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Top 20 das masmorras mais épicas do anime

Top 20 das masmorras mais épicas do anime

Visão geral

  • As masmorras nos animes são ricas em variedade, apresentando camadas de mistério, perigo e possíveis recompensas.
  • De locais com temas únicos, como o Calabouço da Ilha, ao formidável Castelo do Demônio, cada ambiente traz desafios e tesouros distintos.
  • Masmorras icônicas como Aincrad e a Grande Tumba de Nazarick aumentam a profundidade narrativa e o fascínio de várias séries de anime.

Muitas vezes retratadas como reinos traiçoeiros espiralando para o vazio, as masmorras de anime refletem a diversidade criativa do meio. Elas evocam intriga e aventura, atraindo personagens e espectadores para suas profundezas, embora muitos que se aventuram encontrem destinos terríveis nas sombras que elas contêm.

As masmorras servem como componentes integrais em tramas de anime, infundindo histórias com desafios e elementos fantásticos. Embora tesouros possam estar escondidos lá dentro, essas profundezas estão repletas de perigos desconhecidos para mortais comuns. Em meio a uma miríade de masmorras criadas em anime, algumas se destacam por sua destreza narrativa e riqueza temática.

Atualizado em 11 de dezembro de 2024, por Oluwatokiloba Folami: O fascínio das masmorras de anime continua a cativar personagens e públicos. Com seus perigos inerentes e potencial de caça ao tesouro, as masmorras oferecem escapadas emocionantes para aventureiros e criadores. Elas frequentemente se repetem como cenários essenciais, especialmente em gêneros de fantasia. Locais envolventes variam do Labirinto Subterrâneo, idealizado por Rimuru Tempest, ao Abismo natural em Made in Abyss , ambos ricos em tradição e intriga.

1. A Masmorra da Ilha

A masmorra que também funciona como um lar

A Masmorra da Ilha

O cenário de Delicious em Dungeon , a própria Ilha serve como uma masmorra complexa que compreende múltiplos ambientes distintos em vários andares. A estética da masmorra varia de urbana a antiga, abrangendo sete níveis conhecidos, cada um oferecendo climas e atmosferas únicos.

Esta fascinante masmorra é atribuída à misteriosa criação de um mágico louco, que, segundo rumores, sepultou uma nação magnífica dentro de um castelo dourado — deixando a história envolta em incertezas. Notavelmente, os habitantes conduzem suas vidas diárias em meio às aventuras da masmorra, ilustrando uma comunidade prosperando em um cenário tão extraordinário.

2. Labirinto subterrâneo

Uma masmorra única adaptada ao gosto de Rimuru

Labirinto subterrâneo

Enquanto a maioria das masmorras evoluem por meio de processos naturais, Rimuru criou o Labirinto Subterrâneo para incorporar seus desejos específicos. Sua estrutura elaborada, que lembra Aincrad, apresenta diversos layouts de piso — alguns sendo abertos para o céu, enquanto outros experimentam chuva simulada. Dentro, monstros poderosos, incluindo o formidável Dragão da Tempestade Veldora, perfuram as profundezas com sua presença letal.

Sob a orientação de Rimuru, ao lado do lorde das fadas e demônios Ramiris, a masmorra opera como uma arena atraente para aventureiros. Notavelmente, a presença de poções especiais permite que jogadores que caem em batalha retornem na entrada da masmorra, encorajando exploração e aventuras contínuas.

3. Labirinto de Teletransporte

Uma masmorra de classe S repleta de monstros mortais

Labirinto de Teletransporte

A série \emph{Mushoku Tensei} apresenta seu Labirinto de Teletransporte como uma memória assustadora que deixa uma marca em todos que ousam entrar, incluindo Rudeus. Reconhecido como uma masmorra de classe S, ele apresenta uma gama emocionante de inimigos, de Tarantula Deathlords a Manatite Hydras, cada um capaz de devastar até mesmo os aventureiros mais poderosos por meio de táticas astutas e poder avassalador.

Não limitado a seus habitantes monstruosos, o labirinto é notório por suas inúmeras armadilhas de teletransporte. Esse fenômeno enigmático de teletransporte causou caos entre aventureiros, levando a uma relutância geral em se envolver com seus perigos.

