Portas complicadas: passo a passo 100% completo para o nível 1 – Magic World

Portas complicadas: passo a passo 100% completo para o nível 1 – Magic World

Tricky Doors é um jogo de quebra-cabeça aparentemente profundo que exige que os jogadores coletem itens, usem-nos em várias situações bizarras e, em seguida, entendam os itens que obtêm como resultado de ambientes cada vez mais malucos.

Para muitos jogadores, os quebra-cabeças em Tricky Doors parecerão desconexos, e suas soluções ainda mais. É por isso que reuni este passo a passo 100% completo para o Nível 1 , para que todos possam passar por ele e experimentar plenamente o que este jogo tem a oferecer.

Que tipo de jogo são portas complicadas?

Que tipo de jogo são portas complicadas?
Imagem via FIVE-BN GAMES

Se você é fã de jogos temáticos “Escape the Room”, Tricky Doors é uma verdadeira joia escondida no mar de jogos de quebra-cabeça para cérebros . Existem muitos minijogos envolventes e missões desafiadoras em Tricky Doors que o manterão alerta. Com inúmeras portas disponíveis para abrir, você descobrirá mundos amigáveis ​​e hostis, bem como paisagens familiares e exóticas.

Passo a passo 100% completo para portas complicadas nível 1 – Magic World

Abaixo, expliquei como obter 100% de conclusão no Nível 1 de Tricky Doors. Dividi tudo o que os jogadores precisam fazer em etapas facilmente gerenciáveis. Os fãs devem seguir cada passo com precisão para garantir que não perderão nenhum item de que precisarão mais tarde ou pularão uma tarefa importante.

A história do Nível 1 – Magic World é vaga. A história de abertura do nível é a seguinte. “O livro sobre o mundo mágico te fascinou, mas um telefonema repentino te trouxe de volta à realidade. Enquanto pegava uma caneta, você começou a escrever algo nas margens do livro e, de repente, se viu no mundo mágico do livro. Existe uma maneira de voltar?

Etapa 1: pegue os itens principais e saia da primeira sala

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Captura de tela de Gamepur

Assim que os jogadores escolherem Nível 1 – Mundo Mágico no menu Tricky Doors, eles serão transportados para uma sala empoeirada. A primeira coisa que os jogadores devem fazer é pegar quatro itens principais nesta sala. Da esquerda para a direita, conforme destacado na imagem acima, são Vela , Cabo , Chave com Bolas e Vassoura . Para obter a Chave com Bolas, os jogadores precisam tocar no peito para ter uma visão melhor da área.

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Captura de tela de Gamepur

Em seguida, os jogadores precisam tocar nas teias de aranha no canto direito traseiro da sala para ter uma visão melhor delas. Eles precisarão usar a vassoura nas teias de aranha para tirá-las do caminho e pegar a Chave Simples .

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Captura de tela de Gamepur

Os jogadores agora precisam tocar na máscara dourada pendurada no lado direito da sala. Tem um olho vermelho. Se os jogadores tocarem nele, eles receberão o Ruby , um item essencial para mais tarde no Nível 1 – Magic World.

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Captura de tela de Gamepur
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Captura de tela de Gamepur

Assim que os jogadores saírem da mesa, eles precisam bater na lareira desta primeira sala. Quando eles olham mais de perto a área, eles devem ser capazes de ver uma chave pendurada dentro dela. Essa é a Chave Figurada , outro item que eles precisam para seu inventário.

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Captura de tela de Gamepur

Para pegar mais itens, os jogadores precisam agora tocar no pano da chaminé acima da lareira. Aqui, eles precisam tocar e pegar a Receita de Poção e a Faca Ritual .

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Captura de tela de Gamepur

Depois disso, os jogadores podem começar a interagir totalmente com o ambiente. Ao usar a Faca Ritual na corda com ervas no canto esquerdo traseiro da sala, os jogadores pegarão a Corda .

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Captura de tela de Gamepur

A última coisa a fazer nesta sala, por enquanto, é bater no alçapão no meio do chão . Possui quatro fechaduras nas quais os jogadores podem inserir todas as chaves que pegaram na sala. Isso significa usar Simple Key , Key With Balls , Key With Monogram e Figured Key de uma só vez.

Assim que o alçapão for aberto, os jogadores podem sair desta sala. A próxima área fica do lado de fora à noite e revela que o primeiro quarto é na verdade uma casa na árvore em algum tipo de floresta mágica.

