FragPunk Spider representa um dos doze personagens principais na escalação inicial do jogo, cada um possuindo habilidades distintas. Esses personagens, conhecidos como Lancers, utilizam conjuntos de habilidades especializadas que ajudam os jogadores a vencer seus encontros de combate. Como uma das últimas entradas, Spider é particularmente adepto da arte do teletransporte e ostenta uma habilidade única que pode cegar temporariamente os oponentes.
Atualmente, o FragPunk está em uma fase beta fechada, limitando a acessibilidade a um grupo seleto de jogadores. Embora muitos Lancers permaneçam bloqueados inicialmente, os jogadores podem investir algumas horas para acumular a moeda do jogo necessária para desbloquear alguns deles. Para aqueles que procuram se envolver em táticas de teletransporte, Spider é uma excelente escolha.
Este artigo busca se aprofundar nos recursos e habilidades do FragPunk Spider.
Visão geral das habilidades do FragPunk Spider
Abaixo está um breve resumo das habilidades à sua disposição quando você joga como FragPunk Spider:
- Teletransportador: Spider pode implantar dois pontos de teletransporte vinculados no campo de batalha, que podem ser chamados remotamente a critério do jogador.
- A Viagem de Chihiro: Spider coloca uma armadilha de teletransporte que é ativada após um breve atraso, atraindo todos os personagens dentro do alcance e os realocando para sua posição original.
- Teia de Aranha: Esta habilidade permite que Aranha monte uma armadilha que é ativada quando os inimigos se aproximam, causando desorientação ao cegar e desacelerar temporariamente os inimigos pegos dentro de seu alcance.
Estratégias de jogo para FragPunk Spider
Como um Lancer magistral, as habilidades do FragPunk Spider se concentram em teletransporte rápido entre pontos definidos, permitindo ataques surpreendentes aos oponentes. Sua terceira habilidade oferece uma abordagem direta, permitindo que os jogadores esperem a armadilha ativar, derrubando inimigos pegos desprevenidos.
A primeira habilidade, Teleporter, capacita os jogadores a fazer avanços inesperados, permitindo que eles verifiquem os cantos de um ponto de vista diferente e se realoquem rapidamente para surpreender os inimigos. Além disso, essa habilidade permite o monitoramento de flancos enquanto fornece suporte aos companheiros de equipe em momentos críticos.
A segunda habilidade do Spider, Spirited Away, oferece aplicações versáteis. Essa habilidade pode desorientar os inimigos arrastando-os para uma posição desfavorável, sem restrições de teletransporte de aliados ou inimigos. Alternativamente, pode servir para ajudar companheiros de equipe a escapar de situações terríveis quando cercados por inimigos.
Além disso, Spirited Away pode ter uma sinergia efetiva com Spider Web. Quando os inimigos ativam a armadilha, implantar Spirited Away pode capitalizar em sua desorientação, permitindo que os jogadores os eliminem antes que percebam o que está acontecendo.
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