4. Labirinto Infinito

Um Labirinto Além dos Mundos

Labirinto Infinito

Naofumi Iwatani se encontra enredado no Labirinto Infinito — um reino transcendente fora do mundo conhecido, conforme descrito pelo Herói Vassal Glass. Este labirinto, uma intrincada obra-prima de magia, foi supostamente montado por um feiticeiro lendário.

Ao contrário das masmorras convencionais, o Labirinto Infinito parece uma ilha isolada repleta de labirintos. Durante sua jornada traiçoeira, Naofumi encontra Kizuna Kazayama, o Herói Caçador preso lá dentro. Fiel à forma, o labirinto gera vários monstros, mas limita sua presença, redefinindo os níveis de novatos que ousam pisar em seus terrenos.

5. Purgatório

Um ambiente infernal ao qual poucos conseguem sobreviver

Purgatório

Localizado na série Seven Deadly Sins, Purgatory serve como muito mais do que apenas uma masmorra típica; ele incorpora uma dimensão distorcida totalmente separada do reino mortal. Neste local assustador, o tempo flui de forma diferente, e o ambiente exala uma aura inquietante que complica o desafio da sobrevivência.

A paisagem do Purgatório abriga Cath Palug, a essência do caos, aprisionada em suas profundezas. Esse contexto agourento dá origem a criaturas formidáveis ​​capazes de dizimar qualquer aventureiro infeliz o suficiente para violar seus confins.

6. Castelo do Demônio

Uma masmorra de fogo de proporções épicas

Nivelamento Solo do Castelo Demoníaco

O Demon Castle está inegavelmente entre as masmorras mais visualmente impressionantes. Sua estrutura de 100 andares em chamas representa uma cidade em chamas, ecoando o próprio inferno. A dificuldade esmagadora desta masmorra é incorporada em quatro chefes classificados como AS, incluindo Cerberus, o notório guardião do portão, tornando-a um desafio formidável até mesmo para os jogadores mais fortes.

O encontro de Sung Jin-Woo com Cerberus mostra a dificuldade esmagadora desta masmorra, onde ele enfrenta inimigos implacáveis ​​e inúmeras provações. Por fim, ele descobre uma reviravolta surpreendente: o Castelo do Demônio incorpora uma realidade alternativa distorcida de Seul.

7. Calabouço Duplo

Regras, Rituais e Julgamentos Brutais

O Dungeon Duplo Solo Leveling

Reconhecido mesmo antes de sua adaptação para anime, o Double Dungeon de Solo Leveling se tornou sinônimo de exploração perigosa. Ao contrário de masmorras convencionais repletas de monstros e armadilhas, este espaço se assemelha a um templo enigmático onde os intrusos estão sujeitos aos caprichos das divindades — muitas vezes sacrificando suas vidas em um ritual cruel.

Os seres que habitam o Double Dungeon exibem uma natureza implacável, tratando aventureiros como oferendas descartáveis. Essa estrutura distinta introduz uma camada de moralidade sombria, reforçando a necessidade de adesão sagrada a “Deus” ou enfrentando consequências indizíveis.

8. A Masmorra Sem Fim

Uma masmorra misteriosa e perigosa que só os Noir podem entrar

A Masmorra Sem Fim (A Masmorra Oculta que Só Eu Posso Entrar)
  • Série: A Masmorra Oculta que Só Eu Posso Entrar
  • Título Japonês: Ore Dake Haireru Kakushi Dungeon
  • Gênero: Ação, Aventura, Fantasia, Ecchi
  • Estúdio: Okuruto Noboro

O título sinistro por si só deveria deter todos, exceto os mais corajosos aventureiros, mas Noir entra nesta masmorra para adquirir tesouros raros e imenso poder. Apesar das provações em um mundo desconhecido, Noir busca força para realizar suas ambições acadêmicas na Hero Academy, guiado pelos insights do Grande Mago.

Embarcar nessa jornada perigosa compensa quando Noir sai vitorioso e recebe habilidades transformadoras de Olivia, facilitando sua entrada na Academia de Heróis.

