
O martelo é um clássico adorado pelos fãs da franquia Monster Hunter. Apesar de sua aparência robusta, esta arma em Monster Hunter Wilds prova ser surpreendentemente ágil e enganosamente complexa, permitindo que os jogadores desfiram golpes potentes junto com rajadas rápidas de ataques.
Equipado com uma variedade de capacidades elementais e efeitos de status devastadores, o martelo demonstra uma versatilidade incrível, especialmente quando utilizado em um ambiente de equipe durante sessões multijogador. Os jogadores podem executar combos de tirar o fôlego, criando momentos inesquecíveis de jogabilidade épica.
Para maximizar sua experiência com esta arma formidável, compilamos um guia essencial repleto de estratégias eficazes e sugestões de build. Este guia é particularmente útil para novatos que estão apenas começando sua jornada de caça a monstros.À medida que as estratégias meta pós-jogo continuam a evoluir, incorporaremos mais builds de High Rank em atualizações futuras.
Guia definitivo para o martelo em Monster Hunter Wilds
Dominando Combos de Martelo
O martelo pode inicialmente parecer uma das armas mais simples, mas dominar verdadeiramente sua mecânica, especialmente os ataques de carga, pode ser um desafio.
Conforme você se acostuma a empunhar o martelo, você melhorará na execução de ataques de carga enquanto habilmente desvia de danos de monstros agressivos. O fluxo do combate pode ser resumido nas seguintes etapas:
- Ataque seu alvo segurando
R2
para atacar e solte quando seu personagem piscar uma segunda vez para um golpe poderoso. - Libere o Big Bang Combo pressionando
Circle
cinco vezes consecutivas. - Execute o Combo Básico pressionando
Triangle
três vezes; segure o terceiro toque para carregar e causar dano adicional. - Se um monstro cair ou ficar atordoado, inicie a Investida Poderosa pressionando
R2
+Triangle
+Circle
simultaneamente e depois execute outroTriangle
ataque. - Para uma série de golpes repetidos, primeiro pressione
Triangle
, depois ambosTriangle
eCircle
juntos para começar um ataque giratório. Conclua com um finalizador carregado segurandoTriangle
durante o giro.
Construções de martelo eficazes para sua aventura
Embora entender sua construção seja essencial para o final do jogo, algumas construções no início ou no meio do jogo podem melhorar significativamente sua experiência de jogo e demonstrar o poder potencial de várias habilidades.
As habilidades podem ser um tanto quanto esmagadoras, mesmo para jogadores experientes. Aqui está uma análise de builds eficazes a serem considerados ao empunhar o martelo.
Estratégias de jogo inicial
Durante os estágios iniciais da sua aventura em Monster Hunter Wilds, selecionar um martelo que ofereça dano elemental substancial ou efeitos benéficos é crucial. O martelo Lala Barina, por exemplo, é excelente em infligir paralisia, o que complementa sua habilidade de atordoar inimigos. Além disso, a variante Balahara prova ser uma escolha sólida.
Farmar para a Balahara também é vantajoso, pois suas peças de armadura fornecem Quick Sheath e Evade Extender Skills, aumentando suas capacidades de esquiva. O conjunto Alloy de duas peças, obtido no início, concede Quick Sheathe, simplificando seu uso de itens e tornando mais fácil dominar os diversos movimentos da arma.
- Arma: Martelo de prisão de Lala Barina/Martelo de Balahara
- Elmo: Liga
- Couraça: Quematrice/Balahara
- Manoplas: Quematrice/Balahara
- Cintura: Quematrice/Balahara
- Grevas: Liga
- Talismã: Feitiço de Defesa
Melhorias no meio do jogo
À medida que você se aproxima da conclusão da história principal, que serve principalmente como um tutorial estendido, você desbloqueará armas avançadas, como a árvore Rathalos Guardião, e equipamentos com habilidades mais sofisticadas.
Uma dessas Skills é Latent Power, incluída no conjunto Rey Dau, que aumenta seu dano crítico e sua jogada de esquiva por uma duração específica após receber uma certa quantidade de dano. Equipar todas as quatro peças do conjunto Rey Dau prolonga significativamente esse poder, fornecendo uma vantagem notável em encontros difíceis.
- Arma: Guardião Rathalos Albirath Clava
- Leme: Rey Dau
- Couraça: Rey Dau
- Manoplas: Rey Dau
- Cintura: Hirabami
- Grevas: Rey Dau
- Talismã: Amuleto de defesa ou elemento do monstro que está sendo caçado
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