
Jogos de mundo aberto evocam uma sensação única de exploração e aventura que títulos lineares muitas vezes falham em replicar. No entanto, eles não atendem às preferências de jogo de todos; alguns jogadores podem se sentir sobrecarregados pela vastidão desses mundos expansivos.
Felizmente, surgiu uma categoria conhecida como jogos de “mundo semiaberto”.Esses títulos oferecem amplas oportunidades de exploração sem a escala intimidadora dos jogos tradicionais de mundo aberto. Eles atingem um equilíbrio harmonioso, permitindo que os jogadores sigam um caminho estruturado enquanto ainda se desviam para paisagens vastas e intrigantes quando desejado.
Jogos de mundo semiaberto servem como o meio termo perfeito para jogadores que buscam uma aventura rica sem se sentirem perdidos ou sobrecarregados.
10 Dragon Age: Inquisição
Grandes regiões parecem um mundo aberto

Entre os RPGs líderes, a série Dragon Age está em alta, com Dragon Age: Inquisition frequentemente aclamado como um destaque. Este título conquistou o prêmio de Jogo do Ano em 2014 e é frequentemente referenciado como uma das principais conquistas da BioWare.
Diferentemente dos jogos típicos de mundo aberto, Dragon Age: Inquisition consiste em grandes regiões interconectadas que os jogadores podem explorar dentro de dois países distintos. Embora os jogadores possam não ter liberdade completa para atravessar o mapa à vontade, eles podem mergulhar fundo em cada área enquanto seguem uma estrutura narrativa abrangente.
Cada local é projetado para parecer vivido e cheio de oportunidades de envolvimento, encorajando os jogadores a revisitá-los. Embora possa inicialmente parecer um jogo de mundo aberto, seus elementos de design mantêm a aventura contida e focada.
9 Metrô Êxodo
Apenas alguns níveis são de mundo aberto

Após se separar da equipe de desenvolvimento de STALKER, a 4A Games mudou seu foco para uma nova série de terror intitulada Metro, com Metro Exodus sendo aclamado como o auge da franquia.
Este jogo encapsula a essência de um mundo semiaberto, apresentando seis níveis estritamente lineares, juntamente com outros que oferecem oportunidades de exploração. A transição de horror para mecânicas de tiro de sobrevivência reinventou a franquia, apresentando cenários sombrios, mas cativantes.
Nesses segmentos de mundo aberto, os jogadores devem gerenciar habilmente sua munição, tratando cada bala como preciosa. Notavelmente, o desafiador modo Ranger Hardcore Full Dive introduz uma experiência de sobrevivência intensa, apelando para aqueles que apreciam uma narrativa linear salpicada com exploração.
8 Desonrado 2
Mapas individuais são “mundos” individuais

A série Dishonored redefine a jogabilidade furtiva, com Dishonored 2 oferecendo aos jogadores diversos níveis — cada um atuando como um ambiente distinto para exploração. Embora os mapas possam ser examinados minuciosamente, eles funcionam independentemente uns dos outros.
Esses espaços verticais encorajam os jogadores a se esgueirar ou combater por vários prédios de apartamentos, aumentando a imersão. Enquanto a jogabilidade dentro de cada nível é enriquecida com profundidade e emoção, a progressão limita o retrocesso, exigindo que os jogadores sejam estratégicos em suas ações antes de avançar.
7 Como um Dragão/Série Yakuza
Confinado ao centro de Tóquio

Embora facilmente confundidos com jogos de mundo aberto, a maioria das séries Yakuza/Like a Dragon são mais bem caracterizadas como semiabertas. Esses jogos acontecem predominantemente em Tóquio, especialmente dentro do Distrito Kamurochō, modelados de perto após o Kabukichō da vida real.
Como alguém que vivenciou o Japão em primeira mão, é impressionante como o jogo captura com precisão a vibração de Tóquio, até mesmo ecoando sons familiares como os das lojas Don Quijote. A construção do mundo é magistral, fornecendo amplas oportunidades para os jogadores vagarem livremente.
No entanto, explorar a totalidade de Tóquio é uma tarefa assustadora, que exige um investimento considerável de tempo. Com base na minha experiência durante uma visita de uma semana, mal arranhei a superfície desta cidade em expansão.
Para realmente apreciar a narrativa e os personagens do jogo, é altamente recomendado jogar na língua nativa japonesa, aumentando a imersão do jogador neste mundo cativante cheio de humor e momentos inesperados.
6 Ladrão (2014)
Mundo aberto baseado em capítulos

