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Os 5 principais ecos iniciais para descobrir em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Os 5 principais ecos iniciais para descobrir em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Ao longo da campanha de Zelda: Echoes of Wisdom , os jogadores podem reunir um dos 127 Echoes espalhados pelo mapa do jogo, cada um exigindo condições específicas para serem adquiridas. Utilizar Echoes durante o jogo melhora significativamente as habilidades de Zelda em travessia, combate e regeneração de saúde. Apesar da infinidade de Echoes disponíveis, muitos não serão acessíveis ou fáceis de coletar nos estágios iniciais do jogo.

Aqui estão os cinco principais Echoes para obter no início do jogo em Zelda: Echoes of Wisdom .

Melhores ecos iniciais para obter em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

1) Peixe-bomba

Localizado em Jabul Waters , o Bombfish Echo serve como um excelente substituto para bombas padrão, que são desbloqueadas mais tarde no jogo. Este Echo é especialmente eficaz contra inimigos subaquáticos, e Zelda pode suportar danos de suas explosões.

Custo inicial de energia deste Echo: 4 Energia

2) Trampolim

Descoberto em Suthorn , o Trampoline Echo permite que Zelda alcance locais altos e de outra forma inacessíveis com facilidade. Enquanto outros Echoes introduzidos mais tarde no jogo facilitam a navegação para pontos altos, o Trampoline é particularmente vantajoso para exploração no início do jogo.

Custo inicial de energia deste Echo: 1 Energia

3) Chapéu de pavão

Os ecos são muito úteis na jogabilidade (Imagem via Nintendo)
Os ecos são muito úteis na jogabilidade (Imagem via Nintendo)

O Peahat Echo fica disponível após derrotar o inimigo correspondente, localizado na Suthorn Forest . Uma vez que o Peahat é derrotado, Zelda ganha o Echo, permitindo que ela voe em direção aos inimigos e inflija dano a eles.

Custo inicial de energia deste Echo: 3 Energia

4) Cama Velha

O Old Bed Echo, assim como outras magias de Bed, prova ser benéfico no início do jogo. Este Echo pode ser acumulado para ajudar Zelda a alcançar locais altos, ao mesmo tempo em que fornece um meio de recuperação de saúde. Embora a taxa de cura seja mais lenta, ele continua sendo um recurso valioso durante o jogo.

Custo inicial de energia deste Echo: 1 Energia

5) Telhas Voadoras

Este Echo é utilizado para cruzar grandes vãos que não podem ser simplesmente pulados. O Flying Tile torna a travessia de distâncias horizontais muito mais fácil e é essencial para a conclusão de uma side quest.

Custo inicial de energia deste Echo: 3 Energia

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