
Encontrar o verdadeiro mestre do Puck, o Faerie Dragon, é um dos desafios mais emocionantes do Dota 2. Este herói elusivo está armado com uma infinidade de mecanismos de fuga e tem o potencial de causar dano explosivo avassalador. Um jogador habilidoso de Puck pode controlar o jogo desde a fase de rotas até que o Ancient do oponente seja destruído.
No entanto, dominar Puck não é uma tarefa fácil. Embora a construção de itens do herói possa parecer direta, atingir proficiência requer dedicação, paciência e prática extensiva. Este guia fornecerá um esboço claro da ordem de habilidade ideal e progressão de itens para facilitar sua jornada no domínio de Puck.
Visão geral do Puck no Dota 2

Puck é classificado como um herói de Inteligência de longo alcance, ostentando uma classificação de complexidade de duas estrelas. Embora possua estatísticas primárias decentes, sua Força base e crescimento de Força notavelmente baixos o tornam um alvo fácil para eliminação. No entanto, as incríveis habilidades de mobilidade de Puck permitem que ele evite o perigo e permaneça viável em batalhas.
Habilidades Padrão e Habilidade Suprema
Nome da habilidade |
Funcionalidade |
---|---|
Orbe Ilusório |
Puck lança um orbe mágico que viaja em linha reta, causando dano às unidades inimigas em seu caminho. |
Fenda minguante |
Puck se teletransporta para um local selecionado, causando dano em área e silenciando inimigos por um breve período. |
Mudança de fase |
Esta é uma habilidade canalizada que transforma Puck em um reino etéreo, tornando-o invulnerável a ataques e feitiços. |
Passeio Etéreo |
Disponível apenas durante o voo de um Orbe Ilusório, permitindo que Puck se teletransporte diretamente para ele. |
Bobina de sonho |
Esta habilidade prende os inimigos em uma área, causando dano. Se eles quebrarem a coleira ao se afastarem, eles ficam atordoados e sofrem dano significativo. |
O recente Patch 7.36, conhecido como atualização Crownfall, incluiu uma Habilidade Inata junto com duas Facetas para Puck escolher no início do jogo:
- Habilidade Inata (Puckish): Concede restauração de saúde e mana ao desarticular ataques ou projéteis mágicos.
- Faceta 1 (Fenda Empurrante): Permite que Fenda Minguante seja conjurada alternativamente, atraindo inimigos em direção ao seu centro.
- Faceta 2 (Bola Curva): Converte Orbe Ilusória em uma magia com alvo vetorial que pode ser curvada, melhorando sua velocidade e duração de viagem.
A restauração de saúde e mana fornecida por Puckish é aprimorada ao desarticular um projétil de magia.
Puck também pode melhorar suas habilidades através da compra do Fragmento de Aghanim e do Cetro de Aghanim:
- Fragmento de Aghanim: aprimora a Mudança de Fase, permitindo que Puck cause dano a todos os inimigos próximos quando ativado.
- Cetro de Aghanim: aprimora a Espiral dos Sonhos, fazendo com que Puck ataque automaticamente os inimigos enredados por ela.
Com o Cetro de Aghanim, a Espiral dos Sonhos continua causando dano aos inimigos, mesmo que eles se soltem de suas garras.
Construção de disco ideal no Dota 2

Puck pode ser jogado em dois estilos primários: como um causador de dano físico ou como um conjurador de magias. Embora ambas as builds sejam viáveis, jogadores em partidas de alto MMR geralmente preferem a build de conjuração de magias. Este estilo enfatiza a capacidade de sobrevivência e permite que Puck maximize a produção de dano usando suas habilidades.
Este guia se concentrará na construção de conjuração de magias, capitalizando a notável elusividade de Puck. Essa abordagem permite que você mantenha distância enquanto usa suas habilidades para impactar significativamente as lutas em equipe, dando a você a oportunidade de mirar em backliners inimigos quando o momento for certo.
Puck normalmente desempenha a função de midlaner da Posição 2 dentro do time.
Facetas, Talentos e Ordem de Habilidades
Para aumentar a eficácia de Puck, muitos jogadores optam pela Jostling Rift Facet. Esta opção fornece controle adicional durante perseguições, já que Waning Rift tem um curto tempo de recarga, permitindo múltiplos usos para atrapalhar inimigos efetivamente. Além disso, você pode desabilitar o Auto-Cast para reposicionar inimigos ou dissipar bobinas.
Quando se trata das habilidades de Puck, a estratégia geralmente envolve priorizar e maximizar suas duas magias primárias de dano durante a fase de rotas. Comece com Illusory Orb para assediar seu oponente com segurança enquanto limpa ondas de creeps. Se estiver enfrentando um herói de explosão como Lina, invista um ponto em Phase Shift para desviar de magias. Alterne pontos entre Phase Shift e Waning Rift, colocando seu ultimate em jogo ao atingir o nível 6.
Os talentos recomendados para Puck incluem:
- Nível 10: +40 de dano de orbe ilusório
- Nível 15: +60 de dano de fenda minguante
- Nível 20: -3s de tempo de recarga da Fenda Minguante
- Nível 25: Dream Coil perfura imunidade de debuff
Progressão de itens