Etapa 2: colete os ingredientes

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Captura de tela de Gamepur

A área externa do Level 1 – Magic World in Tricky Doors tem muitos caminhos abertos para explorar. Porém, o objetivo principal neste ponto do nível é coletar todos os ingredientes necessários para uma poção especial.

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Captura de tela de Gamepur

Primeiro, os jogadores devem tocar no toco em primeiro plano da área externa. Eles podem pegar as Penas e a Lâmina do Machado aqui.

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Captura de tela de Gamepur

Agora, os jogadores devem tocar em uma das toras para colocá-la em pé no toco. Em seguida, eles precisam selecionar o cabo e a lâmina do machado em seu inventário. Use a faca ritual no cabo para cortá-la e permitir que os dois itens se prendam. Assim que esses itens forem reunidos, os jogadores terão ganho o Machado .

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Captura de tela de Gamepur

A próxima coisa que os jogadores devem fazer é usar o machado na madeira . Eles verão a madeira ser cortada e colocarão Lenha em seu inventário. Depois disso, eles podem retornar à tela da área externa e tocar no arbusto com frutas vermelhas na parte de trás à esquerda. Aqui, eles podem tocar nas frutas vermelhas para obter o item Bagas.

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Captura de tela de Gamepur

Voltando para a tela externa principal mais uma vez, os jogadores precisam usar a Faca Ritual na árvore no lado esquerdo da tela. Isto irá recompensá-los com a Casca de Bétula .

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Captura de tela de Gamepur

Os jogadores agora podem tocar na parte de trás desta área para se aproximar do fogo . A nova tela tem alguns itens para eles pegarem. Da esquerda para a direita na imagem acima, esses itens são o Caldeirão Vazio , a Alça e a Flecha . Existem também alguns cogumelos que devem ser apanhados debaixo da árvore no lado esquerdo da tela.

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Captura de tela de Gamepur

A próxima etapa aqui é digitar um código, mas os jogadores precisam primeiro elaborá-lo. Para obter o código, os jogadores devem retornar à área externa principal e tocar em cada uma das quatro corujas . A cor dos olhos é importante porque é o código que os jogadores precisam digitar agora. O código que obtive, conforme imagem acima, é: Red Red, Yellow, Yellow, Red, Yellow, Yellow, Red .

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Captura de tela de Gamepur

Agora os jogadores podem tocar no fogo e voltar para onde acabaram de pegar a flecha . A estátua da qual ela estava saindo pode ser tocada para revelar um rosto com olhos amarelos. Os jogadores precisam colocar o Ruby na outra órbita ocular . Isso permite que os jogadores digitem o código dos olhos da coruja. Já vi a maioria dos jogadores obter o mesmo código acima, mas sempre vale a pena verificar caso o jogo receba uma atualização que o altere. Se o código for digitado corretamente, os jogadores abrirão um pequeno compartimento e poderão pegar o Cristal .

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Captura de tela de Gamepur

A próxima coisa que os jogadores devem fazer é derrubar a árvore próxima nesta área. Eles podem usar o Machado na árvore para derrubá-la, finalizando o que a natureza já começou.

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Captura de tela de Gamepur

Tocar na árvore permite que os jogadores atravessem até o santuário. Então, eles podem tocar no fogo para chegar perto dele . Os jogadores devem usar a Boneca no fogo para pegar a Boneca Fumegante , e a Vela no fogo para pegar a Vela Ardente .

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Captura de tela de Gamepur

Voltando pela árvore para a área onde os jogadores pegaram a flecha, eles agora precisam usar a Burning Doll na cobra escondida na grama alta perto da beira da água . A cobra recuará, permitindo que os jogadores peguem a joia .

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Captura de tela de Gamepur

Depois de obter a joia, os jogadores precisam retornar à tela principal da área externa . No lado direito da tela há um poço. Tocar nele aproxima os jogadores para que possam usar o Caldeirão e a Alça no poço . Depois de tocar na alça, agora está no poço, os jogadores podem coletar a Chave e o Caldeirão de Água .

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Captura de tela de Gamepur

Agora os jogadores precisam tocar na casa da árvore para voltar à primeira sala deste nível. Em seguida, eles devem tocar no baú e usar a joia no cadeado azul na frente dele.

