Guia definitivo para Destiny 2: Tumba dos Anciões

Guia definitivo para Destiny 2: Tumba dos Anciões

Com a introdução do Ato II no Episódio Revenant, Destiny 2 reimagina a nostálgica Prison of Elders do jogo Destiny original em uma nova e emocionante experiência conhecida como Tomb of Elders . Esta atividade de arena roguelike para três jogadores apresenta uma série de desafios e modificadores aleatórios, que lembram as mecânicas envolventes encontradas em The Coil, Riven’s Lair e Savathun’s Spire.

Tomb of Elders oferece uma experiência de jogo intensa onde os desafios aumentam em dificuldade com base em quanto tempo você permanece vivo, fornecendo oportunidades para melhores recompensas. Impressione o Warden, e você pode sair com um saque impressionante; tenha um desempenho abaixo do esperado, e você corre o risco de não ganhar nada.

Este guia é feito sob medida para jogadores casuais ou novatos que atingiram pelo menos um soft cap de nível de poder de 2000. Vamos explorar como desbloquear essa nova atividade emocionante e maximizar suas recompensas na Tumba dos Anciões.

Desbloqueando o Túmulo dos Anciões

Desbloqueie a Tumba dos Anciões em Destiny 2

Você pode acessar o Tomb of Elders progredindo para o Ato 2 da questline Revenant . Após terminar o primeiro ato, volte para a Last City e converse com Mithrax para iniciar a quest.

Túmulo vs. Concurso: Entendendo as diferenças

Concurso Destiny 2 vs. Tumba

Ao navegar na aba Destinos na Última Cidade, você encontrará dois nós similares: Tumba dos Anciãos e Concurso dos Anciãos. A principal diferença está nas configurações de dificuldade : Tumba dos Anciãos mantém um nível de desafio estático, tornando-o mais fácil e rápido de completar com menos recompensas. Em contraste, Concurso dos Anciãos apresenta um desafio crescente que geralmente leva cerca de 30 minutos para terminar, com saques baseados no Favor acumulado do Guardião.

Compreendendo o favor e a punição do diretor

Mecânico de Favor do Guardião

A mecânica crucial que dita as recompensas de saque é Warden’s Favor e Warden’s Punishment , que podem acumular até três vezes cada, conforme exibido no centro superior do seu HUD. Favor é ganho ao completar desafios aleatórios cronometrados junto com seus objetivos principais, enquanto a falha em satisfazer o Warden diminui seu Favor.

Um nível de Favor mais alto equivale a melhor loot, mas inimigos mais difíceis, enquanto um Favor diminuído reduz o desafio ao custo da qualidade do loot. Uma vez que um encontro termina, o Warden avaliará seu desempenho; não impressionar pode resultar em um encontro com o Warden para retificar as pilhas de Punishment.

Revive limitado

Punição do Guardião em Destiny 2

Contest of Elders limita os jogadores a 20 revives, o que significa que se você esgotar completamente suas vidas, uma limpeza resulta em uma atividade falha e requer um reinício devido ao modificador “Full Extinguish”. Jogadores familiarizados com atividades de fim de jogo entenderão que revives limitadas necessitam de jogabilidade estratégica. Felizmente, um número saudável de revives iniciais permite margem de manobra, garantindo que limpezas excessivas permaneçam administráveis.

Derrotar “Model Prisoners” concede um token de reviver, similar a como derrotar Champions funciona em Grandmaster Nightfalls. Quando estiver com poucos revives, procure minibosses, indicados por barras de saúde amarelas, e despache-os para tokens adicionais.

Modificadores em Encontros

Ao entrar em um encontro primário, um modificador aleatório será ativado, geralmente projetado para criar desvantagens para os jogadores. Enquanto alguns têm impacto mínimo, outros podem representar ameaças significativas.

Aqui estão os modificadores que você pode encontrar:

Modificador

Descrição

Explosões

Os combatentes têm dano de respingo aumentado.

Força

Sua saúde é significativamente aumentada, mas não se regenera. Derrotar oponentes desafiadores restaura a saúde para você e seus aliados.

Toque frio

Ataques corpo a corpo deixam o jogador lento ao ser atingido.

Falsificar

Os inimigos podem largar explosivos disfarçados de itens conhecidos ao serem derrotados.

Fome

Os lançamentos de munição são significativamente menos frequentes.

De castigo

Os jogadores sofrem mais dano enquanto estão no ar.

Pressa

Movimentos rápidos restauram a saúde, enquanto ficar parado causa dano gradual.

Sucateiro

Ataques corpo a corpo de inimigos são notavelmente mais fortes.

Esses modificadores são exclusivos para encontros de arena e são redefinidos de acordo. É importante notar que modificadores como Galvanized, Elemental Surges, Elemental Threats e Banes estão permanentemente ativos durante todo o jogo.

Tipos de Encontros

Os encontros dentro do Contest of Elders podem ser categorizados em três tipos principais: encontros normais, encontros de travessia e encontros com chefes. Espere enfrentar várias facções inimigas, incluindo Lucent Hive, Taken/Dread, Scorn e Cabal, cada uma com objetivos únicos para completar.

  • Colmeia Lucent:
    • Encontro normal: derrote os magos tocadores de sinos, gerando uma Lâmina de Luz que derruba um círculo mágico da Colmeia para ajudar a destruir cristais próximos.
    • Encontro com o chefe: elimine os Guardiões da Colmeia.
  • Tomado/Temeroso:
    • Encontro normal: colete 12 Ressonâncias e mergulhe-as na Fenda central, depois derrote o Subjugador que está surgindo.
    • Encontro com o chefe: Lute contra Sylok, o Profanado — reúna 6 Ressonâncias para iniciar a fase de dano, repetindo até ser derrotado.
  • Desprezo:
    • Encontro normal: colete seis explosivos e arme-os na área designada antes de deixar o Scorn Walker vulnerável.
    • Encontro com o chefe: objetivos semelhantes contra o Maquinista como chefe.
  • Cabala:
    • Encontro normal: derrote dois minichefes, protegidos, enquanto neutraliza inimigos Demolicionistas de barra amarela e bombardeia geradores.
    • Encontro com o chefe: ataque o Thresher com bombas para gerar um chefe Psion e, posteriormente, causar dano a ele por fases adicionais.

