
Age of Darkness integra com sucesso mecânicas de defesa de torre com elementos de construção de assentamentos, jogos de RPG (role-playing games) e estratégia em tempo real (RTS). Um dos recursos de destaque é a seleção de três facções distintas, cada uma fornecendo experiências de jogo únicas adaptadas às diferentes preferências dos jogadores. Embora essas facções compartilhem certas similaridades, elas apresentam diversidade suficiente para envolver jogadores que buscam novas estratégias.
Embora não sejam tão extensas em variedade quanto as facções encontradas em jogos como StarCraft, as facções em Age of Darkness trazem uma mudança refrescante para a jogabilidade. Para aqueles que não estão familiarizados, aqui está uma visão geral concisa de cada facção.
A Ordem
Especialistas em Defesa e Cerco

Era das Trevas: A Facção da Ordem | |
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Características principais |
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Heróis |
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A Ordem é uma escolha natural para jogadores focados em defesa, já que esta facção se destaca em resistir a ataques com tropas resilientes e artilharia de cerco formidável. Particularmente benéfico para novatos em Age of Darkness, Edwin e Merek fornecem fortes capacidades para repelir hordas de Pesadelos menores. No entanto, durante encontros com adversários mais difíceis, o trabalho em equipe com outros membros da facção se torna essencial.
Embora aproveitar todo o potencial das capacidades de cerco da Ordem exija algum investimento inicial, uma vez que os jogadores estabeleçam uma base sólida, eles podem superar os desafios de forma eficaz.
A Rebelião
Para expansionistas e estrategistas

Era das Trevas: A Facção Rebelde | |
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Características principais |
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Heróis |
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A Rebelião promove um estilo de jogo dinâmico que enfatiza a exploração e a expansão territorial, contrastando com a natureza defensiva da Ordem. Os jogadores se beneficiam das unidades de alto dano desta facção, abrindo caminho para uma economia robusta conforme o jogo avança.
Esta facção atrai aqueles que favorecem uma composição de unidade bem equilibrada. Embora inicialmente enfatize o combate à distância, o sucesso em estágios posteriores geralmente depende da utilização efetiva de todo o exército.
Os Volatistas
Facção corpo a corpo agressiva

Era das Trevas: A Facção Volatistas | |
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Características principais |
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Heróis |
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Os Volatists prosperam em combates corpo a corpo, projetados para maximizar sua habilidade de enfrentar Pesadelos. Sua habilidade única de mitigar o efeito Horrified, combinada com as habilidades de cura AOE de seus heróis, permite que eles durem mais tempo na batalha.
A transição das outras facções para os Volatists pode exigir um período de adaptação, já que seu estilo de jogo foca em agressão em vez de defesa passiva. Para ter sucesso, os jogadores devem empregar estrategicamente as vantagens inerentes desta facção de maneiras inovadoras.
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