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Captura de tela de Gamepur

Usar a gema no baú inicia um minijogo. O objetivo é levar a gema vermelha do seu local inicial até o objetivo à direita, e a gema verde do seu local inicial até o objetivo à esquerda . Isso é muito simples quando os jogadores descobrem que as joias podem ser movidas em qualquer direção e que os obstáculos podem se mover cada um em uma direção.

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Captura de tela de Gamepur

Depois de resolver o quebra-cabeça de joias do baú, os jogadores podem pegar a Rede e o Stick . O próximo trabalho é usar a Corda com o Bastão e as Penas com a Flecha para criar o item Arco .

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Captura de tela de Gamepur

Agora é a hora dos jogadores saírem da casa da árvore e voltarem para a área onde pegaram a Flecha. Há uma árvore à distância, no lado esquerdo da tela, na qual eles devem usar o arco para abater e pegar o item Apple .

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Captura de tela de Gamepur

A próxima área em que os jogadores devem se concentrar é a água nesta área. Eles podem usar a rede no baú que está afundado na água para puxá-lo para a costa. Os jogadores precisam pegar a alga do baú e pegar a Lilly da água. Então, eles precisam usar a Chave no baú para abri-lo e pegar a Garrafa e uma Receita .

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Captura de tela de Gamepur

Assim que saírem da tela do baú, os jogadores podem abrir a Receita e usar todos os ingredientes que reuniram para preenchê-la. Isso lhes dará o item Ingredientes .

Etapa 3: entre no mundo em miniatura

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Captura de tela de Gamepur

Da área externa, os jogadores podem retornar para a casa da árvore. A próxima coisa a fazer é tocar na janela na parede esquerda desta sala e usar o Cristal nela . Eles saberão que funcionou porque começará a brilhar.

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Captura de tela de Gamepur

Agora, os jogadores devem tocar na mesa embaixo da janela e colocar a Garrafa no suporte onde brilha o brilho da janela. Então, eles precisam voltar sua atenção para a lareira. O processo aqui é colocar o Caldeirão de Água e a Lenha . Em seguida, use a Vela Acesa na Lenha para acendê-la e coloque os Ingredientes no Caldeirão de Água .

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Captura de tela de Gamepur

Finalmente, os jogadores podem usar a Maçã no Caldeirão com os Ingredientes para obter a Maçã Mágica . Ao retornarem à mesa onde colocaram a Garrafa, os jogadores poderão comer a Maçã Mágica e serão transportados para o Mundo Miniatura.

Etapa 4: faça a tinta e escape

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Captura de tela de Gamepur
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Captura de tela de Gamepur

Agora os jogadores podem tocar nas teias à esquerda do Louva-a-deus. Eles precisam usar o Machado na teia para retirar a cabeça dele e ficar com o Cabo .

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Captura de tela de Gamepur

Em seguida, os jogadores devem retornar à tela principal do Miniature World e tocar no inseto morto em primeiro plano . Eles precisam bater na mandíbula inferior para fazer com que ela caia. Em seguida, os jogadores precisam usar a Faca Ritual no Arco para obter os itens Stick e Rope . Isso permitirá que eles usem o Cabo com o pedaço do inseto e a Corda para fazer a Ferramenta Afiada .

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Captura de tela de Gamepur

Usando a ferramenta Sharp na web onde os jogadores perdem a cabeça do machado, eles podem finalmente removê-la. Isso irá liberar a Ninfa que os jogadores precisam pegar e permitir que eles toquem nos retângulos na rocha além.

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Captura de tela de Gamepur

O retângulo superior está bloqueado e o inferior abre um minijogo para ser concluído. Os jogadores precisam mover as esferas de insetos na seção inferior para coincidir com a linha de insetos na seção superior . A mecânica do movimento pode ser complicada no início, mas é fácil de dominar. No entanto, esta ainda é a parte do Nível 1 – Magic World que demorou mais, então os jogadores devem fazer uma pausa se estiverem com dificuldades.

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Captura de tela de Gamepur

Depois de completar o quebra-cabeça, os jogadores podem coletar uma nota, o Carimbo e a Espátula Dourada do retângulo superior. Eles precisam usar a Espátula Dourada nas flores com os olhos à direita da tela principal do Mundo em Miniatura para desenterrar o Bulbo . Eles também deveriam usar a Ninfa no Louva-a-deus para fazê-lo desaparecer.

