
Visão geral dos desenvolvimentos recentes
- A Steel City Interactive revelou uma nova atualização sobre o futuro do Undisputed.
- Uma data de lançamento específica para o próximo patch ainda não foi anunciada, embora seja esperada “em breve”.
- A equipe de desenvolvimento está trabalhando ativamente em novos recursos interessantes, incluindo opções de personalização, vestes e uma fila online para classes de pesos múltiplos.
Undisputed é um título de boxe desenvolvido pela Steel City Interactive, marcando uma adição significativa ao gênero desde o lançamento de Fight Night Champion em 2011. Lançado em outubro, o jogo atraiu atenção e avaliações mistas devido a bugs persistentes e preocupações com a jogabilidade. O estúdio fez esforços concentrados para abordar o feedback dos jogadores desde sua fase inicial de acesso antecipado no Steam, que durou quase dois anos antes de seu lançamento completo.
Apesar do progresso, muitos jogadores sentem que problemas significativos permanecem, incluindo dessincronização de conectividade e a frustração de perder partidas devido a desconexões. Como a comunidade ansiosamente antecipa melhorias, os desenvolvedores indicaram um comprometimento em aprimorar a experiência geral de jogo.
Nova atualização de desenvolvimento lançada para Undisputed
Em 31 de janeiro, a Steel City Interactive compartilhou um novo vídeo de atualização de desenvolvimento descrevendo seus planos futuros para Undisputed. O CEO Ash Habib destacou vários recursos futuros, como a introdução de vestes para lutadores icônicos como Tyson Fury, Muhammad Ali e Canelo Alvarez, que são esperados em um patch futuro.
Habib enfatizou que melhorar a jogabilidade online continua sendo uma prioridade para o estúdio. Eles continuam trabalhando para refinar os scorecards do juiz controlados por IA. Enquanto os testes de jogo para a próxima atualização estão em andamento no Steam, Habib mencionou que o patch está sendo finalizado para lançamento iminente, embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido confirmada.
Assista à atualização do desenvolvimento
Assista à atualização do desenvolvimento
Além de corrigir bugs existentes, a Steel City Interactive está trabalhando em várias melhorias interessantes de qualidade de vida. A próxima fila multipeso online permitirá que os jogadores escolham entre várias categorias de peso — como Peso Pesado, Peso Leve e Peso Meio Médio — enquanto fazem fila para as partidas. Esse recurso visa otimizar a combinação de partidas e facilitar conexões de jogo mais rápidas, abordando as limitações atuais que restringem os jogadores a uma única classe de peso por vez.





Embora cronogramas específicos para esses novos recursos permaneçam não confirmados, as perspectivas de adições como um criador de personagens online, aparências de lutadores personalizáveis no modo carreira e novos pacotes de DLC gratuitos foram mencionados. Recentemente, a Steel City Interactive introduziu um DLC pago que apresentava lutadores de alto nível, incluindo o polarizador Jake Paul, além de Zhilei Zhang, Juan Manuel Márquez, Erik Morales, Marco Antonio Barrera, James Douglas e Otto Wallin.
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