oportunidades de exploração. O jogo é dividido em capítulos, onde Haroona navega por vários cenários, alternando entre exploração, cutscenes cinematográficas e encontros de combate.

Devido à sua estrutura linear, não há mapa disponível, embora os jogadores possam divergir do caminho principal para descobrir melhorias para suas habilidades mágicas e itens colecionáveis. Grande parte da mecânica do jogo parece ser inspirada em outros títulos de sucesso, como Hellblade e A Plague Tale. Isso pode ser uma bênção se bem executado, mas apresenta riscos significativos se não for tratado com cuidado. Antes de determinar em qual categoria Unknown 9: Awakening se enquadra, vamos destacar seus pontos fortes — e, principalmente, seus poderes.

Haroona exerce poderes Am que a auxiliam durante o combate e a exploração. Eles variam de ações básicas como empurrar ou puxar objetos em seu entorno a atirar “pedrinhas” fantasmagóricas para distração, juntamente com habilidades mais complexas como se tornar invisível ou controlar inimigos temporariamente. Essas últimas habilidades são particularmente divertidas, permitindo interações criativas, como manipular inimigos ou destruir alarmes.

Assuma o controle dos inimigos em tempo real (Imagem via Bandai Namco Entertainment)
Assuma o controle dos inimigos em tempo real (Imagem via Bandai Namco Entertainment)

Embora esse aspecto mostre uma quantidade louvável de criatividade, os pontos positivos param por aí. Em uma única palavra, eu rotularia a experiência geral como “genérica”. As comparações com títulos como A Plague Tale são justificadas; a jogabilidade em Unknown 9: Awakening parece uma compilação de elementos vistos em outros jogos, muitos dos quais apresentam a mecânica de uma maneira mais envolvente.

De atravessar saliências a rastejar por passagens rochosas e se esconder furtivamente na grama alta, avistar oponentes com visão de raio-X e executar mortes furtivas, Unknown 9: Awakening adere previsivelmente a fórmulas estabelecidas — de maneiras que se tornaram tediosas. Embora o loop de jogabilidade se torne previsível no início, ele é um tanto redimido pelo uso interessante de poderes de controle mental.

A árvore de habilidades também segue um caminho previsível, oferecendo melhorias básicas como camuflagem prolongada e movimento mais silencioso. Felizmente, essas melhorias (conhecidas como Anomalias) são distribuídas de forma justa por todo o jogo, geralmente escondidas em áreas menos percorridas, fornecendo uma sensação de ritmo administrável. No entanto, onde Unknown 9: Awakening realmente luta é em seu combate.

Embora o déjà vu possa ser desculpado, a execução desajeitada não pode (Imagem via Bandai Namco Entertainment)
Embora o déjà vu possa ser desculpado, a execução desajeitada não pode (Imagem via Bandai Namco Entertainment)

Quando detectada durante a furtividade ou optando por um ataque frontal completo, Haroona tem acesso a socos leves e pesados ​​para derrubar seus inimigos. Esses inimigos geralmente se enquadram em categorias clichês, como lutadores corpo a corpo, usuários de longo alcance ou brutos. Conforme os jogadores progridem, ela desbloqueia poderes adicionais, como um escudo para bloquear projéteis, bem como vários aprimoramentos na árvore de habilidades, incluindo aparar, esquivas extras e combos poderosos.

Um indicador de dano reflete ataques recebidos de inimigos fora da tela, que lembram God of War (2018). No entanto, esses esforços parecem inúteis quando o combate parece estranho e repetitivo do começo ao fim. A falta de impacto durante encontros intensos com chefes torna o movimento desajeitado de Haroona ainda mais aparente. A mecânica furtiva sofre de forma semelhante com a IA, que pode ser facilmente enganada. Além disso, as animações de queda estranhas entram em conflito com a fluidez pretendida da experiência de jogo.

Embora eu tenha preferido uma abordagem orientada para a furtividade, o design de níveis em Unknown 9: Awakening parecia artificial. Isso decorre em grande parte dos numerosos recipientes explosivos espalhados pelo ambiente, dando a ele uma sensação pouco original que poderia ter se beneficiado de oportunidades mais criativas para interação ambiental.

Visuais, desempenho e qualidade sonora

Explore vários ambientes naturais e urbanos em Unknown 9: Awakening (Imagem via Bandai Namco Entertainment)
Explore vários ambientes naturais e urbanos em Unknown 9: Awakening (Imagem via Bandai Namco Entertainment)

Como um título da Unreal Engine 4, Unknown 9: Awakening mostra alguns dos pontos fortes e fracos de uma equipe de desenvolvimento iniciante. A evidência disso aparece em animações desajeitadas e qualidade gráfica irregular em certos segmentos. O desempenho técnico pode ser errático, com Haroona ocasionalmente ficando preso na geometria do ambiente e instâncias de inimigos em loop no lugar.

Também encontrei uma falha na IU em que as entradas do menu não respondiam, necessitando de uma saída alt-F4. A análise foi conduzida em um PC com as seguintes especificações:

  • Processador: Intel Core i7-12650H
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia GeForce RTX3070Ti (8GB)
  • SSD: 1 TB

Apesar de atingir uma taxa de quadros geralmente estável de 50-60 FPS a 1440p em configurações altas, flutuações ocorreram em momentos que pareciam incongruentes, como dentro do dirigível conhecido como The Morning Star. Espera-se que essas preocupações sejam resolvidas até o momento de seu lançamento em 18 de outubro de 2024 .

O design de som apresenta uma experiência mista; enquanto Anya Chalotra (famosa por seu papel na série The Witcher 3 da Netflix) entrega uma performance louvável como Haroona, o entusiasmo de alguns outros personagens não tem o mesmo vigor. No final das contas, Unknown 9: Awakening pode ser descrito como uma experiência passável.

Considerações finais

Não é ruim, mas também não merece o rótulo de "bom jogo" (Imagem via Bandai Namco Entertainment)
Não é ruim, mas também não merece o rótulo de “bom jogo” (Imagem via Bandai Namco Entertainment)

Em meio a suas inúmeras deficiências, Unknown 9: Awakening consegue fornecer algum entretenimento com suas habilidades mágicas. No entanto, aqueles que aguardam ansiosamente essa jornada mística podem se desiludir com um produto que não atende às expectativas.

A escrita sem graça do jogo, personagens esquecíveis e jogabilidade estranha prejudicam a experiência geral, apesar da premissa intrigante e dos poderes envolventes. Dado o hype significativo em torno deste IP, parece que os criadores podem ter assumido mais do que podiam lidar.

Os interessados ​​no jogo podem esperar por uma promoção antes de comprar Unknown 9: Awakening em sua plataforma preferida.

Desconhecido 9: Despertar

Veredicto final (Imagem via Bandai Namco Entertainment/Sportskeeda)
Veredicto final (Imagem via Bandai Namco Entertainment/Sportskeeda)

Avaliado em: PC (Código de avaliação fornecido pela Bandai Namco Entertainment)

Disponível em: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

Desenvolvido por: Reflector Entertainment

Publicado por: Bandai Namco Entertainment

Data de lançamento: 17 de outubro de 2024

Fonte

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