Últimos insights sobre Ghost Of Yotei: Sucker Punch revela campanha não linear, elementos de história e muito mais

Últimos insights sobre Ghost Of Yotei: Sucker Punch revela campanha não linear, elementos de história e muito mais

Insights da Sucker Punch sobre Ghost of Yotei

Em uma entrevista recente com a Famitsu, destacada pela VGC, os codiretores criativos de Ghost of Yotei, Nate Fox e Jason Cornell, compartilharam detalhes intrigantes sobre a narrativa não linear do jogo, o enredo e a extensa pesquisa conduzida durante seu desenvolvimento.

A Jornada de Vingança de Atsu

O trailer da data de lançamento revelou elementos-chave da história, com foco no novo protagonista, Atsu, que embarca em uma busca por vingança. Fox enfatizou esse tema na entrevista, afirmando: “O tema principal deste jogo é a vingança. A personagem principal, Atsu, tem um grande trauma na infância e parte em uma jornada em busca de vingança.”

Um mundo aberto expansivo

Fox continuou descrevendo a escala do ambiente do jogo, afirmando que “Ghost of Yotei tem a maior liberdade e o maior mapa de qualquer jogo de mundo aberto que já fizemos”. Esse compromisso com uma jogabilidade expansiva reflete a ambição da Sucker Punch de criar uma experiência rica e envolvente para os jogadores.

Compromisso com a Autenticidade

Um aspecto significativo do processo de desenvolvimento envolveu uma exploração completa da cultura japonesa, particularmente do povo Ainu e sua herança. Fox revelou: “Recebemos a colaboração de vários consultores em relação à representação do povo Ainu e da cultura Ainu da época. Assim como no jogo anterior, também pesquisamos exaustivamente a cultura japonesa e a incorporamos a este projeto.”

Cornell contribuiu para a conversa compartilhando suas experiências pessoais em Hokkaido, onde mergulhou na cultura Ainu, afirmando: “Também fui a Hokkaido para pesquisar a cultura Ainu… com pessoas experientes que me guiaram por museus e artesanato popular, o que integrei à visão de mundo deste trabalho. Aliás, também fui às montanhas com elas e tive a experiência de colher vegetais selvagens.”

Data de lançamento e comparações

Ghost of Yotei será lançado exclusivamente para PS5 em 2 de outubro de 2025. Embora prometa oferecer uma experiência de jogo única, há comparações com títulos como Assassin’s Creed Shadows, principalmente em termos do foco narrativo na caça aos adversários. Resta saber como a jogabilidade diferenciará Ghost of Yotei de outros títulos.

Olhando para o futuro

À medida que a expectativa por Ghost of Yotei aumenta, os fãs estão ansiosos para ver como este ambicioso projeto se desenvolverá e se destacará no gênero de ação e aventura. O compromisso com a representação cultural e um enredo não linear podem posicioná-lo como um concorrente notável no cenário dos games.

Fonte e Imagens

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