O conceito de gamers deixando suas próprias avaliações no Metacritic parece promissor em teoria. No entanto, essa prática frequentemente resulta em campanhas negativas conhecidas como review bombing.
O bombardeio de avaliações ocorre quando jogadores postam uma série de comentários negativos sobre um jogo logo após seu lançamento, geralmente influenciados por queixas triviais decorrentes de preconceitos pessoais e não por experiências reais de jogo.
Apesar da resistência da comunidade gamer e dos esforços da indústria para coibir tal comportamento, as bombas de avaliação continuam a impactar as classificações de jogos. Neste artigo, exploramos alguns dos exemplos mais significativos de bombardeio de avaliação na história dos jogos.
10 Efeito em massa 3
O final controverso
Nenhuma discussão sobre críticas negativas estaria completa sem mencionar Mass Effect 3. Como o clímax de uma adorada trilogia de ficção científica, o final do jogo gerou muito debate entre os jogadores, que sentiram que suas escolhas ao longo da série foram tornadas sem sentido.
A tentativa da BioWare de satisfazer uma base de fãs diversificada acabou resultando em insatisfação generalizada, deixando muitos jogadores sentindo que suas escolhas levaram a uma conclusão insatisfatória — apenas cores diferentes de um resultado singular.
9 Esporo
Reação negativa ao DRM
O bombardeio de avaliações não é um fenômeno recente, como evidenciado pelo Spore , lançado em 2008. Os jogadores ficaram furiosos com suas rigorosas restrições de gerenciamento de direitos digitais (DRM), que limitavam as instalações a apenas três.
Isso pareceu uma violação dos direitos de propriedade, gerando temores de que os jogadores estivessem apenas alugando títulos em vez de possuí-los completamente. Essa preocupação só se intensificou no cenário digital de hoje, onde a propriedade continua sendo uma questão controversa.
8 Almas Titãs
Reação negativa dos fãs do YouTube
Após seu lançamento em 2015, Titan Souls recebeu pontuações decentes, pairando em meados dos 70 no Metacritic — uma classificação média de análise. No entanto, após um comentário do popular YouTuber TotalBiscuit que afirmou que o jogo não era do seu agrado, uma reação negativa irrompeu.
Como resultado, sua dedicada base de fãs começou a bombardear o jogo com avaliações negativas, provocando uma resposta inoportuna a uma mera opinião. Mais tarde, TotalBiscuit expressou seu descontentamento com essa reação, destacando como o fervor dos fãs pode às vezes levar a ações equivocadas.
7 Guerra nas Estrelas: Battlefront II
A controvérsia da microtransação
A excitação em torno do renascimento de Star Wars: Battlefront rapidamente se transformou em decepção com sua sequência de 2017. Embora a jogabilidade tenha melhorado significativamente, ela foi ofuscada por um sistema de microtransações predatório, que muitos viram como uma forma de ganhar dinheiro em um lançamento de preço integral.
Os jogadores não se contiveram e rapidamente recorreram ao bombardeio de avaliações. Em resposta, a desenvolvedora DICE implementou mudanças no sistema, visando restaurar a confiança entre a base de jogadores sem comprometer a experiência de jogo.
6 Pokémon Espada e Escudo
Controvérsia Nacional Dex
O lançamento de Pokémon Sword and Shield marcou um momento significativo para a franquia, pois foi o primeiro título principal no Nintendo Switch. Os fãs estavam cheios de expectativa, mas logo expressaram decepção com a exclusão da National Dex completa.
Essa redução percebida levou a acusações de que a Nintendo e a The Pokémon Company estavam oferecendo uma experiência abaixo da média, levando os jogadores a expressarem sua insatisfação por meio de bombardeios de avaliações, uma tática que ganhou força significativa apesar da qualidade do jogo.
5 The Last of Us Parte II
Reação negativa pré-lançamento
Antes de seu lançamento, The Last of Us Part II enfrentou intenso escrutínio após detalhes narrativos vazarem online, levando a reações veementes dos fãs. Os críticos miraram o jogo por escolhas narrativas percebidas, alegando que os desenvolvedores estavam priorizando agendas sociais em vez de contar histórias.
Essa situação exemplificou um caso impressionante de bombardeio de análises antes do lançamento, lançando sombras sobre um jogo que, no final das contas, forneceu uma narrativa envolvente e bem elaborada.
4 Grand Theft Auto: The Trilogy – A Edição Definitiva
Um lançamento desastroso
Os debates continuam sobre se o bombardeio de avaliações pode ser justificado, mas Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition fornece um caso convincente. Reconhecida por seu lançamento desastroso, a coleção rapidamente se tornou um dos jogos com menor classificação de 2021 no Metacritic.
A trilogia se transformou no que muitos perceberam como uma porta móvel, sem a profundidade e a qualidade que caracterizavam seus títulos originais. A Rockstar mais tarde reconheceu seu fracasso e anunciou uma pausa nas remasterizações para redirecionar o foco para a próxima parcela da franquia.
3 Warcraft III: Reforjado
Decepção de uma franquia amada
Warcraft III: Reforged se apresentou como uma remasterização ambiciosa de um clássico amado, prometendo gráficos aprimorados e funcionalidade melhorada. No entanto, no lançamento, os fãs foram recebidos com uma experiência despojada que parecia longe de uma atualização verdadeira.
Para piorar a situação, os jogadores foram forçados a atualizar para Reforged para acessar o jogo, deixando seu amado jogo original para trás. Embora a Blizzard tenha melhorado alguns aspectos do jogo desde seu lançamento, muitos jogadores argumentam que ele ainda não atende às expectativas.
2 Mergulhadores do Inferno 2
Confusão sobre os requisitos de rede
Mesmo títulos de sucesso como Helldivers 2 não são imunes a críticas bombardeadas, muitas vezes decorrentes de problemas fora de sua jogabilidade real. Neste caso, a exigência de que os jogadores vinculassem uma conta da PlayStation Network levou a uma reação negativa, particularmente em regiões onde o acesso era irregular.
Em resposta à reação negativa, os desenvolvedores trabalharam junto com a Sony para lidar com essas preocupações e garantir uma experiência mais suave para os jogadores. As medidas proativas tomadas eventualmente levaram a um aumento nas avaliações positivas, pois os jogadores apreciaram a ação rápida.
1 Equipe Fortaleza 2
Continuando a exigir atenção
Em 2024, Team Fortress 2 continua relevante, embora por razões menos favoráveis. Os jogadores se sentem negligenciados pela Valve, levando a frustrações sobre o estado do jogo, especificamente em relação à proliferação de bots que prejudicam severamente a qualidade do gameplay.
Esse clamor de fãs dedicados se manifestou como bombardeio de análises, refletindo o desejo da Valve de se reconectar com a comunidade enquanto se concentra em novos projetos, como o próximo jogo de tiro, Deadlock.
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