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Captura de tela de Gamepur

Agora, os jogadores podem sair do Mundo Miniatura e usar o Carimbo do livro ao lado da Garrafa na mesa. Isto irá desbloquear o livro e dar-lhes a receita de tinta , o amuleto e uma chave .

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Captura de tela de Gamepur

O próximo passo é retornar ao santuário que está em chamas na área externa. Os jogadores podem tocar no Santuário para ter uma visão panorâmica dele e precisarão tocar nos quatro pilares ao redor dele em uma ordem específica . A ordem é mostrada no desenho atrás das folhas no Mundo Miniatura. Para mim, a ordem era Superior Esquerdo, Inferior Direita, Inferior Esquerda, Superior Direita. Os jogadores devem verificar novamente seus desenhos para garantir que estão na ordem correta.

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Captura de tela de Gamepur

Com o fogo extinto, os jogadores podem tocar no centro. Eles precisam usar a Espátula Dourada nas cinzas para cavar um buraco e depois plantar o Bulbo . Isso fará com que uma flor cresça para que eles possam coletar a Flor do Insight .

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Captura de tela de Gamepur

A próxima etapa leva os jogadores de volta à área externa principal em Tricky Doors Level 1 – Magic World. Eles precisam tocar no pássaro na gaiola e usar o Amuleto na fechadura . Isso abrirá a gaiola para que os jogadores possam usar a Flor do Insight no pássaro . Depois disso, o pássaro voará para longe, permitindo aos jogadores tirar a Pena de Pássaro Cego da gaiola.

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Captura de tela de Gamepur

Com a pena em mãos, os jogadores agora precisam voltar para a casa da árvore. Eles podem usar a chave no armário acima da balança na cômoda no lado esquerdo da tela para obter três potes . A Receita da Tinta explica o que os jogadores precisam, mas explico abaixo.

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Captura de tela de Gamepur

Primeiro, os jogadores devem entrar novamente no Mundo em Miniatura e tocar na raiz que aparece na tela . Eles podem usar a Faca Ritual na raiz para cortá-la e depois usar uma Jarra para coletar Suco de Orquídea .

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Captura de tela de Gamepur

Para obter o pólen , os jogadores precisam tocar nas flores caídas no mundo em miniatura e usar uma jarra para coletá-lo.

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Captura de tela de Gamepur

Os jogadores obterão Dew das flores abertas no lado oposto da tela no Miniature World. Mais uma vez, é necessário um Jar para coletá-lo.

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Captura de tela de Gamepur

Agora é hora dos jogadores fazerem a Tinta Mágica usando as balanças da casa da árvore. Isso é realmente difícil de acertar, então descrevi exatamente o que é necessário para fazer cada parte nas etapas abaixo.

Como fazer a receita da tinta mágica em portas complicadas nível 1 – Magic World

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Captura de tela de Gamepur
  1. Coloque todos os três ingredientes reunidos, Suco de Orquídea, Orvalho e Pólen, na prateleira da cômoda.
  2. Coloque o Peso 8 à esquerda da balança e depois o Peso 3 à direita da balança. Em seguida, coloque o 5 Cup à direita da balança e use o Red Jar para enchê-lo.
  3. Reinicie a balança e coloque as 5 xícaras cheias à direita da balança e os 3 pesos à esquerda . Em seguida, coloque as 2 xícaras à esquerda e preencha-as com o Jarro Verde Escuro .
  4. Reinicie a balança novamente, depois coloque as 5 e 2 xícaras à direita da balança e as 7 xícaras à esquerda e preencha com o Jarro Rosa .
  5. Mais uma vez, redefina a balança e coloque as 7 xícaras à direita da balança e as 3 xícaras à esquerda . Em seguida, coloque as 4 xícaras à esquerda e preencha-as com a Jarra Verde Claro .
  6. Agora, redefina a balança pela última vez. Em seguida, coloque as 4 e 2 xícaras à direita da balança. Em seguida, coloque as 6 xícaras à esquerda e preencha-as com o Jarro Azul .

Depois que o copo final for preenchido, o jogo irá automaticamente misturá-los todos em ordem e criar a Tinta Mágica , que será adicionada ao inventário.

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Captura de tela de Gamepur

A última coisa que os jogadores devem fazer é voltar para a mesa e colocar a Magic Ink nela . Então, eles podem usar a Pena de Pássaro Cego com a Tinta Mágica para começar a escrever no livro. Isso os transportará para outro lugar e completará 100% o Tricky Doors Level 1 – Magic World.

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