9. Terra do Calabouço Ninomiya

Lar de Cristais Ricos que Deixam Kinji Rico Novamente

Terra do Calabouço Ninomiya
  • Série: O Calabouço da Companhia Negra
  • Título em japonês: Meikyuu Black Company
  • Gênero: Comédia, Fantasia
  • Estúdio: Silverlink

Antes um indivíduo próspero, Kinji se encontra em apuros após uma jornada inesperada para um novo mundo. Trabalhando como minerador em uma masmorra e movido pela ambição de recuperar sua antiga riqueza, ele busca ansiosamente qualquer oportunidade — geralmente às custas de seus colegas de trabalho.

O destino oferece a Kinji um golpe de sorte quando ele tropeça em um atalho que leva a um estoque abundante de Demonite no coração da masmorra. Este tesouro recém-descoberto eleva seu status para ‘Mestre da Masmorra’, restaurando sua antiga glória enquanto ele legitimamente reivindica a riqueza que deseja.

10. Ruínas do Túmulo do Rei

Uma masmorra que somente aqueles dignos de serem magos de primeira classe podem conquistar

Ruínas da Tumba do Rei (Frieren: Além do Fim da Jornada)

Durante os Exames de Mago de Primeira Classe, Frieren e Fern enfrentam as Ruínas da Tumba do Rei. O desafio deles é alcançar os níveis mais profundos da masmorra — um feito que se acredita ser impossível devido ao legado sombrio do labirinto: nenhum de seus desafiantes jamais retornou.

Este local amaldiçoado, como muitos outros, é repleto de entidades monstruosas e armadilhas perigosas, incluindo duplicatas dos próprios aventureiros, aumentando seu fascínio aterrorizante. Apesar dos tesouros escondidos dentro, sua reputação assustadora deixa os exploradores em potencial boquiabertos.

11. Calabouço de Keele

Uma masmorra para iniciantes para aventureiros

Calabouço de Keele à noite

Destacando uma abordagem cômica sobre reencarnação, KonoSuba acompanha Kazuma Satou enquanto ele embarca em sua nova vida para derrotar um Rei Demônio com a deusa Aqua ao seu lado. Em busca de aventura, Kazuma confronta o Calabouço de Keele, criado por um lich de sua vida anterior.

Esta masmorra divertida possui uma história cheia de atributos mágicos extravagantes: ela não apenas cria monstros mais fortes, mas também se regenera continuamente, introduzindo caminhos e armadilhas inesperados que complicam a navegação e representam desafios até mesmo para aventureiros experientes.

12. Grande Labirinto Orc

Difícil de entrar sem completar os outros seis labirintos

Grande Labirinto Orc

Parte dos Grandes Labirintos da série Arifureta , o Grande Labirinto de Orcus consiste em masmorras interconectadas espalhadas por todo o reino de Tortus. Os participantes devem conquistar seis labirintos precedentes para desbloquear o acesso a este local lendário.

Projetado para desafiar aventureiros há mais de um milênio, o Great Orcus Labyrinth abrange dois níveis: um nível superior com 100 andares e um labirinto verdadeiro mais intrincado abaixo. Cada nível é habitado por monstros cada vez mais cruéis que testam a perseverança e a habilidade de todos que ousam entrar.

13. Grande Labirinto de Elroe

Calabouço perigoso para o homem, mas lar de Kumoko

Mapa do Grande Labirinto de Elroe

Conhecido como o maior calabouço retratado em So I’m a Spider, So What?, o Great Elroe Labyrinth conecta os continentes de Daztrudia e Kasanagara. Referido como “Inferno na Terra” por alguns, ele apresenta quatro camadas progressivamente desafiadoras: Estrato Superior, Médio, Inferior e Inferior.

Apesar de sua reputação perigosa, muitos atravessam o Estrato Superior graças a monstros menos formidáveis, utilizando o labirinto como uma rota de trânsito entre os continentes que outros caminhos traiçoeiros tornariam difícil.

14. Aincrad

Uma masmorra flutuante

Mundo do jogo Aincrad SAO

Conforme retratado em Sword Art Online , Aincrad serve como uma masmorra flutuante de 100 níveis, onde os jogadores ficam presos em um MMORPG virtual. Este cenário único se torna o pano de fundo para a luta dos protagonistas para escapar do jogo para o mundo real.

As complexidades desta masmorra virtual apresentam um novo conjunto de desafios, onde os participantes enfrentam não apenas inimigos ferozes em seus vários andares, mas também lidam com as ramificações psicológicas de sua situação, incluindo a assustadora perspectiva de morte tanto no jogo quanto na realidade.

