As civilizações mais bem classificadas para alcançar a vitória religiosa mais rápida na Civilização VI

As civilizações mais bem classificadas para alcançar a vitória religiosa mais rápida na Civilização VI

Alcançar uma Vitória Religiosa em Civilization 6 pode frequentemente ser o caminho mais rápido para o triunfo dentro do jogo, dependendo do número de outros jogadores que seguem um caminho similar. Várias civilizações em Civ 6 priorizam a Fé, mas algumas poucas se destacam em alcançar essa vitória com uma velocidade notável.

Este artigo explorará algumas das principais civilizações que podem gerar Fé rapidamente, conquistar Locais Sagrados com eficiência e, finalmente, garantir uma vitória Religiosa na Civilização 6. Embora outros líderes possam obter vitórias Religiosas com maior consistência, esses líderes selecionados podem capitalizar condições específicas e prioridades estratégicas para alcançar sucesso rápido.

Teodora – Bizantino

Converta cidades facilmente enquanto as conquista

Teodora Bizantina
Habilidade de Líder de Theodora: Metanoia Locais Sagrados rendem Cultura equivalente ao seu Bônus de Adjacência. Fazendas recebem +1 Fé de Hipódromos e Locais Sagrados.
Habilidade da civilização bizantina: táxis Cada Cidade Sagrada convertida adiciona +3 de Combate e Força Religiosa para todas as unidades. Matar uma unidade inimiga espalha sua Religião para a civilização dela.
Unidades Únicas Dromon (unidade clássica de ataque à distância), Hipódromo (substitui o Complexo de Entretenimento, fornece comodidades e uma unidade de Cavalaria Pesada gratuita após a conclusão).

Theodora, a líder bizantina, foca fortemente na expansão religiosa por meios militares. As habilidades da civilização bizantina aumentam tanto o Combate quanto a Força Religiosa com cada Cidade Sagrada convertida, incluindo a do próprio jogador. Mais importante, derrotar unidades inimigas espalha sua Religião para suas civilizações associadas ou Cidades-Estados.

O Hipódromo permite conquistas rápidas em diferentes eras, oferecendo unidades de Cavalaria Pesada gratuitas conforme novos edifícios são construídos. Além disso, a habilidade de Theodora de melhorar a geração de Cultura acelera significativamente seu avanço pela árvore Cívica, tornando essencial priorizar as cívicas Teologia e Monarquia para mais Slots de Política logo no início.

Para jogadores que desejam utilizar uma estratégia combinada de Dominação e Religião, Theodora é uma das principais concorrentes. O engajamento em combate permite a disseminação de sua Religião sem exigir dominação completa sobre outras civilizações.

Opte pela crença fundadora das Cruzadas para obter força de combate adicional contra unidades inimigas que aderem à sua religião. Inicie conversões em cidades remotas antes de lançar invasões, garantindo assim que sua influência religiosa ressoe por essas regiões. Além disso, combater unidades inimigas enquanto despacha Missionários e Apóstolos em direção às Cidades Sagradas alvo facilitará conversões rápidas.

Menelik II – Etiópia

Estabeleça-se nas colinas para colher a fé sem sacrificar a cultura ou a ciência

Menélico II
Menelik II Habilidade de Líder: Conselho de Ministros Cidades estabelecidas em Hills recebem um aumento de 15% em Ciência e Cultura igual à sua produção de Fé. Unidades ganham +4 de Força de Combate em Hills.
Capacidade Civ da Etiópia: Adquirir Legado Melhorias de recursos geram +1 Faith para cada cópia. Rotas de Comércio Internacional rendem +0,5 Faith por recurso na cidade de origem. Faith pode ser usada para adquirir Arqueólogos e Museus.
Unidades Únicas Cavalaria Oromo (unidade de cavalaria leve medieval), Igreja Escavada na Rocha (fornece +1 de Fé para peças de Montanha ou Colina adjacentes, concede Turismo da Fé pós-Voo, aumenta o Apelo).

Estrategicamente, os jogadores devem priorizar fundar cidades em colinas. Isso equilibrará a produção de Fé com Cultura e Ciência, facilitando o rápido avanço em direção a um Panteão e Religião por meio de edifícios de Fé.

Construa Igrejas Escavadas na Rocha adjacentes às montanhas para maximizar os rendimentos de Fé, garantindo uma forte base Religiosa e mantendo a proeza em Cultura e Ciência.

Jayavarman VII – Khmer

Coloque locais sagrados próximos a rios para enormes ganhos de fé

Jayavarman VII Khmer
Habilidade de Líder Jayavarman VII: Monastérios do Rei Locais Sagrados geram Alimentos com base em seu Bônus de Adjacência, ganhando +2 de Rios, +2 de Moradia perto de Rios e ativando uma Bomba Cultural.
Habilidade da civilização Khmer: Grand Barays Aquedutos fornecem +1 Amenidade e +1 Fé para cada Cidadão na cidade. Fazendas rendem +2 Comida perto de Aquedutos e +1 Fé perto de Locais Sagrados.
Unidades Únicas Domrey (unidade de cerco medieval), Prasat (fornece +6 de fé, tem um espaço para relíquia, oferece moradia, cultura e comida extras com crenças específicas, +0,5 de cultura para cada cidadão).

Jayavarman VII se destaca em alcançar vitórias religiosas rápidas ao alavancar os recursos abundantes ao seu redor. Sua habilidade de liderança permite posicionamentos de Locais Sagrados adjacentes a rios, amplificando significativamente a produção de Fé e auxiliando no rápido crescimento da cidade.

Não subestime a eficácia desta estratégia; colocar Locais Sagrados perto de corpos d’água maximiza a utilidade das forças Khmer, aumentando a geração de Fé e fornecendo moradia e comodidades essenciais.

Peter – Rússia

Bônus Fé na Tundra + Dança da Aurora = Fim de Jogo

Peter Rússia
Habilidade do Líder Peter: A Grande Embaixada Rotas comerciais com outras civilizações rendem +1 de Ciência e +1 de Cultura para cada 3 Tecnologias ou Cívicas que estiverem à frente da Rússia.
Habilidade Civil Russa: Mãe Rússia Ganhe 5 tiles adicionais na fundação da cidade; tiles de Tundra fornecem +1 Fé e +1 Produção. Unidades não são afetadas pela Blizzard.
Unidades Únicas Cossaco (Era Industrial), Lavra (substitui Distrito Sagrado, expande em 2 peças ao gastar uma Grande Pessoa).

Peter como líder da Rússia é excepcionalmente poderoso, ostentando capacidades para garantir vários tipos de vitória. No entanto, ele se destaca em alcançar a Vitória Religiosa. Seu modelo permite maior expansão da cidade e geração de Fé, especialmente ao alavancar tiles de tundra.

Para maximizar sua eficácia, priorize o panteão Dance of the Aurora para rendimentos de Tundra aumentados. Simultaneamente, estabeleça-se estrategicamente para tirar vantagem de Lavras para rápido acúmulo de Faith.

Com essas táticas, os jogadores podem atingir um limite notável na produção de Fé, estabelecendo-se como favoritos para vitórias religiosas rápidas.

Fonte e Imagens

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