Sucesso inesperado: o criador de Balatro fala sobre a popularidade do jogo

Sucesso inesperado: o criador de Balatro fala sobre a popularidade do jogo

Visão geral do sucesso notável de Balatro

  • A LocalThunk ficou surpresa com o desempenho financeiro do jogo, arrecadando US$ 600.000 em receita apenas algumas horas após seu lançamento.
  • O criador compartilhou a jornada de desenvolvimento do Balatro por meio de uma postagem detalhada no blog, fornecendo insights sobre suas fases de criação e lançamento.
  • A popularidade inesperada de Balatro culminou na venda de mais de 5 milhões de cópias e vários prêmios, incluindo Melhor Jogo Independente.

Balatro alcançou um nível fenomenal de sucesso que pegou seu criador, LocalThunk, de surpresa. Inicialmente, ele imaginou o jogo como um projeto destinado “a alguns dos meus amigos”, mas sua rápida comercialização o pegou desprevenido, deixando-o com uma sensação de descrença ao ver estranhos abraçarem o jogo. Recentemente, LocalThunk revisitou suas experiências durante a jornada de desenvolvimento do jogo, compartilhando anedotas pessoais com a comunidade de fãs.

Lançado em 20 de fevereiro de 2024, Balatro se tornou um sucesso instantâneo em várias plataformas de jogos, incluindo PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Este jogo de construção de baralho roguelike inspirado em pôquer combina exclusivamente a mecânica de mãos de pôquer com desafios inimigos, destacando-o na esfera de jogos indie. Além de suas vendas impressionantes de mais de 5 milhões de cópias, Balatro também levou para casa prêmios de prestígio, principalmente de Melhor Jogo Independente, Melhor Jogo Indie de Estreia e Melhor Jogo para Celular no The Game Awards 2024. O LocalThunk ofereceu aos fãs uma perspectiva enriquecedora sobre a jornada por trás do sucesso do jogo.

Em uma postagem recente no blog, LocalThunk descreveu o dia do lançamento como “o dia mais surreal da minha vida”.Ele contou como os resultados do lançamento excederam significativamente suas projeções — relatando números que ele inicialmente achou irrealistas.”Isso era para apenas alguns dos meus amigos e, ainda assim, de alguma forma, todos esses estranhos escolheram comprá-lo”, ele expressou, revelando seu espanto. O jogo arrecadou US$ 600.000 em receita em algumas horas após o lançamento, uma quantia que excedeu em muito qualquer ganho que ele havia alcançado anteriormente.

Aumento de lucros: a jornada da LocalThunk de desenvolvedora a criadora premiada

Montagem de jogo Balatro
Balatro Logo
Cena do jogo Balatro
Balatro Gameplay Mod
Design de Personagens Balatro

O blog detalhado do LocalThunk relata o início do Balatro, que começou em 13 de dezembro de 2021, com a criação da pasta inicial do projeto. Documentando seu progresso em um formato de diário, ele delineou meticulosamente os marcos que levaram ao lançamento oficial do jogo. Embora ele nunca tenha previsto tamanha aclamação, o aumento gradual nas listas de desejos no Steam — culminando em 208.401 pouco antes do lançamento — sugeriu o potencial do Balatro. O jogo também causou um impacto significativo durante o festival Next Fest, ganhando força entre streamers e YouTubers.

Ao longo de 2024, a popularidade de Balatro continua a aumentar, com o tempo total de jogo em todas as plataformas atingindo impressionantes 11.000 anos em outubro. O LocalThunk continua ativamente engajado com a comunidade do jogo, tendo lançado a atualização “Friends of Jimbo 3″ em dezembro, que introduziu oito novas skins de cartas. Do jeito que está, Balatro recebeu feedback extremamente positivo no Steam, marcando um capítulo extraordinário na carreira do LocalThunk.

Isso era para apenas alguns dos meus amigos, e ainda assim, de alguma forma, todos esses estranhos decidiram comprá-lo.

Fonte e Imagens

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