As 8 principais sequências decepcionantes de jogos do PlayStation 2

As 8 principais sequências decepcionantes de jogos do PlayStation 2

O PlayStation 2 surgiu como um divisor de águas no mercado de consoles, seguindo o sucesso da icônica caixa cinza da Sony. Com mais de 160 milhões de unidades vendidas, ele detém o recorde de maiores vendas de qualquer console de jogos até hoje.

Enquanto muitas franquias queridas floresceram no PS2, algumas ficaram aquém, decepcionando tanto fãs de longa data quanto novatos. Neste artigo, destacamos uma seleção de jogos que não atingiram o alvo.

Embora algumas entradas nesta lista possam ser títulos autônomos decentes, eles lutam para atender às elevadas expectativas definidas por seus antecessores de franquia. Os fãs são rápidos em expressar seu descontentamento quando uma série amada não entrega os sucessos anteriores.

8 Crash Bandicoot: A Ira de Cortex

Esses tempos de carregamento, no entanto

O primeiro é “Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, ” um título que, embora não seja totalmente falho, representa um passo significativo para trás em comparação ao seu antecessor. Isso é particularmente aparente quando você considera que seu antecessor, Crash Bandicoot 3: Warped, se destacou no PS1.

Embora visualmente superior à trilogia original, The Wrath of Cortex tem dificuldades em áreas-chave da jogabilidade. Os fãs lamentam a mudança na física de pulo, que agora é estranhamente flutuante em comparação com a mecânica precisa dos jogos anteriores. Além disso, os tempos de carregamento podem parecer excessivamente longos para um jogo de plataforma.

Se não fosse pelos altos padrões estabelecidos por títulos anteriores, The Wrath of Cortex poderia ter passado despercebido. Felizmente, em 2004, Crash fez um retorno triunfante com “Twinsanity”.

7 Tomb Raider: O Anjo das Trevas

Acho que os túmulos não são mais legais

Tomb Raider Anjo das Trevas IGDB

Lara Croft foi um ícone dos games durante a era do PS1, e as expectativas eram altíssimas para sua estreia no PS2. Infelizmente, “Tomb Raider: The Angel of Darkness” não agradou nem mesmo os mais fervorosos apoiadores da franquia.

Uma das minhas maiores decepções foi a falta de exploração real de tumbas. Embora existam algumas tumbas, o jogo é repleto de um número esmagador de edifícios modernos e instalações de pesquisa, divergindo nitidamente do que os fãs amavam nos títulos anteriores.

6 Devil May Cry 2

Até um filho de Sparda pode tropeçar

DMC2 do IGDB

“Devil May Cry” estabeleceu um alto padrão para jogos de ação estilosos no PS2, mas sua sequência é frequentemente considerada o elo mais fraco da série. Onde o original parecia magistralmente trabalhado, “Devil May Cry 2″sofre de inúmeras falhas de jogabilidade.

O combate é menos envolvente, permitindo que os jogadores completem a maioria dos encontros simplesmente atirando em inimigos à distância. O design do nível parece aleatório, sem profundidade e envolvimento, contribuindo, em última análise, para uma experiência de jogo maçante. Os designs dos personagens são impressionantes, mas, infelizmente, eles não podem redimir o resto do jogo.

5 Mega Man X7

Oh, como os poderosos caíram

Mega Man x7 da IGDB

A franquia Mega Man, especialmente suas parcelas 2D, cativou o público por décadas, mas “Mega Man X7″ enfrentou desafios em sua transição para 3D.A mudança resultou em controles desanimadores e batalhas de chefes pouco inspiradas.

Os jogadores estavam acostumados aos controles rígidos e aos designs de níveis brilhantes dos títulos anteriores, e X7 ficou aquém dessas expectativas. Além disso, a dublagem deixou muito a desejar, e a dificuldade fácil do jogo tornou a experiência sem graça.

4 Tekken 4

Experimentos nem sempre compensam

Tekken 4 da IGDB

“Tekken 3″é anunciado como um clássico, e “Tekken Tag Tournament”celebrou a série. No entanto, “Tekken 4″não correspondeu a essas altas expectativas. Embora tenha introduzido mecânicas de parede, elas pareciam não refinadas e atrapalhavam a jogabilidade.

Os fãs também ficaram decepcionados com o pequeno elenco de 23 personagens, especialmente após a extensa escalação de 39 no “Tekken Tag Tournament”.Embora não seja um jogo ruim, “Tekken 4” fica aquém quando comparado aos seus brilhantes antecessores.

3 Dirija3r

Pelo menos metade do jogo é bom

Driv3r da IGDB

As seções a pé são repletas de animações desajeitadas e controles frustrantes.

Jogar como Tanner é complicado, com movimentos rígidos e uma mecânica de tiro desajeitada que prejudica a experiência geral.

2 Jak e Daxter: A Fronteira Perdida

Um Porto Que Nunca Precisamos

Jak e Daxter TLF IGDB

A série “Jak and Daxter” contém alguns dos melhores títulos de ação e aventura no PS2, mas “The Lost Frontier” se destaca como um passo em falso significativo. Originalmente um jogo de PSP, sua porta para o PS2 resultou em falhas técnicas gritantes, incluindo controles rígidos e gráficos ruins.

Além disso, a mecânica da câmera não faz jus aos títulos anteriores da série, tornando a jogabilidade frustrante. A transição foi ainda mais complicada pelo fato de que a Naughty Dog passou para outros projetos, confiando seu desenvolvimento à High Impact Games.

1 Spyro: Entre na Libélula

Flogging Um Mascote PlayStation

Spyro PS2 IGDB

A trilogia original de Spyro é um clássico adorado, mas “Enter the Dragonfly, ” a quarta parcela da série, falhou em fazer jus a esse legado.Embora tenha introduzido algumas mecânicas interessantes, como novos ataques de sopro, a jogabilidade caiu por terra.

Os níveis são escassos e vazios, e o sistema de coleta de gemas — onde você deve coletar gemas manualmente em vez de tê-las sendo atraídas para você — desacelera o progresso. Com apenas nove estágios para explorar em comparação com os 33 do original, parece consideravelmente deficiente.

Embora diferentes desenvolvedores tenham trabalhado nele, isso não desculpa a execução abaixo da média do que deveria ter sido uma entrada estelar na série Spyro.

Fonte e Imagens

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