Puck normalmente evita construir itens focados em dano, particularmente na função de conjurador de magias. Em vez disso, priorize itens de mobilidade que ofereçam capacidade de sobrevivência em lutas de equipe e facilitem o uso constante de habilidades para criar disrupção dentro das fileiras inimigas. Abaixo estão os principais itens que têm boa sinergia com Puck:
Itemização inicial
Como um mid solo, foque menos na regeneração comparado a um carry da posição 1. Adquira uma mistura incluindo Tango, um Faerie Fire e quatro Iron Branches para manter a presença na rota até garantir uma Bottle. Não esqueça de colocar um Observer Ward no local da runa para evitar ganks surpresa.
Estratégia de jogo inicial
As ondas iniciais de creep são cruciais para o sucesso na midlane. Use suas magias para assediar e garantir os últimos golpes para comprar sua Bottle. Ao obter sua Bottle, priorize a coleta de Water e Bounty Runes para regeneração consistente durante a fase de laning.
Após a aquisição de sua Bottle, pegue um Null Talisman para estatísticas adicionais, uma Magic Wand para sustentação extra e Boots of Speed. Atualize essas Boots para Power Treads assim que acumular ouro suficiente.
Itens principais
Seu pico de poder primário no início do jogo ocorre quando você garante uma Witch Blade. Este item amplifica sua velocidade de projétil e concede dano DOT adicional, aumentando sua habilidade de eliminar heróis inimigos. Se seus companheiros de equipe estiverem indo bem, concentre-se em farmar até alcançar este item crítico.
Depois de obter a Witch Blade, comece a se tornar mais ativo no jogo, girando para as rotas laterais e auxiliando seu offlaner a garantir mortes contra heróis inimigos. Depois disso, mire em uma Blink Dagger para servir como sua ferramenta primária de iniciação. Adquirir Aghanim’s Shard logo depois aumentará seu potencial de dano.
Itens Situacionais
Dada a natureza dinâmica do Dota 2, adaptar suas escolhas de itens à situação atual do jogo é vital. Se você enfrentar vários desabilitados, considere adquirir uma Black King Bar para neutralizar ameaças recebidas. Em cenários com uma ou duas fontes de silêncios, o Eul’s Scepter of Divinity pode ser suficiente, e você pode escolher atualizá-lo para Wind Waker no final do jogo. Quando confrontado com iniciadores fortes como Storm Spirit, optar por uma Linken’s Sphere pode ser vantajoso para desarticular tentativas iniciais de desabilitação.
Para estratégias mais agressivas, opções como atualizar sua Witch Blade para Parasma podem maximizar o espaço em seu inventário enquanto aumentam a produção de dano. Além disso, Aghanim’s Scepter é excelente para aumentar a capacidade de Dream Coil.
Considere também o Núcleo Octarino para reduzir ainda mais o tempo de recarga dos feitiços, permitindo maior frequência de conjuração durante as lutas.
Dominar Puck requer uma compreensão abrangente do tempo de engajamento com magias e saber quando recuar. Apesar da baixa saúde do herói e do crescimento mínimo de Força, tornando-o suscetível a atordoamentos, com posicionamento refinado, reflexos rápidos e conjuração de magias habilmente cronometrada, Puck pode evoluir para uma força intocável dentro do Dota 2, virando a maré das batalhas a favor do seu time.
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