15. Grande Túmulo de Nazarick

Antes invencível, agora lar de Ainz

Grande Túmulo de Nazarick

Em Overlord , o herói pretendido, Momonga, é atraído para o jogo de realidade virtual Yggdrasil, que finalmente se transforma em sua nova realidade. Situado dentro deste mundo está o Great Tomb of Nazarick, uma fortaleza subterrânea impecavelmente projetada, habitada por Momonga e seus seguidores leais.

Conhecida por suas armadilhas elaboradas, miríades de monstros e tesouros ricos, Nazarick se torna um campo de batalha que desencadeia confrontos monumentais, afetando significativamente a história abrangente. O design elaborado da tumba contribui para sua tradição, aumentando seu reconhecimento dentro da comunidade de anime.

16. O Abismo

Inúmeras camadas e perigos descobertos

O Abismo

Made in Abyss apresenta um mundo visualmente impressionante, retratando a jornada de Riko, uma aspirante a invasora de cavernas, e seu companheiro robótico, Reg, enquanto eles se aventuram nas profundezas de um abismo enigmático com camadas de perigos indisfarçáveis.

Este abismo serve tanto como uma tela de exploração quanto como um prenúncio de desespero, transbordando de tesouros e perigos ocultos que desafiam seus exploradores. Suas camadas mais profundas revelam uma narrativa complexa que evolui continuamente, aprofundando o mistério que atrai Riko e Reg adiante.

17. As Profundezas da Palmeira

Uma estrutura em constante mudança

As Profundezas da Palmeira

No reino cativante de Log Horizon , Shiroe e seus companheiros se envolvem em dilemas dentro de Elder Tale, onde eles estabelecem sua civilização enquanto combatem inimigos formidáveis. Central para suas escapadas é a masmorra Depths of Palm, distinguida por sua arquitetura fluida que muda continuamente.

Esta estrutura labiríntica consiste em poços de mineração intrincados e túneis antigos que oferecem um desafio único. Além disso, serve como habitat para homens-rato demi-humanos, cujas atividades resultam em pragas devastadoras por toda a região, aumentando a tensão dentro desta masmorra em constante evolução.

18. Masmorra de Orario

A única masmorra em Orario

Horas

No mundo de Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? (também conhecido como Danmachi ), a cidade de Orario abriga um vasto labirinto subterrâneo singular conhecido simplesmente como Dungeon. Aqui, Bell Cranel, ao lado da deusa Hestia, navega por ameaças e oportunidades para aprimorar suas habilidades.

A série retrata intrincadamente o escopo do Dungeon, oferecendo uma visão dinâmica de um ambiente vivo e pulsante. O design personalizado, monstros perigosos e desafios intrincados não apenas ancoram o enredo, mas o distinguem de outros dungeons vistos em anime.

19. Calabouço Zagan

Seu layout mutável dificulta a exploração

Masmorra Zagan

Em Magi , os aventureiros Aladdin, Alibaba e Morgiana embarcam em missões dentro de várias masmorras, cada uma delas apresentando perigos únicos cheios de armadilhas e inimigos poderosos. Dentre elas, a Masmorra de Zagan se destaca por sua traição, onde os Djinn utilizam humanos como fonte de nutrição para sua flora e fauna.

O layout em constante mudança do Calabouço de Zagan representa um obstáculo formidável, frustrando os métodos de exploração padrão e intensificando a aventura frenética dos protagonistas que se esforçam para navegar com sucesso.

20. Torre de Druaga

Dá aos aventureiros a chance de ganhar poder e tesouros escondidos

Torre de Druaga

Entre as masmorras mais renomadas do anime, a Torre de Druaga encapsula o espírito de aventura por meio dos esforços da protagonista Jil para subir suas torres, acompanhada por um mágico, um ladrão e uma princesa. Essa ascensão assustadora envolve desvendar segredos escondidos dentro dos inúmeros corredores da torre.

Em sua jornada, Jil e seus aliados enfrentam diversos desafios, incluindo armadilhas, enigmas e adversários poderosos que aprofundam progressivamente seu comprometimento em desvendar os mistérios da torre. Essa faceta de descobertas não apenas aproxima os protagonistas da vitória, mas também cativa os espectadores, acelerando seu investimento na história que se desenrola.

Fonte e Imagens

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