Os jogos Thief permitem que os jogadores se entreguem à arte de roubar, e a versão de 2014 convida os jogadores a navegar pela vida de Garrett, um ladrão consumado envolvido em eventos maiores.
Neste título, os jogadores invadem vários estabelecimentos para roubar itens preciosos enquanto ganham melhorias proporcionais à riqueza que adquirem. No entanto, é crucial entender que este jogo não apresenta um mundo aberto tradicional — eles operam em uma estrutura baseada em capítulos, onde os jogadores podem explorar livremente cada capítulo antes de prosseguir.
Quando os jogadores avançam para o próximo capítulo, eles perdem a capacidade de retornar e coletar itens perdidos dos capítulos anteriores, exigindo uma exploração completa durante a missão atual.
5 Tomb Raider (2013)
Linear com Exploração Aberta

O reboot de Tomb Raider de 2013 revitalizou a franquia com sucesso, inaugurando um nível de exploração que os títulos anteriores não conseguiram igualar. O jogo segue a protagonista Lara Croft enquanto ela chega à misteriosa ilha de Yamatai, desenterrando seus segredos.
Embora o jogo em si seja principalmente linear, os jogadores encontram inúmeras oportunidades de exploração e descoberta ao longo do caminho. Após a conclusão, o mapa abre completamente, dando aos jogadores a chance de caçar itens colecionáveis e desvendar mais da história em um estilo que lembra Arkham Asylum.
4 Star Wars: Cavaleiros da Velha República
Exploração de planetas favoritos do Free Reign

O site oficial de Star Wars reconhece Star Wars: Knights of the Old Republic como um jogo de mundo aberto, mas os jogadores observarão que sua exploração é mais sutil. O jogo atua como um CRPG baseado em história com uma aparência de elementos de mundo aberto.
Apesar de suas limitações, KOTOR permite abundantes oportunidades de exploração que evocam a sensação de um mundo aberto. Com uma rica tapeçaria de interações de personagens e possibilidades de interpretação de papéis, os jogadores frequentemente ignoram suas restrições.
O jogo supera brilhantemente as limitações tecnológicas, estabelecendo uma atmosfera que parece expansiva, apesar de sua estrutura real ser semiaberta. Enquanto os jogadores aguardam o remake antecipado, surgem questões sobre o quão mais ampla será a exploração em comparação ao original.
3 Controle
Ambientes abertos

Control é único, combinando narrativas estranhas com dinâmicas de jogo emocionantes. Desenvolvido pela Remedy Entertainment, os jogadores assumem o papel de Jesse Faden, que se torna o diretor do Federal Bureau of Control encarregado de desvendar mistérios sobrenaturais.
Embora o jogo apresente ambientes extensos, ele não se classifica como mundo aberto. Em vez disso, o design permite uma vasta exploração em um cenário intrincado, enganando os jogadores a pensar que estão em um mundo aberto devido à densidade de opções disponíveis.
Com um formato Metroidvania enfatizando quebra-cabeças e narrativa ambiental, os jogadores podem aproveitar significativamente desvendando as complexidades do jogo. Uma atualização gratuita recente expandiu a acessibilidade, trazendo-a para o PC e consoles de geração atual e até mesmo introduzindo uma surpreendente participação especial de Hideo Kojima.
2 Deus da Guerra (2018)
Cada área se ramifica para outra

A série God of War exemplifica uma mistura equilibrada de elementos de mundo linear e aberto. As iterações modernas adotam uma estrutura semiaberta, com regiões interconectadas que oferecem aos jogadores caminhos guiados.
Os títulos da mitologia nórdica representam uma amálgama quase perfeita de narrativa linear e liberdade exploratória. Preso em uma busca por vingança, Kratos atravessa uma rica tapeçaria de paisagens mitológicas, cada uma revelando narrativas intrincadas.
Os jogadores precisam completar missões lineares específicas em cada área antes de poderem se aprofundar mais, uma estrutura que mantém o foco enquanto enriquece a história. No final das contas, os jogadores se veem cativados pelas experiências e narrativas mais do que pela exploração pura.
1 Hitman (2016)
Por todos os meios necessários

Facilmente um dos jogos de mundo semiaberto por excelência, Hitman coloca os jogadores como Agente 47, um assassino habilidoso designado a uma série de contratos ao redor do mundo. Cada missão é definida dentro de um nível designado, oferecendo aos jogadores uma miríade de oportunidades para executar seus alvos criativamente.
O jogo permite exploração livre dentro de seus níveis, dando aos jogadores a habilidade de utilizar disfarces e armas a seu critério. Essa flexibilidade promove inúmeras estratégias para completar objetivos, exibindo a natureza do mundo semiaberto brilhantemente.
A liberdade criativa pode levar a resultados divertidos, como usar um objeto comum para orquestrar ataques elaborados, enfatizando a importância da discrição e da estratégia em vez do caos.
Deixe um comentário ▼