
Age of Darkness mergulha os jogadores em um mundo envolvente onde eles devem se defender de hordas implacáveis de inimigos monstruosos. Conforme você se envolve em combate contra esses inimigos sobrenaturais, suas unidades experimentarão efeitos psicológicos que influenciam seu desempenho na batalha. Dois status essenciais no jogo são Emboldened e Horrorified , que representam a dualidade de fortaleza e medo entre suas unidades.
Compreendendo os efeitos encorajados e horrorizados
Em Age of Darkness , assim como outros jogos de estratégia em tempo real (RTS) infundidos com elementos de RPG (role-playing game), modificadores de status de unidade são críticos. Entre eles, os efeitos Emboldened e Horrified se destacam como mecânicas essenciais para jogadores que buscam afastar a escuridão invasora de forma eficaz.
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A mecânica do encorajado e do horrorizado

Conforme suas unidades combatem os Pesadelos, elas podem acumular um status conhecido como Emboldened . Esse efeito é representado visualmente por uma aura brilhante ao redor de suas unidades. Quando uma unidade é Emboldened, ela recebe benefícios significativos, incluindo saúde aprimorada, dano aumentado e reforços adicionais específicos para sua facção. Por exemplo, membros da Ordem veem saúde aumentada, enquanto aqueles na Rebelião desfrutam de maior produção de dano. As unidades têm um medidor Embolden exibido abaixo de sua barra de saúde; preencher esse medidor ativa o buff.
Para acelerar o processo de obtenção do status Emboldened, os jogadores podem se envolver em batalhas e derrotar inimigos. Além disso, heróis como Edwin podem reforçar esse processo com um efeito de aura que aumenta os ganhos de Embolden em 10%. Os jogadores também podem adquirir Blessings que concedem às unidades um aumento diário de 25% em Boldness Points.
O efeito horrorizado
Em forte contraste com o status Emboldened, o efeito Horrified significa o declínio de uma unidade. Unidades afetadas por esse status sofrem redução de dano, velocidade de movimento prejudicada e regeneração de saúde mais lenta. O status Horrified pode surgir de ataques inimigos específicos ou encontros com The Veil durante eventos ameaçadores conhecidos como Death Nights. Notavelmente, unidades que estão atualmente Emboldened não podem se tornar Horrorified.
Geralmente é aconselhável que os jogadores minimizem o risco de suas unidades ficarem Horrorizadas. No entanto, para aqueles que comandam a facção Volatists, o efeito Horrified oferece uma vantagem única. Unidades Volatist não ganham o buff Emboldened; em vez disso, elas recebem atributos aprimorados quando Horrorizadas. Essa mecânica distinta é essencial para a jogabilidade Volatist, encorajando os jogadores a utilizar estrategicamente o status Horrified em sua vantagem.
Limpando o efeito horrorizado

Para remover efetivamente o status Horrified de suas unidades, posicione-as perto de fontes de luz proeminentes, como Fire Sconce, Fire Tower ou Keep. Essas estruturas emissoras de luz não apenas limpam o efeito Horrified, mas também curam quaisquer unidades próximas que não estejam envolvidas em combate.
Considerando que unidades Horrified têm desempenho significativamente pior em batalha, integrar Fire Sconces e Fire Towers em sua estratégia de defesa de base é crucial. Posicionar pelo menos uma perto de seus portões garante que suas unidades permaneçam em condições ideais durante cercos, aumentando suas chances de sobrevivência contra a noite implacável.
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