Executivo da Ubisoft diz que os jogadores demoraram a se sentir confortáveis ​​por não possuírem seus títulos

Executivo da Ubisoft diz que os jogadores demoraram a se sentir confortáveis ​​por não possuírem seus títulos

Ontem, a Ubisoft anunciou algumas mudanças em seus serviços de assinatura, Premium e Clássicos. GamesIndustry.biz teve a oportunidade de entrevistar o diretor de assinaturas da empresa, Philippe Tremblay, que observou que os jogadores ainda se apegam à posse física de seus jogos, ao contrário da música ou fãs de cinema. Isso pode ser um fator na adoção mais lenta do que o previsto de serviços de nuvem e de assinatura.

Uma das coisas que vimos é que os jogadores estão acostumados, um pouco como o DVD, a ter e possuir seus jogos. Essa é a mudança do consumidor que precisa acontecer. Eles se sentiram confortáveis ​​em não possuir sua coleção de CDs ou DVDs. Essa é uma transformação que demorou um pouco mais para acontecer [nos jogos]. À medida que os jogadores se sentem confortáveis ​​nesse aspecto… você não perde seu progresso. Se você retomar o jogo em outro momento, seu arquivo de progresso ainda estará lá. Isso não foi excluído. Você não perde o que construiu no jogo ou seu envolvimento com o jogo. Portanto, trata-se de se sentir confortável em não possuir o seu jogo.

Ainda tenho duas caixas de DVDs. Eu definitivamente entendo a perspectiva dos jogadores com isso. Mas à medida que as pessoas adotarem esse modelo, elas verão que esses jogos existirão, o serviço continuará e você poderá acessá-los quando quiser. Isso é reconfortante. Streaming também é algo que funciona muito bem com assinatura. Assim, você paga quando precisa, em vez de pagar o tempo todo.

Para ser justo, as vendas digitais de jogos completos têm aumentado constantemente a cada ano. São apenas a nuvem e a assinatura, especialmente a primeira, que ainda estão aquém das previsões de crescimento.

Em relação ao streaming, Tremblay da Ubisoft disse:

Está chegando lá. Só não tão rápido quanto pensávamos. Quando você está em uma boa cidade com boa internet, é fantástico. Mas não é o caso para todos. A experiência da Nvidia, por exemplo, é fantástica, mas pensamos que seria mais rápida. Aprendemos muito trabalhando com esses serviços e estamos usando essa experiência para aprimorar o que estamos fazendo.

Ainda assim, a Ubisoft aposta tudo quando se trata de streaming de jogos via nuvem, como evidenciado pela decisão de comprar os direitos de nuvem para os próximos quinze anos dos jogos da Activision Blizzard da Microsoft. .

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