
Insights do Designer de Combate Sênior da Obsidian sobre The Outer Worlds 2
Em uma entrevista recente com a IGN, Rob Donovan, Designer Sênior de Combate, e Kyle Koenig, Designer Líder de Sistemas na Obsidian Entertainment, compartilharam detalhes intrigantes sobre os sistemas de combate aprimorados e a dinâmica de jogo em The Outer Worlds 2.
Mecânica de Parkour e Movimento do Jogador Aprimorada
Uma das novidades mais empolgantes é a introdução do parkour na movimentação dos jogadores. Os jogadores agora podem navegar pelos ambientes com mais fluidez, utilizando novas habilidades de parkour para acessar áreas elevadas, deslizar para se proteger e até mesmo especializar seus personagens para melhorar a precisão dos tiros ao deslizar. Essa melhoria adiciona uma nova camada de estratégia à forma como os jogadores abordam os cenários de combate.
Filosofia do Design: Equilíbrio e Variedade no Combate
Donovan enfatizou a filosofia de design centrada em oferecer aos jogadores mais opções para o combate. Os jogadores podem abordar os encontros de diversas maneiras, com inimigos projetados para desafiar e surpreender. Ao contrário de seu antecessor, The Outer Worlds 2 implementará um sistema de níveis para os inimigos. Isso significa que os jogadores podem enfrentar inimigos iniciais adequados para novatos, enquanto aqueles que subiram de nível podem revisitar áreas anteriores com confiança e dominar seus oponentes.
Removendo a escala de níveis para uma experiência mais dinâmica
Uma mudança significativa em relação ao primeiro jogo é a eliminação do escalonamento de níveis, permitindo uma experiência de progressão mais imersiva. Donovan explicou que, à medida que os jogadores avançam, podem retornar a locais anteriores com uma sensação maior de poder, enriquecendo a dinâmica de exploração e combate ao longo do jogo.
Estilos de jogo flexíveis e viabilidade de combate
Os desenvolvedores investiram bastante esforço para garantir que todos os estilos de jogo sejam viáveis em cenários de combate. Os jogadores não se sentirão obrigados a se conformar a uma abordagem específica, permitindo maior expressão pessoal. No entanto, foi observado que The Outer Worlds 2 está sendo criado com foco em “longo alcance”, indicando que aqueles que preferem uma experiência centrada em combate corpo a corpo podem encontrar algumas limitações.
Influências de outros jogos
Tanto Donovan quanto Koenig destacaram que aprender com mecânicas de jogos de sucesso, como as de Destiny 2 e Call of Duty, foi fundamental para refinar a jogabilidade do jogo. Isso significa que os jogadores, independentemente da construção do personagem, encontrarão mecânicas de armas e responsividade de jogo satisfatórias, aprimorando sua experiência geral.
Informações de lançamento e atualizações futuras
The Outer Worlds 2 está previsto para ser lançado para PS5, Xbox Series X/S e PC ainda este ano. Os fãs podem esperar mais detalhes interessantes durante o Xbox Summer Showcase, agendado para 8 de junho, com a expectativa de que a data oficial de lançamento seja anunciada nessa data.
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