As 10 principais narrativas de videogame superestimadas

As 10 principais narrativas de videogame superestimadas

Nos primeiros dias dos jogos, a narrativa era frequentemente uma reflexão tardia, com narrativas servindo meramente para conectar mecânicas de jogo. No entanto, o cenário evoluiu dramaticamente, mostrando que os videogames têm o potencial de transmitir narrativas sofisticadas paralelas às encontradas em filmes e literatura.

Conforme me envolvi com vários títulos ao longo do tempo, ocasionalmente saí com uma pergunta persistente: a experiência foi realmente tão profunda quanto os críticos afirmam, ou eu simplesmente fui pego pelo hype ao redor? Enquanto algumas narrativas brilham intensamente, outras, quando despojadas de sua apresentação deslumbrante, ficam aquém das expectativas.

Neste artigo, analiso uma seleção de videogames ambiciosos que, apesar de suas narrativas elogiadas, podem não corresponder à aclamação que costumam receber.

10.A Lenda de Zelda: Ocarina of Time

Um jogo inovador com uma narrativa simplista

Link falando com a Árvore Deku em The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Pode parecer quase blasfêmia incluir um título tão aclamado como The Legend of Zelda: Ocarina of Time nesta lista. Embora tenha revolucionado a mecânica de jogo e estabelecido um padrão para jogos de aventura 3D, a história se assemelha a uma jornada tradicional de herói que pode ser elogiada excessivamente devido à nostalgia.

A mecânica de viagem no tempo introduz perspectivas únicas por meio do Link criança e adulto, mas quando comparada à profundidade narrativa encontrada em títulos mais recentes de Zelda, parece menos sofisticada do que muitos fãs sugerem.

9.Deus da Guerra III

Espetáculo abundante em meio ao caos narrativo

Kratos no final de God of War 3.

A trilogia original de God of War cativa os jogadores com batalhas épicas e conflitos dramáticos enraizados em temas de vingança e traição. No entanto, ao se aprofundar, encontra-se uma narrativa que muitas vezes parece caótica. A transformação de Kratos de um anti-herói movido a vingança para um avatar unidimensional de raiva deixa muito a desejar.

Conforme o jogo avança, o arco de Kratos se transforma em um personagem que incorpora um estado constante de fúria, sem a complexidade que os fãs admiravam. Muitos argumentam que a recente saga nórdica ofuscou a narrativa da trilogia grega, forçando uma reconsideração do que antes era celebrado.

8.Detroit: Torne-se Humano

Conceitos ambiciosos com execução estranha

Connor em Detroit: Torne-se Humano.

Os jogos de David Cage geralmente andam na linha tênue entre ambição e desajeitamento, com Detroit: Become Human exemplificando essa luta. O jogo apresenta uma premissa cativante, centrada em direitos de IA e lutas sociais. No entanto, a execução vacila com sua escrita pesada e predileção por dilemas morais que parecem forçados.

Embora tenha alguns momentos intrigantes e personagens fortes, especialmente Connor, a narrativa geral parece clichê e decepcionante, sem a nuance necessária para causar um impacto duradouro.

7.Horizonte Zero Amanhecer

Narrativa convencional em um cenário único

Aloy lutando contra um Thunderjaw em Horizon Zero Dawn.

Embora Horizon Zero Dawn certamente ostente uma premissa intrigante envolvendo um mundo de máquinas e os restos da humanidade, sua história não atinge as alturas inovadoras alardeadas por muitos fãs. A narrativa segue tropos pós-apocalípticos típicos e sofre de problemas de ritmo, focando principalmente em Aloy enquanto negligencia um elenco de apoio mais desenvolvido.

De muitas maneiras, sua adesão à narrativa convencional limita seu potencial, impedindo que os temas principais e o mundo rico em detalhes alcancem seu impacto total.

6.The Last of Us Parte II

Uma história de vingança ambiciosa com falhas

Ellie confrontando Joel em The Last of Us Part II.

