
Ao longo da história da série Civilization, os mods desempenharam um papel fundamental no enriquecimento da experiência para jogadores de PC. Desde seu início, há três décadas, essas modificações permitiram que os fãs explorassem novos conteúdos enquanto esperavam pelos lançamentos oficiais de conteúdo para download (DLC).Além disso, os mods fornecem uma avenida para experiências de crossover com franquias populares como Fallout e Game of Thrones — títulos que os desenvolvedores podem nunca integrar oficialmente ao universo Civilization. Além disso, muitos dos mods mais eficazes abordam e corrigem problemas significativos presentes nos jogos.
De acordo com a página Nexus Mods para Civilization 6, um dos mods de destaque é o “RestartButton” de Remgrandt. Lançado apenas duas semanas após o lançamento do jogo em 2016, este mod leve de 18 KB acumulou mais de 72.000 downloads. Isso mostra a capacidade da comunidade de mods de melhorar a jogabilidade quando um novo título Civilization é lançado, uma expectativa que provavelmente se manterá verdadeira para o aguardado Civilization 7.
Modders da comunidade podem resolver as deficiências do Civilization 7 antes da Firaxis





Razões por trás das críticas à interface do usuário do Civilization 7
À medida que os jogadores mergulham na mais recente parcela da icônica série 4X da Firaxis, discussões em torno da interface do usuário (UI) do jogo surgiram com destaque entre jogadores e críticos. Os seguintes pontos destacam as principais áreas de preocupação:
- A interface do usuário parece ser mal adaptada para usuários de PC, especialmente aqueles que ficam perto dos monitores, o que resulta em caixas de texto excessivamente grandes.
- Informações e ações que antes eram acessíveis na tela agora foram relegadas aos menus laterais.
- Tutoriais que aparecem aleatoriamente e caixas de informações extensas ocupam um espaço considerável na tela.
- As placas de identificação das cidades e assentamentos são desproporcionalmente grandes, prejudicando a experiência geral.
- Notavelmente, há menos informações disponíveis na tela Global Yields Breakdown em comparação com suas antecessoras.
- A ausência de uma função de busca de mapa, um recurso presente no Civ 6, é significativamente sentida.
- Os elementos de design minimalistas e o esquema de cores sem graça não têm a vibração vista na interface do Civilization 6.
Fãs antecipam correções oficiais da interface do usuário para Civilization 7
Em uma declaração recente antes do lançamento oficial do Civilization 7, a Firaxis abordou o feedback inicial sobre o jogo. A equipe reconheceu que várias correções estão por vir, com foco específico na resolução de problemas de IU. De acordo com a Firaxis, as melhorias terão como objetivo “simplificar as interações da IU, aumentar a clareza do mapa e refinar a formatação”.Os desenvolvedores enfatizaram seu comprometimento com essas melhorias, embora os fãs devam se preparar para uma espera enquanto trabalham para implementar as mudanças de forma eficaz.
Mods da comunidade podem preencher a lacuna até que as correções oficiais cheguem
Com algum tempo previsto antes que a Firaxis lance suas atualizações oficiais, a comunidade de mods provavelmente já está se preparando para enfrentar os desafios da IU no Civilization 7. Mesmo que esses mods criados pela comunidade não sejam perfeitos, eles podem fornecer melhorias essenciais para manter os jogadores engajados enquanto esperam por soluções oficiais. Além disso, essas modificações podem servir como um mecanismo de feedback valioso, mostrando à Firaxis os ajustes que os jogadores estão ansiosos para ver implementados.
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