Em Baldur’s Gate 3 , a classe clérigo frequentemente recebe uma reputação baixa, frequentemente ignorada como meros curandeiros. No entanto, essa perspectiva falha em reconhecer o imenso potencial dos clérigos como conjuradores formidáveis capazes de entregar algumas das magias de dano mais impactantes do jogo. Fornecendo uma rica experiência de personalização, os clérigos se destacam como a única classe que permite aos jogadores escolher uma divindade específica para adorar, adicionando profundidade e singularidade às suas construções de personagem.
Clérigos em BG3 podem seguir um total de 20 divindades, cada uma intrincadamente tecida na tradição de Faerûn, oferecendo interações e missões distintas. Jogadores podem expressar sua devoção em locais como o Stormshore Tabernacle no Ato 3. Escolher uma divindade estrategicamente pode desbloquear conteúdo adicional e aprimorar experiências de jogo, tornando algumas escolhas mais vantajosas do que outras.
Clérigos Drow de Lolth ou Eilistraee brilham no Subterrâneo
As duas divindades reagem de forma diferente ao Phalar Aluve
Dentro do reino de Baldur’s Gate 3 , certas divindades são ligadas especificamente a raças distintas. Por exemplo, apenas Duergar adoram Laduger, enquanto Githyanki veneram a rainha lich Vlaakith. No entanto, a divindade mais cativante ligada a uma raça específica é, sem dúvida, Lolth, que preside o Dark Seldarine. Adorada por Drow, Lolth se adapta a jogadores que buscam uma jogada maligna. Curiosamente, sua filha Eilistraee também pode ser venerada por personagens de qualquer raça, oferecendo mais diversidade na jogabilidade.
Localização/Evento | Interação com o clérigo Lolth |
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Ato 1 – Santuário Despedaçado, Acampamento Goblin | Convença aranhas gigantes a ajudar contra goblins alegando ser o avatar de Lolth. |
Ato 2 – Depois de usar a Lira Aranha | Insultar Kar’niss e rotulá-lo como uma abominação para sua rainha. |
Ato 2/3 – Após recrutar Minthara | Envolva-se em diálogos únicos com Minthara, embora ela frequentemente seja desaprovadora. |
No Underdark, existe uma espada longa conhecida como Phalar Aluve. Quando um clérigo de Eilistraee tenta extraí-la, eles a reconhecerão como parte de um antigo ritual de sangue, recebendo sua bênção por sua ação. Por outro lado, um clérigo de Lolth, embora capaz de remover a espada, enfrentará um aviso agourento de Lolth por qualquer ato que honre Eilistraee, exibindo a rivalidade profunda entre as duas deusas.
Clérigos de Tyr e Kelemvor desbloqueiam diálogos únicos no Ato 1
Até mesmo divindades que não estão vinculadas à trama principal têm algum conteúdo interessante
Os jogadores encontrarão vários grupos de seguidores de vários panteões ao longo de sua aventura em Baldur’s Gate 3. No entanto, nem todas as divindades estão disponíveis para adoração, com algumas, como Umberlee, ausentes das opções de personalização do clérigo. Por exemplo, durante a missão do Ato 1 de Karlach, um clérigo Tyr tem a oportunidade de revelar uma conspiração envolvendo falsos paladinos ao levar Anders a recitar “o Credo da Mão Esquerda”, uma tarefa na qual ele falha.
Ao conhecer Withers no Ato 1, clérigos de Kelemvor podem se envolver em um diálogo único onde o reconhecem e especulam sobre sua possível afiliação com Kelemvor. Essa interação alimenta ainda mais teorias sobre a verdadeira identidade de Withers, possivelmente ligando-o a Jergal, o escriba dos mortos.
Adorar Selûne ou Mystra pode levar a conversas hilárias com os companheiros
Os clérigos de Selûne têm a melhor dinâmica com Shadowheart
Clérigos dedicados a Mystra e Selûne ostentam algumas das opções de diálogo mais divertidas do jogo, moldadas por suas interações com personagens companheiros. No Ato 1, clérigos de Mystra influenciam exclusivamente o portal de Gale, frequentemente fornecendo insights humorísticos sobre seu passado com a deusa. A forte conexão de Mystra com o enredo aumenta o envolvimento do jogador, especialmente quando sua presença é fisicamente reconhecida no Ato 3.
Jogadores que buscam transformar Shadowheart de volta em uma seguidora de Selûne devem ter cuidado com as escolhas de diálogo. Um erro comum envolve uma interpretação fervorosa como uma Selunite devota, tentando dissuadir Shadowheart de tomar ações drásticas sem permitir que ela explore suas decisões de forma independente. Em vez de promover a compreensão, tal abordagem pode empurrá-la ainda mais para abraçar seu papel como uma Justiciar Negra.
Sem dúvida, Selûne é uma escolha primordial para adoração, fornecendo um diálogo excepcional com Shadowheart e um enredo romântico enriquecedor. Além disso, ela desempenha um papel fundamental no Ato 2, onde os jogadores conhecem Isobel, outra clériga de Selûne intimamente ligada à narrativa abrangente. Embora todas as escolhas clericais ofereçam caminhos e interações únicas, Selûne é frequentemente vista como a escolha mais benéfica para jogadores que estão na linha da convencionalidade e da profundidade.
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