The Last of Us Part II foi aclamado como um experimento narrativo ousado e criticado por manipulação emocional e incoerência. Enquanto a visão de Neil Druckmann gera discussões acaloradas, a escolha de fazer os jogadores adotarem a perspectiva de um personagem antagônico ao protagonista deixou muitos se sentindo desconfortáveis.

Em vez de promover conversas significativas sobre temas de violência e retribuição, a narrativa muitas vezes leva à frustração, prejudicando a experiência envolvente pretendida pelos desenvolvedores.

5.Red Dead Redemption

Um épico ocidental prejudicado por problemas de ritmo

Tio e John Marston No final de Red Dead Redemption.

Red Dead Redemption apresenta um conto de faroeste assustadoramente belo, apresentando a jornada pungente de John Marston. No entanto, um impedimento crítico é seu ritmo, com muitas missões parecendo tarefas repetitivas que diminuem o ritmo da narrativa.

Além disso, embora seus personagens sejam ricamente criados, apenas alguns poucos selecionados recebem desenvolvimento adequado, ofuscando o potencial para uma exploração mais robusta de seu elenco diverso. Embora elogiado por muitos, a narrativa do jogo frequentemente permanece eclipsada por seu trabalho de personagem.

4.Grand Theft Auto V

Sátira inteligente com narrativa fragmentada

Franklin segurando um rifle em Grand Theft Auto 5.

Em termos de design de mundo aberto, Grand Theft Auto V se destaca com abordagens intrincadas e satíricas da sociedade americana. No entanto, sua narrativa parece dispersa, com os arcos de seus três protagonistas nunca se unindo totalmente em um todo coerente.

Embora o comentário do jogo sobre o capitalismo e o sonho americano tenha uma ressonância poderosa, sua história geral luta para atingir o mesmo nível de profundidade e coesão, o que o torna menos impressionante do que sua experiência de jogo pode sugerir.

3.Reino Hearts III

Uma narrativa descarrilada por convoluções

Kairi e Sora em Kingdom Hearts 3.

Kingdom Hearts III exemplifica como uma narrativa pode ir da coesão para a confusão. O que começou como uma mistura intrigante de magia Disney e lore de Final Fantasy se transformou em um labirinto de tramas e retcons complicados.

Muitos veem a narrativa como excessivamente complexa, beirando a incoerência, levando a preocupações sobre a direção que a franquia pode tomar no futuro. Enquanto alguns defendem sua complexidade, a realidade é que complexidade não equivale a uma narrativa eficaz.

2.Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas

Um Capítulo Final Sobrecarregado pelo Excesso

Solid Snake durante o primeiro ato de Metal Gear Solid 4.

Embora Hideo Kojima seja um visionário reconhecido, Metal Gear Solid 4 revela uma narrativa atolada em excesso e autoindulgência. Cheio de cutscenes longas e exposição excessiva, o peso emocional de sua história é frequentemente obscurecido por reviravoltas complicadas e fan service supérfluo.

O final pode ressoar emocionalmente, marcando a despedida de Solid Snake, mas o enredo geral continua inchado e difícil de digerir, falhando em entregar uma conclusão satisfatória.

1.BioShock Infinito

Ambicioso, mas incoerente

Elizabeth conversando com Booker perto do final de Bioshock Infinite.

Poucos jogos são examinados tão completamente quanto BioShock Infinite, que inicialmente se apresenta como um comentário provocativo sobre o excepcionalismo americano e a teoria do multiverso. Após um exame mais detalhado, no entanto, a profundidade da narrativa diminui, revelando temas subdesenvolvidos e inconsistências que afastam os jogadores.

Tentativas de comentários sobre racismo e estrutura social parecem superficiais, com um enredo complicado que deixa os jogadores perplexos em vez de esclarecidos. No final das contas, BioShock Infinite aspira à profundidade, mas frequentemente desmorona sob o peso de suas ideias ambiciosas, porém fragmentadas.

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