Ubisoft RedLynx demitirá 60 desenvolvedores de testes, aumentando o foco para jogos mobile

Ubisoft RedLynx demitirá 60 desenvolvedores de testes, aumentando o foco para jogos mobile

Ubisoft RedLynx anuncia grande reestruturação e demissões

A Ubisoft RedLynx, estúdio finlandês aclamado por seu trabalho em Trials Rising, está se preparando para implementar mudanças significativas em seu quadro de funcionários, supostamente demitindo 60 desenvolvedores em seu escritório em Helsinque. Essa mudança ocorre à medida que o estúdio se concentra no desenvolvimento de jogos para “telas pequenas”, o que deve incluir dispositivos móveis e plataformas como o Nintendo Switch 2.

Declaração oficial sobre a reestruturação

Em um comunicado publicado em seu site, o estúdio descreveu sua abordagem, referindo-se às demissões como “uma proposta de reestruturação”.O foco, de acordo com a mensagem, é “simplificar as operações, reduzir custos e aprimorar a priorização e a eficiência” em toda a rede global de desenvolvimento da Ubisoft. Essa linguagem segue os padrões corporativos, ao mesmo tempo em que aborda os ajustes operacionais que estão sendo feitos.

Impacto em Projetos e Equipes Atuais

A decisão final sobre essas demissões propostas será tomada após discussões com as equipes de produção e administração diretamente afetadas pelas mudanças. Notavelmente, não se espera que os desenvolvedores envolvidos com o Snowdrop Engine enfrentem perdas de empregos durante esse período de transição.

Reimaginando o foco do RedLynx

Este esforço de reestruturação vai além das medidas de corte de custos. Representa uma mudança estratégica para a RedLynx, afastando-se de sua abordagem tradicional de desenvolvimento multiplataforma para se concentrar especificamente em jogos para telas pequenas. O trabalho recente do estúdio na adaptação de Star Wars: Outlaws para o Nintendo Switch 2 é provavelmente um precursor dessa nova direção. O comunicado enfatiza que, se essas mudanças forem implementadas, a RedLynx se posicionará para um sucesso sustentado, utilizando seus talentos únicos, começando com o desenvolvimento de dois projetos mobile não divulgados.

Um Legado de Inovação

Fundada em 2000, a RedLynx inicialmente se destacou como uma desenvolvedora independente especializada em jogos para dispositivos móveis e navegadores. O estúdio é mais conhecido pela franquia Trials, um sucesso que levou à sua aquisição pela Ubisoft em 2011. Essa rica história ressalta a adaptabilidade e o potencial de inovação do estúdio à medida que embarca nessa nova jornada.

À medida que o cenário dos jogos evolui, o foco em plataformas móveis e dispositivos portáteis reflete uma tendência mais ampla do setor. A transição da RedLynx pode sinalizar um futuro promissor para desenvolvedores dispostos a abraçar a dinâmica mutável da distribuição e do consumo de jogos.

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