
Para muitos jogadores de hoje, a nostalgia das televisões de tubo de raios catódicos, comumente conhecidas como CRTs, pode ser apenas uma memória distante. Esses dispositivos volumosos dominavam a tecnologia de exibição doméstica antes do advento das telas planas e elegantes.
Os CRTs serviram como base para televisores domésticos analógicos e moldaram as experiências de jogo daqueles que cresceram nas décadas de 1980 e 1990. Embora esses monitores clássicos não sejam mais a norma e sejam normalmente usados para fins de novidade, seu brilho quente e características únicas ainda ressoam com muitos.
Curiosamente, vários jogos modernos incorporaram filtros avançados projetados para replicar a experiência clássica de CRT. Esses filtros podem melhorar a jogabilidade adicionando efeitos nostálgicos, como linhas de varredura e curvatura da tela, imergindo os jogadores em uma estética retrô.
10 Sombra Cibernética
Direto de um NES

Cyber Shadow presta homenagem aos jogos ninja clássicos da era NES, incluindo títulos icônicos como Ninja Gaiden e Shadow of the Ninja. Como um tributo ao Nintendo Entertainment System, este jogo enriquece a experiência com um filtro CRT opcional que cria uma sensação retrô autêntica.
Este filtro emula a tela curva e introduz linhas de varredura, juntamente com um efeito “Bad Wires” para simular imagens fantasmas na tela, permitindo que os jogadores revivam a nostalgia dos jogos dos anos 80 no conforto de suas casas.
9 Blasfemo
Antigo Testamento de baixa definição

Blasphemous apresenta gráficos pixel art que se inspiram em vários jogos retrô, particularmente Metroid e Castlevania. Embora não faça referência direta a um título específico, os jogadores ainda podem aproveitar os estilos charmosos de ontem.
Este jogo oferece um filtro CRT opcional, com quatro presets distintos. O primeiro adiciona linhas de varredura simples, enquanto os presets subsequentes introduzem curvatura de tela e vários graus de desbotamento de cor para uma experiência retrô mais autêntica.
8 Yooka-Laylee
De volta ao N64

Yooka-Laylee abraça orgulhosamente suas raízes nos jogos da era Nintendo 64, celebrando os adorados jogos de plataforma 3D do tipo “collection-a-thon” daquela época. Para recriar a experiência nostálgica de jogar em um CRT, o jogo inclui um tônico “64 bits” desbloqueável que transmuta seus visuais para imitar a estética dos títulos do N64.
Esse recurso encantador não apenas suaviza os gráficos para que se pareçam com modelos de baixo polígono, mas também integra um filtro CRT com linhas de varredura, evocando boas lembranças de jogar clássicos como Banjo-Kazooie.
7 Mania Sônica
Genesis fez o que NintenDon’t

Lançado pela primeira vez em 1991, o jogo original Sonic the Hedgehog no Sega Genesis marcou um momento significativo na história dos jogos durante a era CRT. Sonic Mania encapsula essa essência nostálgica, servindo como um tributo sincero aos seus predecessores com um filtro CRT opcional para aprimorar a jogabilidade.
Os jogadores podem escolher entre duas opções de filtro CRT: o filtro Sharp enfatiza o contraste nítido, enquanto o filtro Soft suaviza as bordas e realça as cores, garantindo uma experiência envolvente e retrô.
6 Luta e Raiva
Como um armário em um fliperama escuro

Combinando jogos clássicos com design moderno, Fight’N Rage adota a estética de monitores CRT comumente encontrados em gabinetes de fliperama. Projetado principalmente para beat ‘em ups multijogador, o filtro CRT padrão fornece uma curvatura nostálgica e linhas de varredura retrô que lembram fliperamas escuros do final dos anos 90.
Embora os jogadores possam optar por desabilitar o filtro, isso pode diminuir a experiência nostálgica que o jogo pretende proporcionar.
5 Garoto Narita
Encarnação dos anos 80

Narita Boy mergulha os jogadores na estética dos anos 80, refletindo a vibrante cultura pop daquela época por meio de suas cores neon e música de sintetizador. A experiência completa é intensificada por um filtro CRT sempre presente, imitando inerentemente a aparência de um display old-school.
Essa escolha estilística evoca a nostalgia de assistir a filmes icônicos como Tron em uma televisão clássica, criando uma atmosfera de jogo única e envolvente.
4 Linha direta de Miami
Linhas de varredura distorcendo a realidade

Hotline Miami apresenta uma narrativa envolvente entrelaçada com jogabilidade que reflete o estado mental deteriorado do protagonista. A estética do jogo é pontuada pelo uso pesado de visuais CRT inspirados nos anos 80, criando uma experiência visual desconcertante com cores muito desbotadas e linhas de varredura pronunciadas.
Os visuais em estilo retrô são parte integrante da narrativa, aumentando a sensação de assistir a uma confusão caótica através das lentes de uma velha câmera de segurança.
3 Katana Zero
Avanço rápido, retrocesso

De forma similar a Hotline Miami, Katana Zero emprega visuais retrô para melhorar a experiência narrativa. As habilidades precognitivas induzidas por drogas do protagonista são enfatizadas por meio de distorção CRT, enquanto os jogadores testemunham seu processo de pensamento antes de agir.
Cada estágio apresenta um mecanismo de retrocesso que, combinado com a distorção do CRT, reforça o efeito de assistir a uma sequência de eventos se desenrolando em uma tela piscante que lembra um antigo feed de segurança.
2 Herói do Loop
Memórias de Interfaces Gráficas

Os CRTs também encontraram seu caminho para o reino dos primeiros monitores de computadores domésticos, estabelecendo uma base visual para jogos de PC. Loop Hero remonta a essa era, apresentando uma interface elaborada e gráficos pixelados que evocam memórias de jogos clássicos de PC.
O jogo é agraciado com um filtro CRT constante, completo com linhas de varredura delicadas e uma leve curvatura, realçando sua vibração nostálgica e convidando os jogadores a relembrar as interfaces gráficas de antigamente.
1 Casa do Assassinato
Como uma fita VHS barata

Inspirando-se nos filmes de terror slasher dos anos 80, Murder House canaliza a atmosfera daquela época por meio de sua jogabilidade e estética. O jogo homenageia os títulos clássicos de terror do PS1, apresentando linhas de varredura CRT e a distorção que lembra uma fita VHS desgastada.
Esse estilo visual avassalador amplifica a atmosfera opressiva do jogo, criando uma experiência perturbadora que cativa os jogadores, imersos em seu enredo assustador.
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