Após completar os objetivos principais, os jogadores geralmente serão instruídos a eliminar quaisquer inimigos restantes antes de passar para o próximo encontro.

Após cada encontro de facção, você se envolverá em um desafio de travessia que vem com um curto limite de tempo. Os objetivos comuns durante esses segmentos incluem:

  • Pilares de Luz: Colete cinco pilares enquanto navega pelos túneis.
  • Speedrun: Corra até o fim ignorando os inimigos.
  • Mate inimigos: participe de limpeza adicional.
  • Derrote o Minichefe: encontre e elimine um minichefe com barra de saúde amarela.

Objetivos de bônus para recompensas extras

Além das tarefas primárias, o Warden exigirá a conclusão de objetivos secundários. É altamente recomendável lidar com eles antes de concluir a tarefa principal para maximizar suas chances de sucesso.

Os objetivos de bônus podem incluir:

  • Minas de Fragmentação: Desarme três minas enquanto evita armadilhas que podem eliminá-lo instantaneamente.
  • Atirador: Elimine atiradores de elite espreitando nas bordas; as mortes iniciais serão clones mais fáceis, enquanto a morte real requer mais atenção.
  • Veneno de Ventilação: Ative as venezianas enquanto estiver exposto a gás tóxico, o que exige resistência a danos e táticas de cura.
  • Mortes com Canhão de Queimadura: Utilize o Canhão de Queimadura em inimigos; você tem 100 tiros para usar.
  • Eliminações por arma ou habilidade: concentre-se em eliminações por armas especiais e pesadas.
  • Mortes de precisão: participe de eliminações focadas em precisão com qualquer arma.

Passo a passo e dicas para o Concurso de Anciãos

Aqui está um esboço passo a passo de uma corrida típica no Concurso dos Anciãos:

  1. Crie e combata inimigos na câmara de descompressão central enquanto completa objetivos.
  2. Passe por uma porta aleatória que leva à primeira arena.
  3. O encontro começa com foco no objetivo principal; no meio dele, objetivos secundários aparecerão.
  4. Embora opcional, priorize objetivos secundários para maior potencial de saque.
  5. Complete ambos os objetivos antes de eliminar todos os inimigos restantes para satisfazer o Diretor.
  6. Transição para uma câmara de descompressão diferente para a próxima arena, com um desafio de travessia oferecendo oportunidades favoráveis.
  7. Após uma segunda arena e travessia, prepare-se para o encontro com o chefe.
  8. Depois do chefe, você será teletransportado para a câmara do Diretor para coletar o saque obtido.
  9. Após a preparação, você será enviado para uma nova arena aleatória para a próxima rodada.
  10. Repita os passos 3 a 9 para um total de quatro rodadas.

Completar com sucesso todas as quatro rodadas mantendo um desempenho favorável faz com que o Guardião conceda acesso a baús de saque adicionais na câmara de descompressão central.

Otimizando sua construção para o sucesso

Embora não sejam necessários protocolos de construção rigorosos, os praticantes devem se concentrar em adicionar capacidades claras e supers versáteis, independentemente da classe. Maiores quedas de munição e disponibilidade de caixotes tornam a utilização de armas especiais duplas benéfica.

O Concurso de Anciões serve como um ambiente ideal para testar construções experimentais; embora não seja tão punitivo quanto Grandes Mestres ou Raids/Masmorras, ele oferece desafio suficiente para avaliar suas estratégias contra adversários formidáveis.

Aqui estão algumas construções que se mostraram eficazes no Concurso dos Anciões:

  • Titã:
    • Titã do Vazio com Inquebrável e Ursa Furiosa: Uma combinação dinâmica adequada para vários cenários.
    • Titã Prismático com Consagração e Nocaute: Uma configuração consistentemente poderosa.
    • Titã de Estase com Manto de Cascata de Gelo e Cetro de Ager: Oferece grande capacidade de sobrevivência e capacidade de eliminar multidões.
  • Bruxo:
    • Utilizando duas construções prismáticas com Feed the Void:
      • Escape Artist e Bleakwatcher: uma opção confiável que continua dando resultados.
      • Solipsismo com Punhos Necróticos e Garras de Ahamkara: Combina Canção da Chama e Estalo do Incinerador para maximizar o potencial de Ignição e repetição de habilidades.
    • Uma construção de médico de combate usando a Visão do Orador pode ser excepcionalmente útil em atividades com reanimações limitadas, especialmente quando combinada com a arma Sem Hesitação (benefícios de Físico e Círculo da Vida).
  • Caçador:
    • Embora não seja minha classe principal, essas construções confiáveis ​​são dignas de nota:
      • Caçador do Vazio equipado com a Cota do Gyrfalcon.
      • Caçador de Estase utilizando a nova Máscara da Fidelidade.
      • Caçador Prismático bem equipado com Caliban e Aperto de Mão do Mentiroso.

Essas sugestões representam um ponto de partida; no entanto, minha recomendação final continua sendo escolher uma build que se adapte ao seu estilo de jogo. Vários criadores de conteúdo de Destiny em plataformas como o YouTube ajudaram a descobrir minhas configurações preferidas.

Fonte e Imagens

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